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口水封神
3.0
编辑推荐

口水封神

类型:策略

开发商:游戏墓地

发行商:游戏墓地

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玩家评价

Evans毅安 2020-07-24 12:16:18
没有中午和晚上送体力的每日活动简直难以理解,刷级和装备都不太友好,非洲人伤不起十连价格,商店精魂太贵,看来以后游戏是卯足了劲去往这边氪金。
优点:
1 BGM很不错,可以说非常好,画质也没得说,之前看过口水三国,要是没有这水准就太奇怪了
2 剧情意外的蛮有趣但有些地方还是看出编剧根本就是瞎胡敷衍,明明还是有看剧情的玩家的
3 声优感觉也有点卖力,我非常支持国产声优的,真的特别中意这点
其他就没什么了吧。
还是想提几个建议,人物最好加上简介,比如说谁谁谁,在哪里干过什么,挑出名的说就好了。还有我刚刚进了个帮会里面帮主居然退游了也不解散帮会真的是。。。
总体来说还是比较轻松,适合杀杀时间,钱太多了氪氪金,对非洲人不太友好,不推荐在这个游戏不氪金。
总体来说四星,毕竟比较不错了,话说我都22级了这个平台还说我没有玩过这个游戏是怎么回事?
呜哈 2020-07-24 12:16:18
首先,聊天框的信息过滤非常不合理,恩看个聊天记录要从下往上看,不知道是就我自己还是都这样,其次,bug有些多,七天任务第二天的竞技场次数,我买次数以后才开始算,之前不算,装备强化和打造过于麻烦,不如直接把队员头像弄出来,游戏优化还有待提高,最后,说实话,游戏模式绝大部分都是模仿,创新的地方太少了。
总体来说给个四星吧,氪金程度中等,这游戏就是全员橙色武将,但是想要武将关系加成,小氪2-3月段时间几乎不可能,四星给的点在于美工,橙色主角确实挺好看。
夏基八浪 2020-07-24 12:16:14
接下来说下几个比较良心的地方:
没有vip系统,一张月卡就能解决,月卡也包含了许多功能,算是比较良心了。
游戏玩法上的创新并不多,但是能看到制作诚意,有一定的策略性,主要注重一些站位布阵及神将搭配。
画面比较精美,人物也比较有特色
说点浅显的游戏心得:
前期推荐早点推关卡解锁5个神将位置,接下来就是装备全部强化满级
所有神将的星级前期升至3星即可(前期升星只需要消耗道具,而且三星就解锁全部技能)
既然是卡牌游戏,竞技场必不可少,前期冲排名是快速攒元宝的主要方式(土豪玩家可以忽略)
打到前10名左右基本能攒下一次十连抽的元宝了,抽抽抽!
来说下这款游戏的略坑的地方:
卡牌养成套路,主要的玩法还是收集和养成
充值返利1:1,你们的诚意在哪里?
无法使用电脑模拟器运行,这游戏还要防外挂?
游戏剧情方面就不多说比较老套
游戏加载方面的处理太呆滞了
安生 2020-07-24 12:16:12
1-1打完准备打1-2结果提示关卡未解锁smg!!你这样会失去我的!
整体ui挺美观,画面还算不错……
玩了两天游戏本身真的挺良心,不删档送钻都猴大方,两天时间已经攒到三个橙将了不知道算不算厉害233
jyl87922 2020-07-24 12:16:07
先说优点:画面精美,人物多样,题材大部分人熟悉的封神,开始能吸引不少人。
几点建议:1.建议修行阁也像剧情一样通关后增加扫荡,重复战斗容易让人厌倦
2.扫荡能否增加次数选择,有时并不想扫荡十次,一次次还嫌有些麻烦
3.建议增加个队伍全灭智能结束的设置
4.经文能否直接替换,卸下再穿戴略麻烦
5.装备升级时选择人物略繁琐,增加左右箭头应该会好一些
更多体验级别更高再试试,不过现在还不太清楚游戏的核心玩法是什么,游戏流程漫长容易造成玩家的疲倦,给个4星鼓励下
腰带菌 2020-07-24 12:16:05
挺萌的画质以及不错的题材,人物挺帅的,大爱封神,部分角色配音出戏,可能是测试阶段,游戏系统玩法还可以,但是希望亲能够好好利用题材特点有一些创意,不要和主流手游重合率高,最后,的最后求杨戬啊!!!!!!(ノ=Д=)ノ┻━┻玩了半天连个杨戬的魂都没看到啊╮( ̄▽ ̄)╭,求娶真菌啊~
尤永龙 2020-07-24 12:16:02
玩了4天,游戏ID:叫我少侠
下面说下测试里的蛋疼之处
1。没有月卡,没法玩游戏
2。关卡,塔居然有等级挑战限制,
3。竞技场没有回放功能
4。阵灵没有选择性,作用没有神将大,有点硬塞进游戏里的感觉(策划肯定不玩游戏)
5。金矿就是摆设
6。加属性的项真的是太多了。
7。一轮日常半小时,然后就扫荡,等体力,扫荡。一天就过去了。
8。技能范围简直是败笔。
9。好友送花模式垃圾。(语气必须恶劣)
10。十全十美,我就是第十条。.
下面说说针对性建议
1.买体力不限制月卡成员(月卡有很多方便,但不要限制基本功能)。
2.取消关卡等级限制,难度限制就行了。
3.阵灵可以用一个形象,提供4种(输出,肉盾,治疗,辅助)技能供玩家选择。
4.金矿提升一下效率。(游戏里极缺金币)
5.活动太少了,好像就一个世界boss。加点一些获得资源的限时性活动。
6.好友添加下线时长,方便删好友,自己也看不到自己被送花的情况;建议添加好友分类,便于一键送花和元宝送花。
7.远程的技能范围需要调整,不该是什么前方多少格,站在后排前面一排肯定是自己人,自己人也要算在攻击范围内?
8.游戏的用户体验很差,缺少趣味性,策略性一般,排兵布阵效果不明显。
9.欢迎各位来提建议!
10.我是第10条。
理由何谓 2020-07-24 12:15:59
游戏画面质量还可以
玩法有点老套,推图,刀塔传奇式战斗。加入了主基地,打掉主基地便不用打败对方全部神将即可胜利。讲道理,基本用不上,神将的攻击范围注定不容易偷家。
装备,升星,抽卡还有神将碎片,都是烂大街的元素了
配音还不错,剧情一般般,游戏偏逗比的风格,估计剧情只要能吐槽就好。
开始送的4个角色除了木吒,其他3个的必杀都是攻击一列,希望能换一换,第一感觉技能重复率高
好青年 2020-07-24 12:16:11
我之前发的评论都是一个叫心动网络出的游戏
我不知道你们是不是一家 我已经不好意思说了
但是讲真 这个游戏和之前那个唐国强代言的游戏一样 放在现在都是没新意的平庸之作 也没有在老梗上玩出亮点
你们晚生了五年 五年 五年
Penguin 2020-07-24 12:16:11
先说战斗,相当传统的3D卡牌没什么操作也没什么乐趣,虽然加了个站前布阵然并卵,和“三国罗曼史”相比起来要无趣很多。
主城界面设计也是中规中矩,很多游戏都能找到影子,比如超神战记。
另外我上次玩删档充值封测还是年初,人家可是超大的公告弹出“现在充值,公测后3倍返还”。如果你们也计划公测后返现,也做的明显点好吧。
1星给封神。
1星给美术。
中规中矩奖励1星。
Mr.children 2020-07-24 12:16:11
福利多,但是装备的成长过程太麻烦,宁愿像刀塔传奇一样可以合成到紫色+1,有些人的技能太变态,剧情也是一言不合就打打打,总得来说感觉不是很好,希望能改一下,还有就是紫色武将太不值钱,希望有些武将能改成蓝色,而且有些主动技能都是一样,对前方6格造成伤害,设计偷懒,每一个人物都应该好好设计发挥出自己的作用,技能这一方面太少,能加上一个被动那就很好了,要说的就这么多
头疼脑热 2020-07-24 12:16:11
1,剧情有点硬伤,几乎都是一言不合就开打,角色的塑造基本为0,主角也是开了挂一开始就知道每个天书的位置,直奔天书而去。
2,不能事先设定阵型差评,每次都要手动拖拽
3,人物设定也有问题,以土行孙为例明明是个用遁地术,善于偷袭的人物,到了游戏居然变成T了;哼将明明是个用声音攻击的远程居然也变成拿镰刀的近战…
4,ai有问题,为什么敌方小兵可以直接偷袭老家,而玩家只能老老实实全部清光呢?
ps: 这3分我还是看在没有vip系统上给的
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