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你的位置 : 首页 动作 泰坦之旅
类型:动作
开发商:DotEmu
发行商:DotEmu
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我大学时候入坑了泰坦之旅,当时是不朽王座版本。带着寝室的小伙伴一起,四个人每天回寝室就开始刷刷刷。我还记得我第一个号是巡林客,狩猎+自然,自己建了个BD。稻草人拉仇恨,然后奶住,然后输出。后来就开始抄作业了,大三的时候,我全职业毕业通关,游戏算是彻底刷无可刷了。
今天看到手机版中文出了,貌似还有打折,18块入了。怎么说呢,体验比较不尽如人意。首先,游戏是只有最初的版本的,不包含不朽王座和后来再次加入的DLC。体验上,因为后面两个DLC除了加入专精之外,还有很多细节上的优化,这是原版没有的,所以其实对于刷惯了不朽王座的我来说,很不适应。
其次,游戏在手机端的操作,其实会有点不舒服,包括打击感和一些日常操作(比如捡装备、换装备之类的)
总得来说,如果你之前没有接触泰坦之旅的不朽王座版本,同时对单机向暗黑类的刷刷刷的游戏很有兴趣,那么其实泰坦还是挺不错的。但是如果你之前玩过PC版的不朽王座版本,这个手机端的本体其实不太适合,毕竟过惯了有空调的日子,再回到夏天只能吹风扇的时代,我还是有点过不下去的。
实际上手也还是不错的,那么体验本作时间我觉得也差不多了,那就来评论一下吧!
作为一款移植到移动端的游戏而言,表现还是不错的,但是在其的游戏操作上并不是很舒服的。
还是简评一下吧!
[内容]
本作的游戏内容和暗黑类游戏还是比较相似的,这是我的第一感觉,后来才知道这是从端游移植过来的,此时才知道这个蹩脚的操作手感是怎么回事了....
总之,从其丰富的游戏内容,表现良好的游戏画面,连贯的故事背景...而言,本作在其游戏内容方面,不输当前市面上的很多游戏了!
[玩法]
关于本作的玩法,我在之前就提到过了,暗黑类游戏,说实话,我还是比较喜欢这类游戏的(小时候就比较喜欢玩暗黑2...),所以我对于这种游戏可能会出现偏爱分,但是,偏爱分并没有出现!因为这个蹩脚的操作手感实在是让我爱不起!
这个玩法在移动端实在是不敢恭维,蜜汁摇杆+蜜汁判定...无法拯救!
[总结]
即使是是无比蹩脚的操作,我也依然被其的游戏内容吸引着玩了....
只能说
真香!
不过,村口的怪都打完了,为什么守卫还在鬼畜乱砍?再说一下它的蜜汁操控:打一群野人时,当打死一个掉一个装备,战斗图标会变成拿取图标,可是如果距离不够拿不到装备就尴尬了,因为这时你会被一群野人围殴可却又不能反击。
现在大家都已经各奔东西,联系也少了,再也没有大学那样的时光,去为一件装备奋战一夜。
作为十年前的游戏,移植到手机上画质依然很好,地图也很大,对机能要求还是蛮高的,玩一会手机就会很烫。打击感在今天看来并不强,人物经常走着走着就莫名其妙瞬移,卡顿。说实话不如体验pc,pc上还可以联机。
背景很宏大,横跨希腊、埃及、东方、奥林匹斯山。主线支线都非常丰富。任务指引还是有点混乱,经常找不到路被怪围攻。
职业非常多,战士法师这些经典的都有,特别是可以发展多个职业,可以培养许多不同职业的角色,但前提是你得花很多时间刷刷刷。
所以暗黑类游戏经常让喜欢的玩家动辄就是成百上千个小时在里面肝。而不喜欢的玩家几个小时越到坎了就弃坑了。所以游戏的评价差别也蛮大的。我自己其实不会拿很多时间去玩这类游戏,玩也是玩暗黑3这种经典之作。但泰坦之旅在手机上还是比较方便,喜欢暗黑类的可以尝试一下。
预言比较脆皮,前期靠自然系宠物+瘟疫,后期靠三重,巫妖,外星人,输出强大(紫杖属性好,输出一般建议42级双同属性加成绿杖配合火,雷攻速符文,后期装备成型可考虑双阿波罗戒指增加投射速度),装备依赖度底(快捷键好像不是很够用后来舍弃了狼和瘟疫),配合治疗链,荆棘守卫和冷却好像打不死的小强,法系装备魔抗高,不过小心站的比较靠前被弓箭手和穿刺高速度快的怪合围瞬秒,后两个难度注意堆穿刺抗性。
征服太吃装备,抗性一定要上去,要不根本站不住有近战闪避和提升防御根本不惧近战围攻,为了快速清怪输出也要强力。我练的是双持征服,遇到成堆的弓手和法师很容易被集火秒。不过多练习走位,多习惯撤退引怪利用拐角,一个号角配合战风再加个战旗减防boss也在你面前站不住很久。
守望不多介绍了,强大的一批,主弓,副手配合标枪技能盾(双闪盾更好),普通难度弓配合三重加散射就是无敌的存在,史诗,传奇两个难度由于个别怪的穿刺抗性大幅增加,穿刺加成不高的话很多怪不用降防技能根本打不动,这时候标枪配合盾牌显示出来优势了,高防高伤,再配合矛的三重除了boss没什么怪能在你面前站的住的。