4.8
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游戏难度并不算太大,不靠攻略也一样可以过 。只要失败的次数多了就会发现游戏主角在这一张图里是走不通的,然后凭借一次次失败的经验找到正确的排列方式这一关就算通过了。我本人是不太建议跟着攻略玩,自己一点点探索这款游戏才有意思。失败不要气馁,失败也一样可以体验不一样的游戏风采,失败的剧情也不就一定比成功的剧情差。慢慢探索会很耐玩,一次性通关肯定会意犹未尽。好游戏就要慢慢品味。
相比于二代一代的角色动作有点少,就拿背后偷袭警察来说好几张图都会出现相同的动作,如果加入更多的不同动作会让这款游戏质量再一步提升。另外一代的优化还是比二代好很多的,二代玩的时候全程都有明显的掉帧感,有些地方简直卡成PPT。一代全程体验下来纵享丝滑丝毫不会掉帧,不知道为什么二代的优化会比一代的差呢。
总之很好玩很耐玩的一款游戏,不体验一下实在是一大遗憾。
平面视角的多格连环画解谜游戏,拼图游戏相信大家都玩过,但拼剧情的就比较少见了!
游戏中玩家利用每一个方格动画,发挥想象力合理组合,形成自己的故事。最重要的是∶不同组合所呈现的故事也不同,当然结局也就不同!
没有旁白,没有文字,只有独具一格的画面,
绅士装扮的人物,怀旧典雅的爵士乐……
好游戏当然有第二部,依然和纪念碑谷2同年上市,这是什么鬼d(ŐдŐ๑)
时隔这么久,想起以前国家欠我一部苹果机,疯狂在网上找安卓版本资源,玩了之后整个人仿佛飞上了天٩̋(ˊ•͈ ꇴ •͈ˋ)و
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故事大概是从像上海滩逃窜出来的发哥一样酷酷的男人,戴着大沿的绅士帽,穿着黑色长大衣,脚踩擦的锃亮的皮鞋,手里还提着冒着生命危险抢来的宝藏??疯狂逃避身后警察们的追捕。像海扁王里的超杀女,各种超级英雄们,飞檐走壁,放肆又刺激的在高空玩命,帅的像是天上的王子,又像全蚀狂爱里的小李子,因为走路姿势都很草包哈哈哈
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玩法类似于拼图一样很简单,把几个会动的gif场景按顺序排好,最后让主角成功逃到下一个场景就算过关。又考智商又考想象力,好好享受拼图时大展身手的想象力,抱着追求刺激的心目不转睛的看主角在自己神乎其技的帮助下逃走,是个很酷的事情呢!【我故意这么说的233滑稽】
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场景都很棒,很好看,有美漫特色的色彩。
可惜我玩到后面就要付费了,不过这么好的游戏,值得氪金。
祝游戏上线后大家有个愉快的体验✧⁺⸜(●˙▾˙●)⸝⁺✧
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又来评论了,玩了二代后,突然想再玩一遍,惊奇地发现更新了(≧ω≦)/后面难度也加大了
比起纪念碑谷,我更喜欢致命框架,可惜之前没有宣传,真的是不知道
玩了游戏感觉很有一种《丁丁历险记》的感觉
同为冒险解谜,切换分解的玩法
让我很喜欢这款多格动态漫画
非常有魅力的一款独立游戏,诙谐的配乐+经典007的剧情,即使只是剪影整个剧情都妥妥的拿下!和那些妖艳***怎么可能一样~~~╰(‵□′)╯
开发团队一个玩摇滚+一个玩设计+一个搞程序的(三个臭皮匠)给出的作品!
那啥…tap上没有我在别处下的…玩了一下午还没玩完结果打不开了……于是我永久地卡在了在火车上变态老头追女主的下一关
作为独立小游戏,流程恰到好处,不长不短,玩到感觉要结束了又出剧情反转。
唯一缺点是剧情有点看不懂,人物关系摸不清,但据说玩2就能明白了
初代是年度神作,创意、叙事性、谜题设计、游戏节奏都堪称相当优秀。
二代新发布时,虽然毫不犹豫就买了,但心里面还是有些忐忑的:初代已经很棒了,如果只是初代的套路再拿出来骗一波粉丝钱就可惜了。
幸运的是,随着关卡的展开,很快就可以看出制造者的心意,节奏紧凑合理的同时,精妙的谜题比初代又上了一个台阶,分镜的旋转和时序控制让关卡的变化复杂度上升了一个档次。百尺竿头更进一步的感觉很爽,也深感制作者的用心。
强烈推荐。
推荐星级:★★★★★
————科普及简评—————
-科普-
⊙《Framed》系列出自“loveshack”工作室之手,由前“Firemint”的三位成员(1.Firemint被EA收购后他们三人选择离开去开发自己的独立游戏;2.三位有趣的大叔,标准策划美术程序员三人组)制作并完工。
⊙后被独立游戏公司Noodlecake(这家公司除了致命框架之外还有极速变色龙,火花人生,加拿大不归路等魔性十足的游戏(其他好像就很小众了?))代理并运营。
《致命框架》之后囊括各大奖项,后受到小岛秀夫的高度评价,并移植到Switch。
⊙第一部并无国服代理,第二部由创梦天地科技有限公司代理(就是代理了地铁跑酷,水果忍者,神庙逃亡,纪念碑谷,以及泰拉瑞亚的那家公司)。
(关于“致命框架”一词的由来,英文Framed中文直翻可做形容词“致命的”和名词“框架”,而至于为什么合在一起可能只是为了中文读起来顺口吧)
-简评-
⊙艺术性
游戏采用剪影与漫画的特色画风,配以爵士乐,画面简约,动画流畅。
⊙游戏性
解密,通过改变框架的顺序来改变故事的发展进程,使人耳目一新,且每副框架都有自己独立的逻辑,节奏,创意,趣味性十足。
游戏以连环画的方式称述故事,整作甚至没有出现一句独白或是文字,但依旧讲述明白了故事的基本剧情。(不剧透,剧情较短,建议搭配2作一起体验)
⊙操作性
游戏使用拼接连环画的游戏方式,拖动手感优良。
⊙平衡性
游戏难度适中,游戏付费,无内购。
——————终——————
写这篇可真是累啊。如有遗漏欢迎在评论中指出。
感谢围观(๑´∀`๑)