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你的位置 : 首页 角色扮演 迷你地下城传奇(测试版)
类型:角色扮演
开发商:熊喵独立游戏
发行商:熊喵独立游戏
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1:刚开始玩,会被深深吸引。但是越玩你会发现,游戏越无聊。完全是一个通关的信念在支持着。无非就是刷刷刷,重置,买装备,刷刷刷。
2:打法很单一,前期站着不动无脑电,后期重击或几率必杀。
3:职业,装备没什么用。不管哪个角色,都是一样的,唯一的区别就是初始属性不同。弓箭超级的强,根本不需要别的装备。除了一个奶之外,其他的都换成弓箭就可以了。
另外一星扣在关卡简单模式太少,玩法太无脑。
一天时间
前两层速通
在第三层肝了7000金币上到第四层找黑商买了俩传说武器
打到boss我想试试什么加buff的
但是太给力第一刀触发必杀砍死了
后面的怪被我用卡尸体卡住了
然后远程一点点射死
而符文选择大概就是重击,点击,复活,回血,虚弱
总的来说这游戏很好玩
但是有点肝
容易划错屏以及偷袭机制有点不太感冒各减半颗
希望能有更好的发展!
1、后期乏味性。当人物后期行动力太多,秒杀又不给力时,打怪要一直点一直点,有点乏味,考虑到自动打怪会分不清打的对象的状况,所以我觉得可以加一个5或10连击的按键(行动力对应消耗),如果触发秒杀,行动力终止消耗。
2、秒杀对boss也管用。我辛辛苦苦准备了一堆补品打最终boss ,却被我一个16%几率秒杀的一刀砍倒了,我的发克!(好歹是最终boss吧,给他个面子免疫秒杀不行吗?)我不知该笑该哭了……
3、移动方式有点蛋疼。有时向下滑动,人物往上跑了……可能穿了滑板鞋,有点皮了!
4、五个人物的先后位置是固定的。……好吧,这点不算……
先说好的地方:首先行动力得设定非常不错,将技能多元化了。其次就是刷装备的过程真的很怀旧,浓浓的地下城感觉。
再说不足的地方:游戏角色设定没什么性格特征,仅仅是初始数据略微不同,不怎么影响发展过程。另外就是关卡太短了,就四关,boss刷出的装备稀有度还不及商店,失去了反复刷的价值。
总体而言,还是很不错的,挑战难度也不高,适合上厕所或坐车路上玩。