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I Wanna Be The Four Elements
4.6
编辑推荐

I Wanna Be The Four Elements

类型:综合

开发商:ShirouCo

发行商:ShirouCo

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玩家评价

天草莲香 2020-07-24 11:40:41
。。。过来丢个五星报复社会了,现在在火关第3面。。。。手机操作真的是毒。。。
更新,现在在火关4,这个刺人能过?(就是刺的边上下贴一起的)真不是人玩的。。。
Epimetheus 2020-07-24 11:40:39
总体来说这个按键这个问题还是很好的,比摇杆好很多,也非常好玩。但是,那个水系第一关怎么搞的,什么都没有怎么上去,也不能爬墙,贼tm难,不知道是bug,还是我智商下线。但游戏还是很好玩的。
4w4 2020-07-24 11:40:36
操作手感和电脑上差别还是比较大的,但是个人觉得反而好跳了。目前打到第二关boss,看来是第一关坑第二关跳刺。坑挺有意思,跳刺面也还算和善,就是boss真心有点糟((第二个boss连跳克星的那招简直就是死路orz
难度大概比新手向稍微高阶一点,手机上能玩到这种iwanna很满足啦~( ̄▽ ̄~)~
(话说这个游戏ios上要付费,tap这边倒是不用花钱((
独唱丶雷雨 2020-07-24 11:40:36
怎么说呢,通了三个大关后实在是不敢继续了,死亡次数实在让人崩溃QWQ,不过这也是i wanna系列的乐趣嘛~(难道说我不小心开启了m的体质 orz)
2020-07-24 11:40:34
这款游戏操作简单,画风精良,在一次次的过关中,不仅会让自己的心情极度快乐,对手机的屏幕也会不由自己的用力爱抚。是一款释放压力,让人开怀大笑的有趣游戏。
滑稽(ಡωಡ)
潘歌彭 2020-07-24 11:40:25
比i wanna play everywhere的操作手感好~
其实我是看了散人m的视频对i wanna很感兴趣来着 ´ω` )/
随便说一下爬墙,按住j然后方向键左右来回换就爬上去了(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
夙淮散 2020-07-24 11:40:25
因为是i wanna,所以评分给了五分嘿嘿嘿。
说一下难度吧,第一场景,土,难度不大,但是有一些坑,也不难,挺简单的。BOSS难度整体不大,对话框的自机狙有点烦,死前还会放一个对话框,但主要靠运气...
第二场景,风,可以无限跳「无限跳的开关找了好久」,没什么坑,偏向于跳刺向的练习,由于是手机端操作,难度对于电脑操作相比较偏大,但也不算太难,找好手感就行了。出现了一连串克星,交错等等。BOSS也是靠运气...
第三场景,水,需要切换氧气和水,整体难度提高。有水下纵横,水下克星等等。BOSS依旧很靠运气...
第四场景,火,难度显著提高,感觉如果是电脑更好操作一点,手机端主要手感不好,本人还未通关,玩了一天刚到第四场景的第四关,准备通关。
最后,本人只是一个i wanna萌新。:>
_(:O」&ang)_ 2020-07-24 11:40:25
手残党最好玩一下这个游戏(滑稽)
和Mario一样的玩法,只是坑多了点。
I wanna的系列作品,这个比较良心,设计了四个难度(录视频的话当然首选impossible啦,如果没那么有信心的话先玩一下easy熟悉一下套路)无聊的时候玩这个真的特别好,因为过了半天都过不了一关嘛……
觉得好玩的话可以去PC端找一下这个系列的更多作品,或者去支持一下作者,毕竟这么套路的游戏现在不是特别多了。
Archer 2020-07-24 11:40:22
这个毫无疑问5星,不要问我为什么(抖m不解释)散散快来解救我,impossible玩不过去。。。太难了。。。。这个版本比另一个i wanna 版本操作要好一些,还是长按跳跃键跳更高的设定。总体来说很不错,就是玩得眼睛疼。。。清一色啊。。能不能换个背景啊?
沙尘暴 2020-07-24 11:40:22
高度还原原版。(持续更新)
这里说一下爬墙的心得,因为都是拇指党,所以不能实现快速左右,但其实你可以把拇指在左右直接快速滑动~单侧爬墙点左迅速划到右,重复即可。
前期还好,后期基本没坑。
BOSS1,三种攻击,保持左下角,转圈撒币很简单大小跳就可以躲,变大二连跳(不要跳太高,上面会碰到)就好了,发弹窗不太好躲,有一个预判跳到最下面平台反复就行。
2关跳刺感觉太难把握,死了500+才发现有几个图可以回头存档。BOSS相对简单,攻击一直摁住,要会听声音wing~是闪电⚡在上方很容易躲,hui~是泡泡波,在中间简直是输出福利,最后的刺只要最小跳熟练就行啦。
3关记得左上切换。
阿希利亚 2020-07-24 11:40:20
我想我现在已经放弃了一切自己尝试有关于i wanna的游戏了´◡`
┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻完全不能忍好么?!!爬墙根本爬不动啊喂!!这是在说我很专情连爬墙都不会吗?!
_(:з」∠)_教练,我申请砍号重来……
这款游戏很棒,比起隔壁i wanna play everywhere来说操作简单了一些,不是摇杆而是按键的,不过这对我来说依然没有什么卵用눈_눈卡在新手关过不去的我,已经无药可救了ㅍ_ㅍ
果然还是看散人玩吧,自己玩什么的简直就是在做梦……这就准备去和老妈商量一下怎么回炉重造┭┮﹏┭┮
西行寺幽幽子 2020-07-24 11:40:20
移动端的iwanna我可以说是一个不差的都玩过了
有质量好的 也有差的
有很简单的 也有很难的
因为移动端的引擎很难统一
导致各种iwanna的手感参差不齐
四元素应该是移动端手感最好的
当然 相比pciw 各方面应该也是最还原的
最近出来不久的creator如果能好好优化
有希望超过四元素
关于游戏本身我想再不需要太多评价 评论区的大家已经写的很清楚了
在此放下我的四元素通关全流程视频
https://www.taptap.com/topic/4608310
希望可以帮到卡关的人
------题外话------
总是有人一提起iw,就说是抖M才玩的游戏
也不尽然
当你征服了多大的苦难,便会获得与之对应莫大的快感
这样看也许是抖S游戏(xdddd
咳咳
iw的魅力是什么?
看着屏幕上的“Game Over”,你又死了
也许是刺、也许是陷阱、也许是boss
你抱怨自己的操作
再跳低一点就好了,刚才应该可以躲过的
R、Shift、Z、←、→
构成了i wanna的最基本操作
这一次,你成功了
或许是到了存档点、或许是躲过了作者的陷阱、或许是打倒了boss
随着一次次的死亡轮回,
变强的不是角色,而是玩家本身
与刺er的斗智斗勇,与作者的心理博弈
当你死了一次又一次
失败了一次又一次
回首发现
那些最初阻止你一次又一次的刺和陷阱
你已可以轻松的跳过去
那些你以为不可能通关的游戏
你通关了
与其说iw是抖M的游戏
不如说是勇敢者的游戏
————
刚好也是年末了
那么新年快乐
祝大家在新的一年可以顺利击破自己喜欢的作品
Challenge yourself
丶by 西行寺幽幽子
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