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类型:综合
开发商:Noodlecake Studios Inc
发行商:Noodlecake Studios Inc
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因为游戏说明里死了还可以当踏板的设定很感兴趣才下的。当时也推荐了周围很多人玩。
『虽然我手残但是我可以堆尸体啊kkk』
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死太多次结果尸体把路赌住了。这游戏没法玩了(摔)
“看起来像跑酷游戏的挂机游戏。”
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2. 游戏的玩法很简单,在跑酷中躲避和跳闪各种障碍物和尖刺等,从而跑出最好的成绩并且每次最好能不断地突破自己的米数,来提高自己的成绩。游戏的节奏配合着背景音乐,有一定的节奏和韵律感,相当魔性,很容易让人中毒。总体来说属于休闲魔性的街机跑酷游戏,有空的时候不妨试试。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
真的是太魔性了,是一款很好玩的酷跑游戏。
-
魔性的BGM和人声
-
魔性的死法 …最主要是死了不害怕,可怕的是可以为下一次过关做垫底踩过去!!!踩在自己的尸体上啊啊啊
-
玩法就是长按长跳,短按短跳。吃掉悬浮着的球球,可以得到技能:变刺刺球不怕刺刺和水、拥有降落伞飞天、还可以二段跳,跳过比较远的距离…
-
另外
Try ~harder~~
轻点短跳,长按长跳。吃到那些小黑球以后才可以做出二段跳or滑翔翼之类的动作,同时还要消耗一个小黑球。(一开始我还很奇怪,怎么教程里有二段跳死活按不出来呢)
关卡是随机生成的,长度....看起来好像是无限?玩吐了..实在过不去了....
亮点的设计是死掉的角色会在原地趴尸,留下背上的木板可以做再次的接力。由于随机关卡是要玩家手动选new level才会刷新,因此很多时候记得操作习惯会在坑人的点留下一具尸体,帮助你在下次再以同样的姿势进入这个坑时有概率能苟活下来,继续下去。
说实话,这样的设计比起纯背板的跑酷多了一些玩家自己摸索的动力和空间,我就是喜欢在大刺上大跳➡️容易死在大刺的最后➡️下一次掉在这里会有尸体救我一命。这样的体验其实真的还不错。
玩着玩着又有些哲理感飘出来了,假如把这一条路看作是某个家族奋斗的目标,诸多先人在不同的地方受挫倒下,也为后人留下了宝贵的经验,免于踩坑。这也算是真正的“前车之鉴,后车之师”吧
一款对操作要求非常精准的动作跑酷游戏
我实在是很想给他翻译成《死了又死》
不管是起跳的时机,还是跳的时候长按的时间,都需要非常准确的操作,小人儿前进的速度也非常快。
可以说是十分的虐了
然而更虐的 ,每次死亡你的尸体都不会消失,都会留在屏幕上。
你可以很清楚的看到你一路走来,到底是在什么地方死了又死,尸横遍野。
在教学观我就是临时放下手机去回了个消息,回过头来发现尸体都堆到墙那么高了
我曾经很幼稚的以为这游戏是不是可以踩着尸体跳上去,我就不用学这个很难的二段跳了……
结果我只是是尸山上又添上了一筐土而已。
但是对于各种尖刺陷阱,你倒是可以用尸体铺路,给自己死出一条康庄大道来
又难又虐
……