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生命线:冰天穴地
4.8
编辑推荐

生命线:冰天穴地

类型:冒险

开发商:3 Minute Games LLC

发行商:3 Minute Games LLC

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玩家评价

花底淤殇. 2020-07-24 12:48:20
再见了亚当斯!
蓝波要听话啊!
qwq
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我真的是为亚当斯提心吊胆整个游戏。小心翼翼的建议也害死过他,所以内心特别歉疚。
正能量的一部合乎人情冷暖的游戏,也有悬疑、恐怖的时候,紧张的不行。
同期玩了异世界通讯?也还行,不算烂,但是迎合宅男倾向太严重,选择也太少太狭窄,选择内容无力吐槽(两个不会说话的选项我选哪个??不能代表我的意思。)
所以这部游戏选项非常抓人,亚当斯的描述也让人感同身受。
一定要玩。
Yuri✟Scarlet 2020-07-24 12:48:17
前……前年某周周免的时候买的(免费下载的还真好意思说是“买”的),在那之前类似的游戏只玩过异次元通讯(现在2都出来了miko什么时候露个脸啊),莫名对生命线系列不怎么感兴趣,直到某天上课后桌一同学跟我抱怨他不小心把泰勒害死了,我一看这瘪三在玩生命线,然后就起了兴趣……很巧几周后冰天穴地限免我就给下下来了……所以说,这是打穿之后很久才过来发的评论_(:з」∠)_
该说没有get到取名为“冰天‘穴’地”的原因吗?流程中貌似并没有在山洞里的经历……不过,不玩过还真是不知道,原来生命线这类游戏有这么大的魅力!先前玩异次元通讯的时候还没有察觉,玩了这作之后我才意识到,自己有多容易就把自己代入到情节中!每天期待的事情是亚当斯的回话,发回去的消息也会深思熟虑,还会设身处地地帮亚当斯思考下一步……亚当斯是一个人,活生生的人,他是一份极其精细的游戏剧本的一部分,他的所有反应和话语都是剧本的一部分,我很清楚这一切,但是——仍然会把亚当斯当成一个真实存在的人来看待。直到直面西贝柳斯博士,知晓一切之后,也仍然这么想着——亚当斯不是什么***人造人,他能说话,他有情感,他有记忆,他有朋友!他是一个人!人类!Mankind!
吸引玩家代入游戏,我想这就是生命线系列的魅力所在吧?
And,沉痛悼念四号一分钟,看到四号的那些话真的是感动到哭出来,真的哭了啊!第二次玩游戏玩哭的!By the way,第一次是Undertale= ̄ω ̄=
镜像漠河 2020-07-24 12:48:11
真的是太喜欢Adams了!!!
Adams的性格真的太好了
我之前遇到那个谁,反正就是那个大反派的时候
看到那个老混蛋在那边挑拨离间…当时就慌了好吗
被泰勒吓出的阴影,船长肚子里的铁杆,我想看看我说拔他会不会真拔就选了结果他还真的…拔完就开始赖我又是愤怒后悔都是因为我……
虽然知道那个情况下不能要求他太多,还是有点膈应
我以为Adams要动摇了
然后,在他说出:“他不过是给了我一些建议,我的选择如何与他无关。真正决定是否这么做,真正做这件事的依然是我自己”后,就彻底沦陷了
他怎么这么好??怎么可以这么好!!我已经很久没在游戏里看到这样的主角了
真的很感动
南京 2020-07-24 12:48:11
怎么说呢,我玩过很多剧情游戏,这是第一次感觉到这么关心对面的那个人,会为他考虑,选一个选项也会琢磨半天尽可能的让他生存下去,就如同大boss西贝柳斯说的那样,亚当斯(主角)也在和‘我’一起成长,他从紧紧的依赖‘我’到有自己的主见,这对于他来说是很了不起的一步(至于为什么这么说就不说了,涉及剧透)
游戏剧情很棒,也有一定的逻辑性,,亚当斯所说的话是一个字一个字蹦出来的这个设定很棒,很有代入感
最后,主角是个大帅比,嗯,大帅比
北辰辉 2020-07-24 12:48:26
剧情:《生命线—冰天穴地》的剧情讲述了主角亚当斯遭遇了险情,并困在了极寒的荒原上,这里的条件非常残酷,他要生存下去!玩法方面玩家们都应该熟悉了,依旧是要指导帮助主角亚当斯去探索寻获资源,做出各种选择,最终帮助他生存下去并找到脱离困境的方法!并一步步深入发现自己存在的真相;
操作:文字游戏每一个分支会出现2、3个选项,玩家选择任意一个选项,各种选项影响结局;
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玩法:与《异次元通讯》类似,是《异次元通讯》的前辈之一,是一款不折不扣的互动剧情式文字游戏;游戏没有任何多结局,一条线发展,打到TE就算作游戏通关了;因为是文字游戏,类型限制了游戏性,游戏性确实不足;《生命线》系列都有一个,游戏剧情非常的长,但是精彩;游戏颇有一些难度,更多的是玩家错误的选择导致与主角断开通讯,只要了解并巧用套路就可以完美通关了;
音乐:这一代的唯一一首背景音乐很符合游戏的主题,孤独、诡异、求生的意识融合在一起,简单却不失氛围;
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画面:这代就是只有非常简单的背景,可以说那些高帧数,高画质的画面,在这个游戏系列是不存在的;
本楼主在玩《生命线—冰天穴地》时也断开通讯过几次,最后通关时本想着有点高兴,可是看到了结局后发现并不是这样;相信通关游戏的部分玩家都会有像我一样,说不出的一种寂寞感和一些难以表达的感觉,而且配合着略微伤感的BGM更多感染了玩家们,这也就是《生命线》系列的强大之处,丰富的剧情能感染玩家的情绪,使其产生代入感。
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弃其糟粕,取其乐子——北辰辉
三色心叶 2020-07-24 12:48:17
很不错,虽然没有初代那么紧张但是还是让我捏了一把汗。这代的主角真的是个,小天使。我甚至都能想象他和蓝波一起到处旅行开怀大笑的样子。这一次的选项相对来讲比较简单,真相又是一个mad scientist 搞出来的一堆破事啊。⸜( ˙-˙ )⸝以及,四号你死的好惨啊!!!(;д;)
卜叽三三 2020-07-24 12:48:15
不要开快速!!!因为太心急亚当斯进展,经常开快速然后不知不觉就和我说拜拜了╭(°A°`)╮体验会有折扣。
四号哥哥好可怜!枯了π_π一开始还在怀疑他。
亚当斯的告别猝不及防,希望下次可以在温暖的温带相遇,请我喝最贵的饮料嗷( •̀∀•́ )
(等待时间中英来回换着看欺骗自己在学习Q_Q
倾慕子 2020-07-24 12:48:11
就如同以前玩文字剧情类手游的感觉一样,走过旅途一半以后,一个决定的正确与否需要花更长的时间去验证,也需要花更长的时间去调整。
不过好在,生命线一如既往的三分钟游戏,走偏了路不是嗝屁就是回到原剧情,所以,大胆的去尝试吧。不知道不同的回复在后台会不会给亚当斯不同的好感加成,毕竟,我在另一款生命线里被批同情心低。有个小脑洞,游戏的最后不仅仅是通讯结束,而且会有个类似彩蛋的东西,比如和亚当斯见面什么的,应该还是会比较令人激动的,毕竟生死一路过。
游戏界面一进来就是比较科技的画面,画面不算精致,毕竟是个通讯器,不是高清电视机,画面会带有一些雪花,让游戏真实感更强烈了一些,但是游戏音效全程是比较单调的,这也是为什么只打了四分,如果有更多的贴近剧情的音效语音或者背景音什么的,游戏应该会有更大的代入感。
剧情方面嘛,走到一半以后就其实猜到走向了,但是还是很不错的,值得探索的游戏,虽然只是一个小游戏,花的时间不多,但是这几天可以说是同吃同睡,在手机屏幕这一头等待亚当斯的消息,心情也是很焦虑的,棒棒的!继续探索生命线其他游戏~
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