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I Wanna Be The Four Elements
4.6
编辑推荐

I Wanna Be The Four Elements

类型:综合

开发商:ShirouCo

发行商:ShirouCo

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玩家评价

夙淮散 2020-07-24 11:40:25
因为是i wanna,所以评分给了五分嘿嘿嘿。
说一下难度吧,第一场景,土,难度不大,但是有一些坑,也不难,挺简单的。BOSS难度整体不大,对话框的自机狙有点烦,死前还会放一个对话框,但主要靠运气...
第二场景,风,可以无限跳「无限跳的开关找了好久」,没什么坑,偏向于跳刺向的练习,由于是手机端操作,难度对于电脑操作相比较偏大,但也不算太难,找好手感就行了。出现了一连串克星,交错等等。BOSS也是靠运气...
第三场景,水,需要切换氧气和水,整体难度提高。有水下纵横,水下克星等等。BOSS依旧很靠运气...
第四场景,火,难度显著提高,感觉如果是电脑更好操作一点,手机端主要手感不好,本人还未通关,玩了一天刚到第四场景的第四关,准备通关。
最后,本人只是一个i wanna萌新。:>
懒懒lazyman 2020-07-24 11:40:25
你……你就是那个虐我千百遍的
i wanna!!!
用手机操作真的是手要断了,累死了
_(:O」&ang)_ 2020-07-24 11:40:25
手残党最好玩一下这个游戏(滑稽)
和Mario一样的玩法,只是坑多了点。
I wanna的系列作品,这个比较良心,设计了四个难度(录视频的话当然首选impossible啦,如果没那么有信心的话先玩一下easy熟悉一下套路)无聊的时候玩这个真的特别好,因为过了半天都过不了一关嘛……
觉得好玩的话可以去PC端找一下这个系列的更多作品,或者去支持一下作者,毕竟这么套路的游戏现在不是特别多了。
Archer 2020-07-24 11:40:22
这个毫无疑问5星,不要问我为什么(抖m不解释)散散快来解救我,impossible玩不过去。。。太难了。。。。这个版本比另一个i wanna 版本操作要好一些,还是长按跳跃键跳更高的设定。总体来说很不错,就是玩得眼睛疼。。。清一色啊。。能不能换个背景啊?
沙尘暴 2020-07-24 11:40:22
高度还原原版。(持续更新)
这里说一下爬墙的心得,因为都是拇指党,所以不能实现快速左右,但其实你可以把拇指在左右直接快速滑动~单侧爬墙点左迅速划到右,重复即可。
前期还好,后期基本没坑。
BOSS1,三种攻击,保持左下角,转圈撒币很简单大小跳就可以躲,变大二连跳(不要跳太高,上面会碰到)就好了,发弹窗不太好躲,有一个预判跳到最下面平台反复就行。
2关跳刺感觉太难把握,死了500+才发现有几个图可以回头存档。BOSS相对简单,攻击一直摁住,要会听声音wing~是闪电⚡在上方很容易躲,hui~是泡泡波,在中间简直是输出福利,最后的刺只要最小跳熟练就行啦。
3关记得左上切换。
大帅曾蒟蒻! 2020-07-24 11:40:22
你好,这里是一个手残讲述他是怎么丧失决心的故事……
首先,看到I wanna有手机了,最为一个抖M(bushi),我肯定要下载下来玩一玩。然后我就发现一个非常开心的事:移动跳跃键与在电脑上比又换了个位置,然后操作的时候我感觉我之前的I wanna白玩了,尤其是射击,让我的手非常不舒服,然后卡在了第一关的Boss上面……
但是!怎么能就这样放弃?于是我拿出了电脑上的安卓模拟器,设置好键位后……舒服多了。
作为一个渣渣,当然玩easy了,然后我看到了熟悉的蝴蝶结。
第一大关我不想说什么了,基本上都是无脑坑,浪费时间,这种I wanna如果是在电脑上绝对是骂声一片,鉴于你是一个手机I wanna就暂时饶了你……
然后我就惊奇的发现一个事情:有些存档可以让你卡在一个必死的地方,所以千万不要图省事而在不该存的地方存档,算了,重打就当是我图省事儿的惩罚吧……
然后Boss在熟悉的操作下就像是渣渣,在连射下毫无反抗之力。
~~~~~~~~~休息会儿待会再更~~~~~~~~
阿希利亚 2020-07-24 11:40:20
我想我现在已经放弃了一切自己尝试有关于i wanna的游戏了´◡`
┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻完全不能忍好么?!!爬墙根本爬不动啊喂!!这是在说我很专情连爬墙都不会吗?!
_(:з」∠)_教练,我申请砍号重来……
这款游戏很棒,比起隔壁i wanna play everywhere来说操作简单了一些,不是摇杆而是按键的,不过这对我来说依然没有什么卵用눈_눈卡在新手关过不去的我,已经无药可救了ㅍ_ㅍ
果然还是看散人玩吧,自己玩什么的简直就是在做梦……这就准备去和老妈商量一下怎么回炉重造┭┮﹏┭┮
西行寺幽幽子 2020-07-24 11:40:20
移动端的iwanna我可以说是一个不差的都玩过了
有质量好的 也有差的
有很简单的 也有很难的
因为移动端的引擎很难统一
导致各种iwanna的手感参差不齐
四元素应该是移动端手感最好的
当然 相比pciw 各方面应该也是最还原的
最近出来不久的creator如果能好好优化
有希望超过四元素
关于游戏本身我想再不需要太多评价 评论区的大家已经写的很清楚了
在此放下我的四元素通关全流程视频
https://www.taptap.com/topic/4608310
希望可以帮到卡关的人
------题外话------
总是有人一提起iw,就说是抖M才玩的游戏
也不尽然
当你征服了多大的苦难,便会获得与之对应莫大的快感
这样看也许是抖S游戏(xdddd
咳咳
iw的魅力是什么?
看着屏幕上的“Game Over”,你又死了
也许是刺、也许是陷阱、也许是boss
你抱怨自己的操作
再跳低一点就好了,刚才应该可以躲过的
R、Shift、Z、←、→
构成了i wanna的最基本操作
这一次,你成功了
或许是到了存档点、或许是躲过了作者的陷阱、或许是打倒了boss
随着一次次的死亡轮回,
变强的不是角色,而是玩家本身
与刺er的斗智斗勇,与作者的心理博弈
当你死了一次又一次
失败了一次又一次
回首发现
那些最初阻止你一次又一次的刺和陷阱
你已可以轻松的跳过去
那些你以为不可能通关的游戏
你通关了
与其说iw是抖M的游戏
不如说是勇敢者的游戏
————
刚好也是年末了
那么新年快乐
祝大家在新的一年可以顺利击破自己喜欢的作品
Challenge yourself
丶by 西行寺幽幽子
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