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苏打世界(测试版)
4.6
编辑推荐

苏打世界(测试版)

类型:模拟

开发商:魂世界SOULGAME

发行商:魂世界SOULGAME

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玩家评价

小超 2020-07-24 12:27:16
一个下午的时间已通关
讲真游戏流程到后期挺枯燥的,特别适合闲的蛋疼没事干的人(没错就是我)
但是还是挺好玩的
——————————
152day通关感觉不算很快_(´_`」 ∠)_
最快大概会在120-130day左右吧我猜的
然后说几个问题吧
1〗游戏虽然有内购但是我点了没反应,不知道是我手机的问题还是游戏的问题
2〗冷却的那个条可以无限刷,拉下来通知栏再刷回去就能吹吹风
我就这么一直手动冷却了大概七八个小时通的关的_(´_`」 ∠)_,那些玩了五天的估计是退游戏挂机等的冷却吧....
3〗新国家解锁了先别急着去,后期物价直接飞了一个阶段几乎翻了一倍等钱等的能烦死你,先把现在这个国家的建筑啥的都刷满,最后剩下的几个人物的购买力啥的我觉得无所谓
4〗后面的国家看着人少但是特别能买买买,狂欢派对最好用在正在发展的国家特别是刚刚开始发展的国家(因为有几率能忽悠人来定居(ง •̀_•́)ง),除非你特别缺钱....嗯...
4〗仓库口味,啥的那几个在倒数第二个国家最后基本上是全加满没问题的,最后那个美国就是等钱升级,加不了几个就能够数量通关
5〗本来想附图然而....._(:D)∠)_好像并不能带图的样子.....
人怂屁话多 2020-07-24 12:27:16
我很喜欢这种卡通画风
超可爱耶
有节制
我以为会很肝的游戏 没有!!并不!!
轻度吧算是
人物的对话很新颖
好几次我光顾着看对话 忘记松手
对话有科普 迷题
游戏不光一个国家 刚刚开通了日本 标志性建筑也很棒(我觉得最搞笑的是人名)
就酱
忘我萝卜 2020-07-24 12:27:10
很有趣的休闲游戏,只需要数个小时就能通关游戏的全部内容。
.
但是相对的,游戏的内容也比较少,玩法也都是一样的,就是在一个场景里面卖出一定数量的苏打然后转移到另外一个场景再卖。
.
游戏里面的人物特别可爱,有时候会讲几个幽默笑话,也有时候会出脑筋急转弯,不过对话内容还是比较少,玩了一会后就发现都是重复的内容。
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游戏除了每日销售挑战,剩下的乐趣应该就是用赚来的钱去建造各种建筑了,建筑每次升级都会有一些变化,当全部都建造到满级后,就非常的漂亮了。
.
就我个人而言,看不到自己的记录以及所达成的成就还是有点遗憾的。
墨泓 2020-07-24 12:27:10
+画风不错,比较清新
+梯度设置比较合理,不会卡在某个阶段很久
+奖励很多,不过从另一方面降低了难度
+趣味的对白,内容颇丰,有吐槽,脑筋急转弯,还有科普
+不同国家BGM风格有区别
-玩法单一,容易厌倦
-流程较短,通关很简单
Tips:
1.通过下拉菜单可以给温度计降温,不过有时候有效有时候没什么效果。
2.苏打狂欢用在晚上7-9点,结束是在4点左右,第二天只会消耗一些苏打,一般一次生产就可以拿到奖励。
3.解锁新国家可以先去拿个礼包再回来把建筑开满,升级生产线
4.我优先升级口味再生产线,其次仓库最后是自动售货机。口味对于价格影响巨大,而且每次同阶段内升级变动不大,可以升级到明显悬殊的时候停手
5.在英国就可以把所有升级满了,这游戏难度设置有很多问题
6.开了新国家的后一天可能会让仓库减不少,使用机械臂一次可以省不少事情。
7.不需要太节约道具,反正通关的时候我还有十几个机械臂,都是每天奖励的
综上,4分,游戏3分,国产1分
偏执? 2020-07-24 12:27:07
我,苏打傲天,霸气地卷起我的阿玛尼西装的袖子,甩了甩我花了几十万美金做的发型,飘柔的秀发散发着限量版黄金苏打的奢靡气息。高居“全苏打世界最想嫁的男性top1”多年的我,向来是冷酷又自傲的。
而此刻,我竟然小心翼翼地翘起我金贵的小拇指,将它缓慢、深情地按在了一个黄色的按钮上。
就在流水声响起的那一刹那,我的心脏倏地被攥紧,然后,巨大的满足感充盈了我空虚的内心。
直到绿灯亮起发出声音时,我才大梦初醒,触电般收回了金贵的小拇指。
我转过身,迅速走到落地窗旁(别问我落地窗怎么来的,总裁很任性),居高临下地俯瞰苏打世界的夜景。
车水马龙,霓虹闪烁。
在一片寂静中,我狂傲不羁地笑了。
“我,苏打傲天,立志要成为苏打之王的男人。”
“今天也在勤勤恳恳的生产苏打呢O(∩_∩)O~~”
——正经分割线——
1.画风鲜艳明亮,充满活力。
2.细节之处都不错,例如人物的科普(重叠率高)、动态的背景(升到满级后感觉扑面而来一股纸醉金迷的气息)以及广告是隐藏的而且时间很短等等都做得不错。
3.玩到后期会比较疲倦,不长久(好吧哪个游戏我都玩不长x怪我,我三分钟热度)
4.不考虑出个人物图鉴吗,记不清人物感觉很难受。
5.有毒放置根本停不下来
6.鼓励国产:)
↑以上,是想法。
我,今天也宇宙无敌超级可爱呢O(∩_∩)O~~
古人诚不欺我 2020-07-24 12:27:07
这是一款可以通关的模拟经营类游戏,也是用来消磨时间的不错的选择。
收集满屏的金币和爱心的感觉非常棒,那个时候很有成就感。
这款游戏最让我满意的一点就是可以不氪金通关。
游戏的背景建筑和BGM也都非常棒,也能通过生产线过热让你不一次玩得太久。
唯一比较有缺憾的就是因为最后达成苏打狂欢的心愿拖慢了整款游戏通关的进度,不完成的话又让身为强迫症的我十分难受。希望可以减少苏打狂欢所需要的爱心,让这游戏能够在达成所有心愿的同时恰好完美通关。
总的来说这款游戏还是非常棒的,我的苏打在全世界都广受欢迎,我都不知道可口可乐和百事是什么公司了~
Chow先生 2020-07-24 12:27:07
这是一款画风比较不错的游戏,而且BGM也有各自国家的特点,是一款可以使人放松的模拟经营类手游
~~~~~~~~~~
* 游戏画风有点卡通风的感觉
* 加入白昼交替的机制
* NPC也有着各自的职业,还不带重样的
* 每个NPC都会说些冷笑话、游戏技巧、本国历史知识之类的话语(但是我发现某些国家会出现不属本国历史的话语出现,不知道是有意为之还是什么,总觉得挺别扭的)
* 游戏的建筑也挺不错,特别是白昼交替时,还会发生明暗的变化(通俗讲就是关灯开灯啦╭(╯ε╰)╮)
* 游戏的纹理处理的恰到好处
~~~~~~~~~~
这点小技巧是我从一位TapTap玩家的评论中发现的,感谢你的这条技巧(又蹭到字数了
小猫日和 2020-07-24 12:27:07
游戏画风很可爱(*/ω\*)
我明明玩了一个多小时却给我显示两分钟??
而且也很有创意!小人科普了很多关于汽水的知识我也是长见识了√
※重要是国产的!!!!还是个国产好游戏!!必须支持!!
但是广告植入太多啦!
而且为什么我第二次一直停在公司Logo那里啊啊啊!!!!( •̥́ ˍ •̀ू )希望能把Bug修复√
第二次打不开扣一颗星x
☆LOVE海豚☆ 2020-07-24 12:27:20
121天达到日销400的通关要求,应该算是比较慢的,因为我开始的时候根本不知道怎么召唤冷却温度计,白等了十几天。。。新人一定要注意,下拉收起手机通知栏可以召唤出电风扇降温。。。升级顺序最优先汽水单价。其他的看需求升级。正常的话100天左右可以通关。。。一开始玩着还挺有意思,但是每过一个图,后面都是重复的,玩法几乎没有变化,因此打分给了三星。。。还有一个问题,里面的充值系统还要看广告,都是不能使用的。。。感觉厂商已经放弃了这个游戏。。。
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