简介
《糖糖总动员》由上海掌玩互娱网络科技股份有限公司 (TipCat Interactive Inc)开发,是一款新奇、刺激、乐趣无穷,可以与全球玩家一起玩耍的手机休闲游戏。在糖糖的世界里,吃下更多糖糖,并阻止其他玩家吃糖糖,是获得胜利的两项法则。
游戏设置了多种模式,例如无尽、比赛、黑蛊等,每种模式在相同的战斗逻辑之上,分别设置了各不相同的比赛规则、奖励规则、以及参与势力的组合方式,未来 《糖糖总动员》还会增加发射功能,并加入道具、地形等诸多要素,真正实现一款零门槛,人人都可以玩,并且玩起来乐趣无穷,欲罢不能的全球、全年龄游戏。
麻雀虽小,五脏俱全!《糖糖总动员》同样设置了丰富的养成和荣耀和成就系统,在战斗中,获得“一杀”、“暴走”将让你立刻成为游戏的焦点;多达数百款皮肤 和装饰,可能让你挑花眼,充满幸福的烦恼;而排行榜和成就展示,除了肯定有实力的你,还会瞬间让你成为抱大腿的对象,从此扬名整个游戏。
除此之外,《糖糖总动员》还有丰富而人性化的社交系统,以及涵盖所有主流平台的自媒体分享系统,让玩家既能独享游戏乐趣,又能和朋友一起创造和分享游戏的乐趣,还能够便捷地将乐趣分享给其他人。
游戏设置了多种模式,例如无尽、比赛、黑蛊等,每种模式在相同的战斗逻辑之上,分别设置了各不相同的比赛规则、奖励规则、以及参与势力的组合方式,未来 《糖糖总动员》还会增加发射功能,并加入道具、地形等诸多要素,真正实现一款零门槛,人人都可以玩,并且玩起来乐趣无穷,欲罢不能的全球、全年龄游戏。
麻雀虽小,五脏俱全!《糖糖总动员》同样设置了丰富的养成和荣耀和成就系统,在战斗中,获得“一杀”、“暴走”将让你立刻成为游戏的焦点;多达数百款皮肤 和装饰,可能让你挑花眼,充满幸福的烦恼;而排行榜和成就展示,除了肯定有实力的你,还会瞬间让你成为抱大腿的对象,从此扬名整个游戏。
除此之外,《糖糖总动员》还有丰富而人性化的社交系统,以及涵盖所有主流平台的自媒体分享系统,让玩家既能独享游戏乐趣,又能和朋友一起创造和分享游戏的乐趣,还能够便捷地将乐趣分享给其他人。
最近更新
2016年10月31日更新内容
新内容包括:
1. 修改了游戏启动图标;
2. 将看广告收益从1钻石提升到2钻石;
3. 每日任务中5场比赛的奖励从5钻石提升到10钻石;
4. 将“快速模式”改成"单机模式";
5. 修改解锁流程,菜单栏功能无需通过等级解锁;
6. 修改积分产出,在比赛中途死亡后也会给予积分奖励(不再总是在结算时才给予);
7. 修改结算时的排名方式,排名根据本局的击杀人数进行排位;
8. 修改结算时的排行榜UI,加入一键关注的功能。
9. 特别说明:本次更新对等级上限和每一级对应积分进行了调整,极小概率会影响到部分玩家的等级数值(例如出现上升或下降)。
感谢关注,有你们的支持,《糖糖总动员》会做得更好!
糖糖总动员-官方QQ群:473953069
新内容包括:
1. 修改了游戏启动图标;
2. 将看广告收益从1钻石提升到2钻石;
3. 每日任务中5场比赛的奖励从5钻石提升到10钻石;
4. 将“快速模式”改成"单机模式";
5. 修改解锁流程,菜单栏功能无需通过等级解锁;
6. 修改积分产出,在比赛中途死亡后也会给予积分奖励(不再总是在结算时才给予);
7. 修改结算时的排名方式,排名根据本局的击杀人数进行排位;
8. 修改结算时的排行榜UI,加入一键关注的功能。
9. 特别说明:本次更新对等级上限和每一级对应积分进行了调整,极小概率会影响到部分玩家的等级数值(例如出现上升或下降)。
感谢关注,有你们的支持,《糖糖总动员》会做得更好!
糖糖总动员-官方QQ群:473953069
详细信息
- 文件大小: 2016年10月31日
- 更新时间: 2016-10-31 04:48:28
- 厂商: 掌玩互娱
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
右下角的技能是加速,无限制使用但是消耗自身长度,会从尾部出来糖果
杀死别人的方法就是围绕他,让他的头撞到你的身体,以小杀大不是梦
比赛模式可以获得彩糖,在主界面可以更换外貌
可以随意更改名字,有推广系统,游客登录,可以绑定微博账号
最重要的是,家里1Gwifi网速延迟过百,玩着真心难受
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~玩了一段时间感觉不错,操作方面改的还不错,可以好友对战比同类了贪吃蛇大作战好多了!!
可惜现在的完成度还不高,操作手感很差,转向特别不自然
首先这玩意儿判定。。。。太不好了。。。
我撞这他头了判定却把我判死
明明没有撞到,判定还是把我判死了
对我们这些加速撞头的人特别不友好
希望优化一下
另外,音乐听起来。。。太尴尬了。。
看在刚出的游戏份上就扣一星
希望优化
至少小组和对抗模式,就已经和slither.io不一样了,slither.io里是没有这两个模式的,玩起来感觉完全不一样。此外,流畅度,我就不说了,完全不是一个层次的,slither.io基本上没有流畅的时候。
关于这个游戏,我建议后期可以丰富小组玩法和对抗玩法,比如在对抗里面,像踢足球一样,可以攻击对方一个目标,或者,将生化模式,引入到游戏里。总的来说,这个游戏的扩展性是很强的,就看到底能丰富到什么程度了。