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你的位置 : 首页 动作 快斩狂刀
类型:动作
开发商:心动网络
发行商:心动网络
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我已经弃坑了,原因嘛因为太痛苦了
每天起来日常半个小时(内容全是打打杀杀),然后有空战力压制关卡,说真的这很痛苦,撑了10天我也撑不下去了
游戏里的每日太多了,并且又难又单调,而且日常大多是时间给票制,搞得经常想上线看一下有没有票,看到票以后:我这张票不刷的话,等票满的时候不就浪费(票的刷新)时间了吗,然后就硬着头皮去刷了
某act神作洞穴物语作者说过,要把握住战斗与剧情的节奏来减少玩家的疲劳感(大概这样说的?),这游戏也是一样啊,就算剧情不行你起码每日弄好玩一点……对了,好玩不等于难,感觉你们稍微有点特色的关卡都做的特别难,你们弄得那么难只能加大这游戏的疲劳感罢了
额,最后"话说我不怎么擅长写长评啊"什么的我可没说阿(笑),不过我还会回来的!(被隔壁两游戏拖走)
ps:我本来想的东西还挺多的,结果最后写成这鸟样,我果然不擅长写长评啊(打死)
ps2:前面两句是标题党
对于加入pve玩法我是比较赞同的,这对于不喜欢pvp的玩家来说比较好,但是玩法还是太少,导致玩家粘度不够。
1.最开始的公测出现的各种bug
2.擂台差劲的网络优化
3.蛮神有开挂的人
4.世界频道都是广告让我扣1星
还有向官方提议传奇能不能加一点奖励啊,和多增加一些游戏玩法
不肝不氪,因为这基本上就是一个单机游戏,
动作方面一开始很惊艳,让我想起流星蝴蝶剑,玩得久了就有点腻,感觉官方也在想尽办法设计不同的敌人和关卡,迫使玩家使用不同的武器,然而久了还是会腻
pvp部分卡得飞起,各种奇葩bug,所以基本就是做做每日任务把等级成长值提上去
官方好像放弃了,没差,反正我就打着看动作爽爽
动作非常连贯,操作顺滑,武器技能丰富,人物模型可以(* ॑꒳ ॑* )⋆*
而且只要你有迷一样的操作就完全不需要氪,手残党***(҂‾ ▵‾)︻デ═一
==============我是分割线==============
BUT!!!今天一早登游戏准备领小姐姐的时候(* ॑꒳ ॑* )⋆*尼玛⊙∀⊙!
游戏回档了?(╬•᷅д•᷄╬)
你TM在逗我?o((ミ゚エ゚ミ))o
昨天辛辛苦苦攒了500金♂腚今天就只补给我400o((ミ゚エ゚ミ))o
我一脸懵逼地点开了闯关界面,试着用游戏的手感弥补我内心的伤痛,但是,第二关竟然出bug了?o((ミ゚エ゚ミ))o
OK,完美卡关。不能攻击,不能移动,不能任何操作,尼玛⊙∀⊙!
那你很棒棒哦(҂‾ ▵‾)︻デ═一
虽说刚刚公测有点游戏bug可以原谅,但是我还是带着失望卸载了。。。( '-' )ノ)`-' )
==============我是分割线==============
还是鼓励一下吧,比较我大天朝已经没有多少良心游戏了。。。₍₍◡( ╹◡╹ )◡₎₎