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你的位置 : 首页 休闲 锻冶屋英雄谭(经典版)
类型:休闲
开发商:壕游戏
发行商:壕游戏
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首先铜墙铁壁那个任务可以卡bug,一次可以卡7把武器,你们懂我意思我朋友半天卡了9999把大水晶剑,5周目9999把大水晶剑你们应该明白什么了
玩乞丐必须最起码100连抽,单抽和10连抽基本死亏
还有一个很大的问题不知道是不是机型还是什么鬼,都是官网和tap下的但是很多人没有任务,金库不能连抽口令错误,这种玩家非常伤,连抽的话10周目就富的流油,不能连抽的20周目都是穷逼问题就是这么大
新手入坑怎么搞这个很容易,先输入口令,喜提天才联盟,TapTap威武然后去研究绷带配方,研究的时候去闯金库,两次通关150魂再去买平行和工匠包,绷带好了再去闯一次200魂加上礼包码什么的应该有310魂左右全去斗魂招募,优先钱老大和道格之类的高锻造英雄,注意无伤队不要招募
前期无伤队阵容很简单2个6智力大铁锤,皮革斯银匕首就行钱队长修补的大铜盾,后排犯二铁匕首门尼李参谋活血粉,范呆银十字架这个是一周目新手最简单的阵容了,大铁锤变成工匠锤一样没关系
http://dyw.tyz-xyz.com/index.php/pages/index/%E8%97%A4%E6%9C%A8/blur
这个网址可以搜所有配方
6郎打到81关去探索四图你去找乞丐捐钱触发捷径基本百分百是6郎,他和你说话就说明你成功救出了,脸黑就多救
后面的无伤队和金库走法网上自搜
切记不要多余斗魂升级收集器那是非常***的。。后期嫖乞丐会有斗魂的
卖金武器是最赚的注意这个卖金武器性价比最高
我是弃坑了不能连抽没任务,我朋友3周目铜墙铁壁卡了99把大水晶剑正好商人收购一下子暴富,现在5周目就开通9999格子,昨天卖给商人9999大水晶剑我不想说话了我这个不能连抽没任务16天15周目的人还比不上他几天玩的,因此我弃坑了心里不平衡了
反正会卡铜墙铁壁bug你就是爹记住这个
每天晚上12点之后第一次上线如果商人收购的不好你就强行送8个垃圾注意送完8个垃圾你招募8个垃圾不要打死这个怪然后闪退商人收购的东西会变,直到卡出大水晶武器或者什么好东西为止加上铜墙铁壁bug你可以瞬间暴富
我弃坑了实在难受心里极度不爽各位再见
首先最想吐槽的:战斗中,对面毒怪给我方上了buff,然后打死对面,继续下一个,在转下一个的动画,buff还在扣血!然后自己的人还没法行动加血!然后残血的角色就这么毒死。(▼皿▼#)
第二个:在?设置里出个保存存档键(自己按的那种)? ̄へ ̄
第三个:锻造炉放错材料真就等那么长不能取消啊我透!我材料不要了也行啊!咱出个停止锻造键呗ಥ_ಥ(打造台同理,也出个呗,可以这样:打造中的取消后损失材料,未进入的不损失)
第四个:聊天板别匿名了呗,到时候最好还出个拉黑功能,一个人短时间内被拉黑几十次直接让他一天不能发板子!☄ฺ(◣д◢)☄ฺ
最后:在?新出点带新技能的角色包?~( ̄▽ ̄~)~(偷偷给你说,我特容易一上头就氪金,尤其是这种收集类的ツ)
emmm,想了想,暂时就这些,对我来说这是我第一个 认真评价 的游戏(敲黑板!这是重点!),毕竟这个游戏不用氪金就可以玩好,而且还是竞争性比较低的那种,比较适合没事就上来点点点,然后疯狂攒武器和阵容,打过去一关,那就很舒服~关卡偶就不多说了,难度设置得刚刚好,不氪可以肝,氪也得肝(冲上万八千的那李是真滴巨佬◑▂◐)
怎么说呢,有些设定看起来似乎不方便,比如是英雄买武器去广场打怪,而不是雇英雄,因此卖给英雄武器并不能再给他换,也不能阻止他。
但其实,这正是这个游戏的核心:我们也许曾经也是英雄,但现在不是了,我们能做到的,就是递给ta一把剑,也递给ta做英雄的机会,然后看着ta走向英雄的背影渐行渐远,而我们拒绝的人们,则走向与ta不一样的道路,似乎是分叉路,但那些人骂骂咧咧的话里,也总是掺杂着一句:也许不是现在。过了也许是一会,也许就是下一位,你会听见熟悉的声音:老板,你有什么武器?你笑了,然后再次拒绝了他(划掉)。
而给了武器的,则一边嫌弃着武器,一边口嫌体正直(划掉)毅然决然的走向那条路,那条英雄的路,当你想阻止ta,或者再给ta一把武器?你便会意识到,ta现在是一个英雄,已经找到自己的路,并在向那里前进,你再也无法左右了。
而我们是谁?我们是锻冶铺子里的小老板?我们是挑来挑去疯狂拒绝却饱含希望的甄选者?我们是一个大英雄成功路上的引路人?
其实我们也是大英雄。
锻冶屋英雄谭。锻冶屋和英雄们的物语。
锻冶屋英雄,谭。锻冶屋英雄的物语。
“我造出来的东西,肯定能干掉不少人。”
斗魂获得:王国金库达成结局,充值(点击“斗魂旁边的绿色加号”),王国金库在“箱子里面救人”,获取68斗魂,之后还可以在集市捐1000金币,随机获得1斗魂,或无反馈,右侧红色箭头,前往“集市”,点击卷轴,捐献武器或道具,每次获取2斗魂,新手指导完成后,出现三个“斗魂收集器”,分别在三个房间,20(武器店),40(矿洞场景,左中铁轨),70(冒险场景,右上角小房间),激活后,每过24小时,获取1斗魂,可以升级,升级后,每24小时获取斗魂量增加;
金币获得:王国金库达成结局,(斗魂充值界面,斗魂交换);
流浪冒险者:斗魂充值界面,斗魂兑换高数值的冒险者前来买武器(讨伐怪物更顺利);
材料获取:活血粉,讨伐完成80关获取,也可通过在“王国金库”输入口令“TapTap威武”(不区分大小写),讨伐完成一关的全部怪物,即可获得
关于怪物:一次讨伐没有打败,第二次还可以继续派遣新的冒险者前去挑战,没有“失败就是结束”的世界观;
关于图鉴:武器(第一次在“锻造炉”合成)、消耗品(回复道具,第一次合成时)、第一次给“新的冒险者”出售武器;
关于仓库:左下角“深色宝箱”,点击材料,可以查看材料介绍,以及合成道具的配方;
绷带配方:棉布+活血粉+活血粉,进入“王国金库”后,血量低于两点血量,自动恢复为四点血量;
exm? 一个关服的游戏上了安卓热门榜? 我想带着我一百二十几米的大刀拜访一下TapTap编辑家。 你知道看到一款好游戏的尸体时是什么样的感受吗?.... 话说这厂商的名字挺皮 不怕因为壕这个字劝退平民党吗 (然而事后进入才发现完全不用氪金啊 简直tm是单机 当然为了支持 还是买个拓展包吧 233)还是希望游戏诈尸的 诈尸之后一定还给你一篇测评 4星尝试死马当活马复活
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抱着几乎没有的希望点击下载
诶我他喵的想给你游厂商一锤子。
游戏原来是可以玩的 mmp在官网竟然还说什么停止运行 不让注册啥的 一刀给你脸扇炸?
一巴掌给你脖子抹了?
咳咳 停止因为游戏的优秀而导致语无伦次的语言 下面进入游戏。
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开场的故事海星。 一个中规中矩的复古开场。
开头就让我有种莫名的亲切感!
像素游戏,经营模式。可以,对于喜欢养成经营的玩家来说简直就是归宿啊 特别是90后的朋友们 嗯~童年的味道!
游戏就是经营 慢慢做大 战斗什么的只需自己看他们打就好了 慢慢的玩你会发现 mmp还挺有成就感的哈 2333
然后在这里提醒一下大家 这种类单机型养成游戏就不要搜攻略了吧。搜了反而对游戏体验造成不好的影响。 其中游戏有各种伏笔 彩蛋 在进入锻造机后,店员会无意(故意)中透露一些模糊的信息 。当你凭借着出色的观察力和想象力自己发现一个配方时有多开心我就不多说了。
游戏整体偏向FC的感觉 复古的气息 棒棒哒。碰到这款游戏是90后的幸运吧。所以在结尾还是希望有能力的童鞋 氪个几大洋 别再让这游戏突然死亡了。。
不说了 我的铁肝早已饥渴难耐 这显然是一个毫无营养的测评 可是游戏的优秀以及特点让我词穷的大脑已经写不出什么词能够配得上这款游戏的了 。在结尾再diss一下壕游戏 mmp这么好的游戏竟然还没有独立官网 没有就算了,但却是个两年前的道歉信 搞得我差点以为不能玩 差点枉费了我这一兜铁肝,呸,一身软妹币。 不对 反正就是 老实点 ,滚去做独立官网。100米大刀不好收 mmp的 兄弟们 跟我一起上! 一起经营啊!!
我知道的口令有TapTap,我是萌新,发现好游戏(TapTap和发现好游戏是同一个)
真的想作弊的可以在下之前就先调时间到几个月以前,然后拿签到奖励,差不多了就改回来(作弊期间不要开网络),这样起点能好不少,之后就老老实实玩吧
给乞丐钱相当于抽奖,主要看脸
萌新最好少在英雄榜上说话,钱少的容易破产
所有铸造书在打完30关后都有
最后请允许我吐槽几句:
为什么乞丐每次指引我的探索对发现捷径的时候都tm能碰上怪?
为什么做一个火把比打一把匕首要久??
为什么乞丐吞了那么多钱还是一个乞丐??
为什么一个粉笔擦能卖那么贵啊啊啊啊???
推荐大家去百度一下游戏的礼包!不然前期感觉太艰难了,国王金库其中一个口号为:我是萌新
这样领一下最起码不会连钱都难凑。。
根据刚才英雄墙有人分享又出了个新口令是:发现好游戏
五万金币。。不用吃土了(´∀`)感谢分享者感谢TapTap~
今天再过来补一条:每隔一段时间去矿洞收东西的时候可以多待一会儿,一般都会得到金币的,运气好就是斗魂
比如我刚才就出斗魂了,一脸懵逼…是很正常还是我预支了一个月的运气?(;д;)
这是我参与制作的第一个正式游戏。作为一个老玩家,在第一款游戏上是有点用力过猛了,太想在一个小游戏里放入太多的想法,到后期是有点hold不住了,前期的体验,自问还是可以的。
这是个放置游戏,节奏是比较慢的,大家就放松着玩,没事收点矿,拉拉***,武器还是会有的。但游戏又不完全是放置,也有策略的成份,如果不仔细研究一下,推关就会特别的特别的慢。
真心一句话,这个游戏有什么让你不爽的地方,一定是我们做得不够好。谢谢玩过的各位,2017年锻冶屋2见!ლ(•̀ _ •́ ლ)