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你的位置 : 首页 模拟 这是我的战争
类型:模拟
开发商:11 bit studios S.A.
发行商:11 bit studios S.A.
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玩家评价 ( 28 个评价)
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1.极限圣母流玩法,不许攻击任何人,包括打到求饶。游戏技术难点在于交易流,小偷流,种田流,拾荒流最大话收益。
2.普通流玩法,没有规则,杀不杀看心情
3.极限屠刀流玩法,必须杀光地图中的所有人,不能杀的除外。漏杀一个全我输,还必须无伤,变态点的可以用老奶奶空手屠军营。
以上的玩法不能使用游戏bug,如无限锯,放养,交易bug等等。
第一个存档,我杀了寂静小屋的两个老人,心中毫无压力,直到看见二楼的那封爷爷留给孙子的信后,我才明白了老奸巨猾的制作组的良苦用心。
这个游戏十分精彩,将战争对人性的拷问与消磨发挥的淋漓尽致,将我们这些远离战争的人较为直接的感触到了那份残酷,那些深陷战争泥泽的人渴望和平的心情,我感受到了。
我给四星,少一星的原因是:战争结局注定是悲哀的,没有幸运儿。
但我玩出了罪恶感
第一次杀人是在超市,军人的剧情,我当时心跳的很快,我能明显的听到自己的心跳声,我不顾一切的杀死了军人
第二次杀人是在一家三口那里,儿子有霰弹枪,我为了他的枪把他杀了,那是我第一次玩游戏玩到现实中感到羞愧
第三次我去了老夫妇那里,家里面拾荒者重伤,跑得快轻伤,厨子生病,我把那里洗劫了,后来我开了修改器,往那里送了很多药品,但因为是NPC,老夫妇的反应不会改变,我心里一直过不去那个坎
到最后游戏玩久了,我清楚的记着哪里有材料,药品,食物
我能脸不红心不跳的暗杀掉一整张图的人
说真的,我觉得我再也不会碰这个游戏了
不用吐槽游戏时长,我玩的是PC……
说实话,战争题材类的游戏我玩的也不少了,从全面战争系列,文明系列的宏观战争到星际,红警,魔兽争霸的即时战略,再到使命召唤,荣誉勋章的个人视角战争基本上都有玩过。基本上套路都是千篇一律,令人已经开始感到审美疲劳了,再加上现在的游戏主要以联机游戏为主了,许多金字招牌的游戏(各位老玩家都懂得是那些游戏)故事性,人物塑造开始开始慢慢的淡化。
在我的游戏观里,游戏的故事性与人物塑造便是很重要的一环,它对于整个游戏的世界观,游戏主角的世界观,玩家对游戏故事的理解是至关重要的。
《这是我的战争》这款游戏便将这个方面做的十分完美,游戏中的每一个选择都将影响着事情的走向,游戏故事一环扣一环,对于人物的形象,心理刻画入木三分,即便这个人物只是游戏中的一个NPC。
在这款游戏中, 我会感到我所操控的角色是一个有感情,会思考的,有血有肉的人,而不是一个只会端着抢扫射的战争机器。在游戏中即使是要杀死一个人我也会经过激烈的思想斗争,即使他看上去是个坏人,而不是点着烟,麻木的看着屏幕上血肉横飞。游戏中的种种情节都在试图唤醒在现代生活中开始慢慢被我们淡忘的人性与开始模糊的善恶观。
这款游戏太真实,真实到在游玩时就会想到自己。如果自己在战火纷飞的时代,自己遭遇了这样的事情,我会怎么办?
游玩一遍,我并不想再玩第二遍,不是因为不好玩,是因为战争真的是太可怕,太可怕了。我也开始理解了一句老话:
没有经历过战争的人,不配谈论什么叫和平。
BGM很压抑。
帕夫列好像是一个运动员,他背包稍大一些,搜刮物资有时交给他。有一次,去一个地点杀了人,因为那个人拿着枪在等人出门打死,我捡了个猎枪。回家后,三人都在自责。我竟也反思起来。但最终再一次搜刮中他却被军人打死了。。
马克背包最大,他经常去搜刮。他带了小刀,杀死了准备杀他的人。回家后,心态蹦了。过了几天后,在12天时,他走了,再也没回来。游戏结束时知道他也死了。
布鲁洛需要抽烟,我尽量给他带烟回来,他心态一直是最差的,在进行到十几天时,经常需要他人鼓励。我从未让他夜晚搜刮物资,因为他背包小,且一直在生病。食物不多我也尽量让他吃饱。他去医院找一些药,回家却自责自己将药都拿走了。15天时,当帕夫列与马克相继离开,他上吊自杀了。
“ 在现代战争中,你会***毫无意义的死去。——欧内斯特·海明威”
愿再无战争
这款游戏初中的时候在pc上玩过盗版的(咳咳咳)游戏非常的棒。
战争,在战争中最痛苦的就是平民了,在这款游戏里我们扮演的不是精英士兵,不是高级长官。而扮演的是却是手无寸铁的平民,在战争来临的时候我们唯一的任务就是活下去!
游戏创意十足,BGM超带感。游戏一开始系统随机分配三人而玩家的任务就是控制这三个人让他们寻找物品,建筑建筑物,制作武器食物,活下去。这是这款游戏的终级目标!
游戏玩法非常棒,游戏中间有很多的NPC你可以帮助他们也可以去选择杀死他们。游戏中会有很多的随机事件,让你意想不到。玩法非常多,这一切都是为了活下去。
超棒的互动,无论是对事物对NPC都有着很棒的互动,可以说简直和互动神作《辐射》拼一把了。
意想不到的突然事件让这款游戏更棒~好评。
①这个游戏对新手并不是太友好,那些不杀一个人就通关的套路,并不建议新手使用,所以该下手的就下手。
②有失误就sl,就是右上角退出进入,一直到没有问题为止,此方法可以用于刷出自己想要的队友,毕竟给新人一个小孩队友,无异于灾难。
③所有制造物品的地方都可以把物品锁住,就是制造道具,但半路离开,不制造出来。这样物品会暂时扣除,点取消又会返还。此方法可用于马克单人局。
④第三天吃饭,之后两天吃一次,不要让队友饥饿,饥饿会导致部分角色心情不好。把食物一次性做出来,不会变质,也不怕被抢。食物富裕就存着,极度富裕就天天吃,角色就可以有好心情,而且有属性加成。
⑤一个角色都不能死,最好是不要受伤,不要得病,不要饥饿。有些圣母队友看见队友饿了都会伤心。
⑥邻居尽量帮他,但是有一个人会怂恿你去抢劫,别去。
⑦在医院大量捐献药物会让角色开心,不过只在部分情况下出现这种事,当然你受了伤也可以免费包扎。
⑧不要去狙击中心,这没有狙击手让你打,不会跑的话,去一个死一个。
⑨枪的话,军营里偷。不过狙击步枪只在部分剧本里的建筑工地有。
⑩结局与角色开心度有一定关系,所以,别让他们伤心,好吗?
如果我没有去寂静小屋的话
很饿了,我还是偷了那对老夫妻的食物
留了两个罐头…哪怕也许只是NPC
我发誓我留了两个
…但我后悔了,我很难过
第二天晚上我回去了,他们在壁炉旁唉声叹气
第三天晚上我又回去了,把我偷的罐头静悄悄的放在冰箱里,还留下一把刀,他们在睡觉
我几乎没有食物了,因为我三天没有去探索了
……
又过了几天我什么都有了
我回到寂静小屋,想看看后来的样子
……
他们第三天就不再睡觉了
他们死了…
冰箱里的罐头还在
刀还在
…他们死了
手臂垂下来
我大踏步的走着
再也没有老爷爷让他的妻子躲起来
没有人求着我不要伤害他
…第三天就没有了
……
那是第十七天的晚上
我选择重新开始
再不踏步寂静小屋
关于游戏,我生存游戏玩的真的巨垃圾,没有存活过,第一次玩这个游戏的时候,我活到44天,最后终于饿死了。。。但是依然不影响我对这个游戏的喜爱!游戏里的剧情,有的时候真的会震到我。来讨药的小朋友,我没有药的无助,分享物品的邻居,存放书籍的大叔,但是最后他的书被强盗抢走。每次我好不容易收集了罐头,一个晚上之后,需要的材料被入侵者一夜卷走的无奈(不知道是不是我非,真的,每次要啥,它就丢啥)。。。
我们遭遇强盗,我们也是强盗,感谢自己生在和平年代,不必苟活,至少自己还能做自己喜欢的工作,打喜欢的游戏,和喜欢的朋友看看电影,也许暗潮涌动,所幸我还好好活着。
这游戏我一次没有成功活到战争结束,真实的战争比游戏可怕,这是我的战争。
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0807补充
莫名我这层变成讨伐大楼 ∠( ᐛ 」∠)_
PS.我写东西比较意识流,想哪写那,所以如果你懒不要看!
我补充下,关于盗版问题,有时因为经济有限的情况下或者没有正版渠道,以前我小学的时候也会玩盗版游戏(现在能补票的都补了),但是玩盗版不是你炫耀的资本,更不用说对正版玩家进行人身攻击了。
首先,我认为不管你喜欢什么,偶像,游戏,歌手。。。等等,都应该用金钱支持才是真正的支持,就像喜欢明星会想买正版的专辑,喜欢某部动漫,会想买正版手办,因为这中间你花的每分钱,最后会赚到他们手上,创作者不仅能因此维持生计,对他们心里也是一种支持,他们感受到玩家粉丝的爱,会把这样的正能量传递到制作中,之后也会出产更多高质量的游戏。这是良性循环。
对比你的工作也是如此,你卖命干,老板不给你钱,你可愿意?
其次,这游戏也不贵啊,手机比pc便宜,就29块钱,不过一顿午饭的价格吧,你省顿饭钱,还能减肥,我感觉没毛病呀。楼下那位就讽刺买的人就是土豪,买的人是傻子,呵,不知道你在战争里会如何活着。如果你心中无爱,也请别伤害。
(我觉得每个爱游戏的人心里都住着一个熊孩子,所以借战狼的一句话,“***妈没告诉你别欺负熊孩子吗!?”,说着就是群怼233)
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0812补充
怎么说,如果你不想玩正版,那么你玩盗版的时候藏着掖着,别在我这层下面为玩盗版解释这解释那的,我看着不舒服,别人也看着不舒服。这里的正版玩家肯定还是多的,所以玩盗版的你们就别这样ky,得了便宜不卖乖了。
我这层不想变成正版盗版的***层,希望大家在玩的过程中有遇到什么有趣的剧情和生存小技巧可以讨论。
评论的多了,以后我再开个帖子,把这些元素要素都整理起来,一万个人心中有一万个哈姆雷特,一万场战争有一万种感受。希望看到这里的你能跟我分享你的战争。
(要找帖子可以去本游戏右侧的论坛里找,或者关注我点我头像里,看我开的帖子)
一个罐头可以1人吃2天,受重伤一定要包扎。优先补屋,做门。枪是从超市士兵那里抢的。每天要听收音机。这游戏死了可以直接强退,回到当天早上(明日边缘(ಥ_ಥ)),自动保存的,所以别去找保存选项啦!人物心情不好可以喝酒,心情是 崩溃 坏于失落坏于悲伤。喝酒了直接上床躺着最好。当天晚上不能动,然后第二天会进入醉酒状态。第三天就好了。
关于战斗,战斗的 背刺 是手持近战武器慢慢靠近敌人背部出现的选项。拿AK突突突的时候找掩体,从掩体里瞄准,打一枪躲回去。医院的护士姐姐可以帮你包扎伤口给你喂药,挺不错的。
鲍里斯中途加入了我们,可是食物却不够了。最后马可抢了 寂静小屋 里那对老人的食物,药没拿,人没杀,但是第二天去的时候就找不到他们了。。。马可和鲍里斯郁闷了一个星期,为什么要抢他们的东西呢?我们已经和那些社会的害虫没有区别了吗?过了一星期,资源又用完了,鲍里斯生病卧床,马可只有带着一把ak出去***,,最后马可自杀了,鲍里斯活了下来
那么,当停战后,发现自己只是活下来了,只是活下来了(我不会告诉你最后我鲍里斯状态是满的而且各种防弹衣头盔AK霰弹130发子弹各种壕),为了让2个人活下来,杀了一群士兵,4个平民,抢劫一对老年夫妻,为了什么?
为什么医院那位护士姐姐不问我为什么受伤而帮我包扎?为什么那个要我帮忙搜寻物资的平民最后还要我帮他抢劫无辜的人?为什么那个男生要让我这个陌生人把药交给他的女朋友?为什么那两个孩子找我一个陌生人要那么宝贵的药?为什么鲍里斯最后的结局不是想象中的那么好呢?