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类型:冒险
开发商:线团猫游戏
发行商:线团猫游戏
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打开以后,OMG这不是魔塔吗?
而且还是魔塔升级版?!
魔塔也有新手教程了?
~~~~~~~~~~~~~~~
☞从一款很经典的游戏《魔塔》升级而来,玩法改了很多,但是仍然有一些东西没有改变,比如说那个石像等等
☞画风依旧如老版,不过怪物模型甚至主角模型基本上都改了。
☞在老版的基础上多增加了新手教程,不过对于我这种魔塔老玩家来说,这貌似多余了吧。
~~~~~~~~~~~~~~~
这款魔塔的打斗方式相对老版来说,完全改变了,从原来的你能应对才能去挑战,到现在打不赢就game over的机制,我表示非常不适应,因为你一死,就得全部重新来过,这点虽然玩法新颖,不过我很不满意,这也是为什么给四星的理由。
此版本有了一个新模式,那就是可以玩家自己制作地图,让其他玩家来挑战,非常吸引人。
~~~~~~~~~~~~~~~
总之怀旧嘛,毕竟是一款很经典的著作,游戏作者以这种方式来怀念经典,很不错
玩过老版《魔塔》的朋友一定要购买收藏哦,只要3R,也不贵啦!
▶长评:①魔塔游戏已被多少人做成很多的版本,可见这款游戏是多么的经典,甚至有人把独立出来,当成一种新的游戏类型。可想而知,一款被时代所抛弃的游戏,在那一代人的回忆里的影响力。
②魔塔其本质是一款数学游戏,玩家需要先尽可能寻找武器等可提高自身属性的道具强化自己,之后再考虑刷怪赚钱。每一次开不同颜色的门,每一次与怪兽的血拼,每一次使用特殊的道具,都需要严谨的计算。开了这个门,我是否后续能够继续前行;杀死这个怪兽,我损失的这些血值不值;使用这个道具,能给我带来什么好处。玩家就在一次次的权衡中,体验游戏机制所带来的快乐。
③这款《无尽魔塔》的剧情模式中地图怪兽道具地形都是随机的,没有固定的通关技巧,而且时难时易拿捏不准,有点恼。此外,还支持自己设计地图,在自己设计的地图玩,是一件非常有成就感的事情么。
▶游戏点评:
①趣味十足的魔塔玩法~8.5分
②随机地图导致时高时低的整体难度~6.0分
③经典复古的像素画风~8.0分
总评:⭐⭐⭐⭐(7.0分)
(PS:总评不代表其他各项点评项的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考。)
完结撒花∠※∠※∠※
想想小的时候最喜欢玩的就是魔塔了,只可惜当时根本不知道堆属性,只知道撑血、瞎开门,一直也没玩出个名堂。
现在呢,以前的那些魔塔都随随便便就通了,看看这作的表现。
(宣传动画让我看到了曾经的自己……)
===================
等了一个月后终于能下载了,玩了之后才发现我之前想得太美好了。
首先,这个游戏的一大卖点是随机性,每一次开局都是全新的地图(部分关卡除外),但是这也有很大的问题:血统问题。就拿-19~-10层来说,在这阶段有个非常关键的道具——抗魔戒指。但是在我重开的几次中,有的时候我在-18层就看到它,而且只有少数怪物把守;有的时候我死撑到-12层才看到它,而且还被各种法师层层把守。不止是抗魔戒指,武器盾牌等其他道具都存在此类问题。所以有的时候如果你感觉这游戏玩不下去了,有可能是地图的锅。
补充:我想说的是如果无尽模式里你脸不好那就只能怪自己。但是我认为魔塔应该是个保证有解的解谜游戏,加入这种随机性我觉得有悖于魔塔的核心玩法。
为什么我要不断重开?这就是第二个问题——不能即时保存。虽然这个游戏有中断保存和记录点,但是即时保存可能才是这个游戏最合适的存档方法。因为在某些地方你可能需要做出抉择或者怕搞错,在做这类事情之前保个存会
好很多。在打幻术大师的时候就是因为没搞清楚打法而没成功削弱它,最后不得不回到上一个存档点——-20层。
还有第三个问题——各种太小。字体太小(剧情那些除外),道具太小,游戏界面太小……看久了眼睛疼
用拇指按到道具看效果的时候拇指挡住效果了,看效果非常不方便;重生道具为什么在最上面也能点到,还以为是绑定重生点的,结果回到解放前;虽然是像素游戏,但画质不如以前学习机上的,玩久了眼睛有点受不了(好吧,所有游戏玩久了都受不了_(:з」∠)_);bug:打区域一的boss时在触发boss前点了boss两下,结果就不用打小怪就能远程打boss;bug:人物有时点着点着就隐身了。简单难度自动得黄色钥匙的功能希望可以设置按钮控制开关,然后缩短获得所需时间,一分钟太长了,我这种菜鸡要等很久受不了…
据说要排出骰子五才能通过考验
不然十层boss属性简直逆天……
于是在某次作死使用了位置传送之后死档了……………
(和妖术阿姨隔着门对望不能牵手是多么惨痛的教训
(游戏后的碎碎念……难道是很久很久以前的攻略经验生效?了……感觉在攻上十层前真的好顺利……还是这个魔塔意外的简单呢……只要每十层拿到剑盾还有红蓝宝石再选择向清怪加防怪扣血几乎都是零……虽然某手残总是一不小心花费了更多的钥匙小卡了一下外还好……
于是晨间游玩暂时结束了最后十层看情况再尝试攻略吧✘✘✘
一月20日
尝试了好些玩法之后眼神不好也发现了一些隐藏楼层……
最后感觉就剩冰冻权杖差不多就通关……刚想说并不知道在哪里……
突然灵光一闪该不会干掉负50层的冰龙就能到手了吧……✔
待续……
一小时后?
复活过国王,权杖也拿到手,也打死过神灯……传送杖亮的地上三层到底能不能去是个迷……
你说魔王呢?神灯都被干了,魔王还能活?没火焰剑差的也就血量了……✘✘✘
盗贼君说好的相亲相爱呢✘✘✘
亏得还有那么一点期待主线……
那个日志太难遇到了……
然后……
还能有什么……✘✘✘
最终就是个虽然除了固定几层地图全部随机但运气好难度也会越低没有啥亮点的三星魔塔啦……
消磨时间正好到点……
明天新游戏发行……(*˘︶˘*).。.:*♡
不会玩下去了都九小时了……
微弱的亮点仅仅是:有限改为无限,魔塔的怀旧情节。
劣质的画面比起十年前犹不及,屏幕又小,操作麻烦,很伤眼睛。
3RMB对得起作者耗费的精力,但游戏的质量于我仍觉可惜。
两星太少,三星太多,还是给个两星吧,毕竟三星会爆炸。