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你的位置 : 首页 策略 欧陆战争3
类型:策略
开发商:苏州乐志软件
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+2 写实画风,超喜欢他的地图和模型,但e社好像往卡通风越走越远(ㄒoㄒ)
+1 ai,队友和对手都不是弱智,感觉后面出的几款队友略智障,错觉吗?(´ﻌ`)
+1 回血设定,后面几款残血基本就废了,我辛辛苦苦打出来的精锐..._(:з」∠)_
到现在为止最喜欢的策略手游,感谢他陪我度过难熬的高中..
画风虽然比较古老,也给游戏添加了许多可圈点之处,欧战中许多东西也得到了还原,不得不说这里就比后续作品强了一截。
欧战可以说是e社游戏自由度的巅峰,盟友能翻脸,科技自行发展,虽然e社游戏后续作品都有改善,但是很少能有欧三这样的自由度。
值得5星的一款战争策略游戏,期待欧6安卓版
如果说有什么不足的话,这个AI……算是老毛病了吧?至少到欧陆战争5还是不行。
希望未来能有所改善。
p.s. 个人的希望:欧陆战争5这样的时间跨度、欧陆战争3和世界征服者2这样的游戏模式,要是能加上包含全世界的地图而不只是局限于欧洲或者亚洲或者美洲那就太棒了。
而且欧三的盟友之间,相互攻伐是不会翻脸的,这也就意味着,可以直接用一部机子,进行6国的多人对抗(想想6个人玩多人3v3,会有多high),而不需要用网络进行连接。
(同时欧三也是唯一一部,可以只靠一台机子对抗的e社游戏。以后的世二,将荣和欧四都需要联网,以及至少2台机子,还必须都是ios系统,才能进行多人对抗)
而且欧三的战役和征服没有回合数量限制,不像以后的e社游戏,时间设置的很死,经常要为了赶那么一点时间动很多脑子,自由性也小了很多。
总的来说,欧三是一部很棒,自由性很大的作品,难度也很适合第一次接触e社游戏的萌新玩。
附加部分:欧陆战争3和世界征服者2的最大缺点就是,没有跳过回合,导致浪费很多时间。从将荣开始,尽管解决了跳过回合的问题,但是,游戏的自由性也越来越没有欧三世二时期来的大了。
还有,世界征服者2的ios联机也太不稳定了,比将荣,将太和欧四联机的稳定性差多了,这也是世二的另外一个大问题。