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类型:冒险
开发商:线团猫游戏
发行商:线团猫游戏
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微弱的亮点仅仅是:有限改为无限,魔塔的怀旧情节。
劣质的画面比起十年前犹不及,屏幕又小,操作麻烦,很伤眼睛。
3RMB对得起作者耗费的精力,但游戏的质量于我仍觉可惜。
两星太少,三星太多,还是给个两星吧,毕竟三星会爆炸。
Ps:发现的小技巧双击怪物会跳过战斗
就是图片太小 还是怪我手指太粗…
我觉得我还是等下一次更新再玩吧
3rmb也不算贵 直接就买下来了(还不错)
喜欢制作者再接再厉
打开以后,OMG这不是魔塔吗?
而且还是魔塔升级版?!
魔塔也有新手教程了?
~~~~~~~~~~~~~~~
☞从一款很经典的游戏《魔塔》升级而来,玩法改了很多,但是仍然有一些东西没有改变,比如说那个石像等等
☞画风依旧如老版,不过怪物模型甚至主角模型基本上都改了。
☞在老版的基础上多增加了新手教程,不过对于我这种魔塔老玩家来说,这貌似多余了吧。
~~~~~~~~~~~~~~~
这款魔塔的打斗方式相对老版来说,完全改变了,从原来的你能应对才能去挑战,到现在打不赢就game over的机制,我表示非常不适应,因为你一死,就得全部重新来过,这点虽然玩法新颖,不过我很不满意,这也是为什么给四星的理由。
此版本有了一个新模式,那就是可以玩家自己制作地图,让其他玩家来挑战,非常吸引人。
~~~~~~~~~~~~~~~
总之怀旧嘛,毕竟是一款很经典的著作,游戏作者以这种方式来怀念经典,很不错
玩过老版《魔塔》的朋友一定要购买收藏哦,只要3R,也不贵啦!
据说要排出骰子五才能通过考验
不然十层boss属性简直逆天……
于是在某次作死使用了位置传送之后死档了……………
(和妖术阿姨隔着门对望不能牵手是多么惨痛的教训
(游戏后的碎碎念……难道是很久很久以前的攻略经验生效?了……感觉在攻上十层前真的好顺利……还是这个魔塔意外的简单呢……只要每十层拿到剑盾还有红蓝宝石再选择向清怪加防怪扣血几乎都是零……虽然某手残总是一不小心花费了更多的钥匙小卡了一下外还好……
于是晨间游玩暂时结束了最后十层看情况再尝试攻略吧✘✘✘
一月20日
尝试了好些玩法之后眼神不好也发现了一些隐藏楼层……
最后感觉就剩冰冻权杖差不多就通关……刚想说并不知道在哪里……
突然灵光一闪该不会干掉负50层的冰龙就能到手了吧……✔
待续……
一小时后?
复活过国王,权杖也拿到手,也打死过神灯……传送杖亮的地上三层到底能不能去是个迷……
你说魔王呢?神灯都被干了,魔王还能活?没火焰剑差的也就血量了……✘✘✘
盗贼君说好的相亲相爱呢✘✘✘
亏得还有那么一点期待主线……
那个日志太难遇到了……
然后……
还能有什么……✘✘✘
最终就是个虽然除了固定几层地图全部随机但运气好难度也会越低没有啥亮点的三星魔塔啦……
消磨时间正好到点……
明天新游戏发行……(*˘︶˘*).。.:*♡
不会玩下去了都九小时了……
以前玩的是25层魔塔,通关后不过瘾,一直想找几百多层的,但那之后只见过五十层的,所以一看这游戏就不惜花三块买下来玩玩,但是……虽然小心翼翼不断提升防御可以一直走到-10层,但中途还是死了几次。前前后后一共攒了11块灵魂石,死之后可以用一块灵魂石重生,但是你打的那一十位倍数层只要没有把boss打死就要重新开始所有层。
玩到最后血剩11875,防御425 攻击315,灵魂石剩8块,死了三次……看了几遍攻略,都是假的,没有真正的攻略……因为这游戏的尿性就是关卡是随机的,最后走到了-2层,最终大魔王咋都打不死!即使你砍掉它的腿还能长出来并吼道:让你见识下灵魂石的力量吧!←_←最后才发现要找火焰剑
游戏性是这种地牢游戏最不用担心的,非常丰富,关卡、道具、怪物设计的都很有意思。而且正如介绍里面说的,这个游戏是有故事线的,在传统地牢游戏的随机性之中有这么一条若隐若现的故事线,这一点是我最觉得无尽魔塔最吸引我的地方。
令我稍感遗憾的是,我觉得无尽魔塔的随机性有点过头,搞得各个关卡的难度和平衡有点难受,有种用力过猛的感觉。
总得来说,Android 版本很好的传承了之前 Steam 版本的核心元素,3块钱说不定你就能找到一个可以在手机里呆很久的游戏,绝对超实惠。
——————————————————————
PS:如果你喜欢这个游戏,推荐再去玩玩 Pixel Dungeon ,或许不经意间,你在 TapTap 一下子就发现了俩可以玩好久的游戏,多美好的事
▶长评:①魔塔游戏已被多少人做成很多的版本,可见这款游戏是多么的经典,甚至有人把独立出来,当成一种新的游戏类型。可想而知,一款被时代所抛弃的游戏,在那一代人的回忆里的影响力。
②魔塔其本质是一款数学游戏,玩家需要先尽可能寻找武器等可提高自身属性的道具强化自己,之后再考虑刷怪赚钱。每一次开不同颜色的门,每一次与怪兽的血拼,每一次使用特殊的道具,都需要严谨的计算。开了这个门,我是否后续能够继续前行;杀死这个怪兽,我损失的这些血值不值;使用这个道具,能给我带来什么好处。玩家就在一次次的权衡中,体验游戏机制所带来的快乐。
③这款《无尽魔塔》的剧情模式中地图怪兽道具地形都是随机的,没有固定的通关技巧,而且时难时易拿捏不准,有点恼。此外,还支持自己设计地图,在自己设计的地图玩,是一件非常有成就感的事情么。
▶游戏点评:
①趣味十足的魔塔玩法~8.5分
②随机地图导致时高时低的整体难度~6.0分
③经典复古的像素画风~8.0分
总评:⭐⭐⭐⭐(7.0分)
(PS:总评不代表其他各项点评项的平均值,本则评论纯属个人主观意见,仅供参考。)
完结撒花∠※∠※∠※