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类型:冒险
开发商:线团猫游戏
发行商:线团猫游戏
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当看到魔塔时就想到小时候玩的魔塔,心里就有底了,怀旧嘛。
当看到介绍里面说玩法多样化,就想玩玩看。
今天魔塔出来就直接买了,打开界面进入教程?哇!还有教程pu
对于画面来说还是比较好的,就是字太小了,用手指点的有些不习惯?有些难过?嘛,玩一会儿就好了。
地图的确是随机生成的,别问我为啥sad
啊估计是我太智障关卡太难过,不知道死了多少次:(:(:(
总之游戏还是挺好玩的啦(。・`ω´・)
想想小的时候最喜欢玩的就是魔塔了,只可惜当时根本不知道堆属性,只知道撑血、瞎开门,一直也没玩出个名堂。
现在呢,以前的那些魔塔都随随便便就通了,看看这作的表现。
(宣传动画让我看到了曾经的自己……)
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等了一个月后终于能下载了,玩了之后才发现我之前想得太美好了。
首先,这个游戏的一大卖点是随机性,每一次开局都是全新的地图(部分关卡除外),但是这也有很大的问题:血统问题。就拿-19~-10层来说,在这阶段有个非常关键的道具——抗魔戒指。但是在我重开的几次中,有的时候我在-18层就看到它,而且只有少数怪物把守;有的时候我死撑到-12层才看到它,而且还被各种法师层层把守。不止是抗魔戒指,武器盾牌等其他道具都存在此类问题。所以有的时候如果你感觉这游戏玩不下去了,有可能是地图的锅。
补充:我想说的是如果无尽模式里你脸不好那就只能怪自己。但是我认为魔塔应该是个保证有解的解谜游戏,加入这种随机性我觉得有悖于魔塔的核心玩法。
为什么我要不断重开?这就是第二个问题——不能即时保存。虽然这个游戏有中断保存和记录点,但是即时保存可能才是这个游戏最合适的存档方法。因为在某些地方你可能需要做出抉择或者怕搞错,在做这类事情之前保个存会
好很多。在打幻术大师的时候就是因为没搞清楚打法而没成功削弱它,最后不得不回到上一个存档点——-20层。
还有第三个问题——各种太小。字体太小(剧情那些除外),道具太小,游戏界面太小……看久了眼睛疼
游戏真的很有意思,就是。。。。就是。。。。我这种手残,一路被虐如狗,-40至今没打过去。
不过游戏比那年文曲星上面的好太多了!
有了彩色,随机的关卡,居然还有剧情!
文曲星上我可是通关的!就那天!吃着烧饼,口袋里放着南孚电池,在老家街上哈着热气暖手的冬天,在即将中考前的那个早上,就这么通关了!
我多么想重温那段经历,再一次体会那种通关的激动。可是机会不会再有,自己也不是小时候。看见游戏售价两元,就汲汲买下,希望能重拾韶光,只是不再有那份清闲。
喵,哭了出来。
出于我个人原因,我再不会下载魔塔类游戏玩了,我曾经看我老爹通关过非常老版的60层魔塔和100层魔塔,但是我从来都是卡在前几关某个怪打不过或者是血不够,或者是钥匙不够就在某个地方卡死,这是确确实实的童年阴影,我曾经把三年童年时光浪费在魔塔上面,现在的话。容我把那减价的另外三块钱拿去买瓶雪碧喝喝感受一下人生的美好……(≖ω≖✿)
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用拇指按到道具看效果的时候拇指挡住效果了,看效果非常不方便;重生道具为什么在最上面也能点到,还以为是绑定重生点的,结果回到解放前;虽然是像素游戏,但画质不如以前学习机上的,玩久了眼睛有点受不了(好吧,所有游戏玩久了都受不了_(:з」∠)_);bug:打区域一的boss时在触发boss前点了boss两下,结果就不用打小怪就能远程打boss;bug:人物有时点着点着就隐身了。简单难度自动得黄色钥匙的功能希望可以设置按钮控制开关,然后缩短获得所需时间,一分钟太长了,我这种菜鸡要等很久受不了…