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你的位置 : 首页 策略 星盟舰队(测试版)
类型:策略
开发商:IDeaction.inc
发行商:成都爱迪科信科技有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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请先登录后,再进行操作
最大的难受就是你没法操纵舰队瞄准敌方的炮塔
建议不同程度受损的殖民舰外观能有所变化
修复建筑UI点不出来的bug
建议加一个世界聊天的谷歌自动翻译
建议加入标示工程机器人位置
以上
优点主要在于让人耳目一新的战斗画面,很大,很流畅,做出了一种在宇宙作战的感觉。
当然优点不止这些,不过我还是详细讲缺点。
1.游戏画面的问题。我简单看了下评论,画面被压扁的似乎不止我一个,虽然不影响游戏吧,但是连圆圈都变成椭圆的画面绝对是很影响视觉效果的。希望能在机型适配上做出优化。
2.登录的问题。进了游戏之后会看见微信登录和游客登录,唯独用不了QQ。。。(我是那种什么游戏都习惯绑QQ的人。。。)虽然微信也可以啦,但是还是希望可以用QQ。
3.新手引导。作为一个零基础,打完新手引导之后除了怎么造建筑之外其余一脸懵逼,是我理解能力太差了吗。。。。
其次,这游戏两大军团整天对撕,弄得游戏根本没有可玩性
第三:这个游戏有人可笑地说良心?机器人25块,不买发展是真的慢。
第四:战舰基本上是抄袭EVE(护卫舰是EVE的,幽灵战舰是马克瑞级,二号殖民舰和战列舰很预言级真心很像,守护者和俄洛巴斯级长得有多像我无话可说了。),但是没有装备,没有会战,我是个EVEr。
第五:按理说应该一种武器有多重伤害类型,比如动能伤害、热能伤害、电磁伤害,同一种防御对不同的防御能力不同。问题是这里面还有某种武器打某种防御造成更高伤害?!
第六:造成额外伤害和伤害抵抗的具体数值没有公布
1.主页面颜色看久了眼睛真的受不了颜色可以更加层次分明些,ui按键可以让他看起来更有立体感吗?跟背景差不多真的很难受。
2.建筑如果不想在上面放名字请务必让每个建筑具有各自的特色(轨道可以的)。
3.放置自己建筑和飞机时不太好操作。
4.任务加个引导呗。(有时候有些任务真不知道让***嘛)
等我在玩俩天在补充补充
当然,这个涉及游戏盈利问题,我也只是建议。但开个军团互助系统应该没问题吧。我的军团的人被打了,我只能看着他被打,只能群里安抚一下,但这有个卵用,怎么也不去我在他虚弱期间派舰队到他基地里镇守一下,或者军团之间互相宣战,直接冲突升级来的痛快。
以上,就是我的建议,游戏的可玩性就是游戏的灵魂,一样开发商能够注意一下。
还发现,那个星舰的导弹死活就是不能升级,可能是我手机卡,也可能是个bug,希望修复
然后非常讨厌的一点,在没有工程机器人的时候,无限提示要不要买一个。你是缺钱缺疯了么?
建筑点击以后来回的强制性换镜头景深度,这个没问题,问题是你的景深度不统一。而且在景深深层次时,还会出现点击到其他建筑物的情况,这就很尴尬了。
这只能微信登陆算怎么回事,合作关系就是这么硬还是连个官方账号都没有。
可能我玩的游戏少,这游戏让我见识到了大月卡、小月卡之外的第三种月卡形式:初级月卡,中级月卡,高级月卡。不好意思,我先入为主的认为你们游戏方是想钱想疯了,月卡都这么狠,以后的活动。。。再见。
但玩法与coc相似感觉还不如coc,
但画面还可以,若是可以控制舰队位移与攻击对象和开放式防御建设也许就给4星了,
老套的氪金方式直接放弃了。
支持国产还是给个三星吧
本来是想给两星
希望下一个作品更好吧
✺三星,值得一玩的游戏,但是仍需改进
游戏的建模,其实是比较精致的
要说起来首页上那几个截图还少了游戏里那种,大宇宙的感觉
终于脱离了宇宙要塞游戏非要搞个棒子+日式画风混合累人头像的老传统,可喜可贺