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你的位置 : 首页 策略 星盟舰队(测试版)
类型:策略
开发商:IDeaction.inc
发行商:成都爱迪科信科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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当然,这个涉及游戏盈利问题,我也只是建议。但开个军团互助系统应该没问题吧。我的军团的人被打了,我只能看着他被打,只能群里安抚一下,但这有个卵用,怎么也不去我在他虚弱期间派舰队到他基地里镇守一下,或者军团之间互相宣战,直接冲突升级来的痛快。
以上,就是我的建议,游戏的可玩性就是游戏的灵魂,一样开发商能够注意一下。
这只能微信登陆算怎么回事,合作关系就是这么硬还是连个官方账号都没有。
可能我玩的游戏少,这游戏让我见识到了大月卡、小月卡之外的第三种月卡形式:初级月卡,中级月卡,高级月卡。不好意思,我先入为主的认为你们游戏方是想钱想疯了,月卡都这么狠,以后的活动。。。再见。
但玩法与coc相似感觉还不如coc,
但画面还可以,若是可以控制舰队位移与攻击对象和开放式防御建设也许就给4星了,
老套的氪金方式直接放弃了。
支持国产还是给个三星吧
本来是想给两星
希望下一个作品更好吧
✺三星,值得一玩的游戏,但是仍需改进
游戏的建模,其实是比较精致的
要说起来首页上那几个截图还少了游戏里那种,大宇宙的感觉
终于脱离了宇宙要塞游戏非要搞个棒子+日式画风混合累人头像的老传统,可喜可贺
空间站和采集区做的还可以,但是前期对新手限制太大,副本和其他做的就不是很好,手动性太差,而且比较单调。所有装备只能升级加钱购买,可以设计副本掉落或者副本特殊商店,同时,加上空间站的攻击性作用,这样会比较好些。
还有就是军团,这个军团设置实在无聊,没有什么玩家互动,还有军衔,玩法太单调,so, boring。
三星吧,看在空间站和采集区的面子上……
其次,这游戏两大军团整天对撕,弄得游戏根本没有可玩性
第三:这个游戏有人可笑地说良心?机器人25块,不买发展是真的慢。
第四:战舰基本上是抄袭EVE(护卫舰是EVE的,幽灵战舰是马克瑞级,二号殖民舰和战列舰很预言级真心很像,守护者和俄洛巴斯级长得有多像我无话可说了。),但是没有装备,没有会战,我是个EVEr。
第五:按理说应该一种武器有多重伤害类型,比如动能伤害、热能伤害、电磁伤害,同一种防御对不同的防御能力不同。问题是这里面还有某种武器打某种防御造成更高伤害?!
第六:造成额外伤害和伤害抵抗的具体数值没有公布