在lifeline library里玩的
开始的时候觉得只是要帮主角在这个荒茫冰原上活下来,还要一直担心不要冻死,有没有人追杀,但从第二天开始接触研究开始就觉得Adams 越来越鲜活
“I'm not a monster,right?"
"There must be something wrong with the mirror,right?"
"Tell me there must be something wrong with the mirror."
"TELL ME"
代入感很强,虽然只是靠Adams 的描述,但从语气中却觉得自己真的在帮一个朋友,还有Blue
"Of course I trust my friend!
I made my decision.They didn't make me gothis way.It's still my decision. And even it's still a trap,it's not their fault.They're justtrying to help."
It's your decision,Adams.
自由了以后,去选择自己喜欢的路,have some good days.
操作:文字游戏每一个分支会出现2、3个选项,玩家选择任意一个选项,各种选项影响结局;
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玩法:与《异次元通讯》类似,是《异次元通讯》的前辈之一,是一款不折不扣的互动剧情式文字游戏;游戏没有任何多结局,一条线发展,打到TE就算作游戏通关了;因为是文字游戏,类型限制了游戏性,游戏性确实不足;《生命线》系列都有一个,游戏剧情非常的长,但是精彩;游戏颇有一些难度,更多的是玩家错误的选择导致与主角断开通讯,只要了解并巧用套路就可以完美通关了;
音乐:这一代的唯一一首背景音乐很符合游戏的主题,孤独、诡异、求生的意识融合在一起,简单却不失氛围;
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画面:这代就是只有非常简单的背景,可以说那些高帧数,高画质的画面,在这个游戏系列是不存在的;
本楼主在玩《生命线—冰天穴地》时也断开通讯过几次,最后通关时本想着有点高兴,可是看到了结局后发现并不是这样;相信通关游戏的部分玩家都会有像我一样,说不出的一种寂寞感和一些难以表达的感觉,而且配合着略微伤感的BGM更多感染了玩家们,这也就是《生命线》系列的强大之处,丰富的剧情能感染玩家的情绪,使其产生代入感。
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弃其糟粕,取其乐子——北辰辉
四号哥哥好可怜!枯了π_π一开始还在怀疑他。
亚当斯的告别猝不及防,希望下次可以在温暖的温带相遇,请我喝最贵的饮料嗷( •̀∀•́ )
(等待时间中英来回换着看欺骗自己在学习Q_Q
不过好在,生命线一如既往的三分钟游戏,走偏了路不是嗝屁就是回到原剧情,所以,大胆的去尝试吧。不知道不同的回复在后台会不会给亚当斯不同的好感加成,毕竟,我在另一款生命线里被批同情心低。有个小脑洞,游戏的最后不仅仅是通讯结束,而且会有个类似彩蛋的东西,比如和亚当斯见面什么的,应该还是会比较令人激动的,毕竟生死一路过。
游戏界面一进来就是比较科技的画面,画面不算精致,毕竟是个通讯器,不是高清电视机,画面会带有一些雪花,让游戏真实感更强烈了一些,但是游戏音效全程是比较单调的,这也是为什么只打了四分,如果有更多的贴近剧情的音效语音或者背景音什么的,游戏应该会有更大的代入感。
剧情方面嘛,走到一半以后就其实猜到走向了,但是还是很不错的,值得探索的游戏,虽然只是一个小游戏,花的时间不多,但是这几天可以说是同吃同睡,在手机屏幕这一头等待亚当斯的消息,心情也是很焦虑的,棒棒的!继续探索生命线其他游戏~
游戏五星好评,的确是生命线中品质最高的一部!!
亚当斯的品质非常好,有非常善良正直的世界观与价值观。他的一举一动都深深触动着我。把蓝波当成家人(虽然每个美国人亦是如此)无论是敌人还是友方还是机器人,都重视生命!!
简直想为亚当斯写文好不好!触动是在太深!!
(
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游戏设计很细致,人物之间关系发展自然顺畅,剧情也很丰富生动,寓意深刻,是一部值得一玩的游戏,总体评价五星
开始的时候觉得只是要帮主角在这个荒茫冰原上活下来,还要一直担心不要冻死,有没有人追杀,但从第二天开始接触研究开始就觉得Adams 越来越鲜活
“I'm not a monster,right?"
"There must be something wrong with the mirror,right?"
"Tell me there must be something wrong with the mirror."
"TELL ME"
代入感很强,虽然只是靠Adams 的描述,但从语气中却觉得自己真的在帮一个朋友,还有Blue
"Of course I trust my friend!
I made my decision.They didn't make me gothis way.It's still my decision. And even it's still a trap,it's not their fault.They're justtrying to help."
It's your decision,Adams.
自由了以后,去选择自己喜欢的路,have some good days.
而最后亚当斯说的那段关于人与机器的话也令人印象深刻。
“人类需要为自己的命运做出抉择,所以我也到了该为自己命运做出抉择的时候了。”
“我现在知道人类能做什么,但是我并不惧怕。”
“实际上,我有这种感觉,我们还会相会的,我还需要你的建议。”
(前几个月官网放出了亚当斯的cg,也许下一部就是继续亚当斯的故事?)
最后提示一下,完美结局是亚当斯和蓝波都活了下来。
你会成为人,还是作为机器生活下去?
是生命线系列中最喜欢的一部。
等待续作。
依稀记得最初版本是主角在另一个星球上,帮助摆脱被绿色液体控制的命运,还记得在最后男主快崩溃的时候我也激动了,因为担心会重新开始,结果还是过去了hiahiahia
后来又通过别的渠道下载了冰天洞穴,说实话第一感觉就是怀念,时隔一年又见到了当初玩过的游戏系列,第一感觉就是先下载了玩,现在还记得最后关头帮主角觉定未来的时候,我选择了主角成为人,当时就感觉要过关了,有点不舍,毕竟能让我真心追的游戏不多,即使过关了也没有改变我的热度
另外说一句,这是个不错的游戏,值得推崇