3.2
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详细信息
- 更新时间: 2020-06-08 04:44:33
- 厂商: Nah-Meen Studios LLC
总评分
3.2
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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排行榜
游戏内转移地点需要耗食物,武器弹药搜刮要找补给箱,近战武器要练熟练度(我用的***和消防斧比较多),在一个地方呆太久会引来僵尸潮,有几率出现随机事件(地点冒烟,出现侧翻的补给车或者UFO),这些设定都很不错,给人耳目一新的感觉。尤其是搜刮系统(扒尸体),这个给了很多玩家获得别的玩家的神器的原因,也可以让自己有机会“继承存档”,给每个玩家机会和警示,也让玩家有动力刷竞技场模式赚币。
我来讲讲我的心得吧,先说下,我的iOS版本已经完成了365天挑战成就(搜刮365天后回到起点),算是实力证明吧。
技能选近战防御和移速加快最有用,别的没什么必要(有的时候选防爆服也有用,比如近距离炸车保命)。早期版本里僵尸量不多,某次更新后在进入10天后僵尸数量会极速增加,因此10天前建议多用近战武器刷熟练存子弹。30天后子弹会更加重要,这个时候有把好枪也很重要。火器前期把左轮练好其实够了,可以买熟练度技能刷,中期过度后期***的L85A1,移动快射速也不错,比机枪便宜,多搜刮还是可以买的。后期推荐连喷,非常好用,谁用谁知道,近距离制霸,就是子弹需求比较大。(不过子弹烧的多保命还是挺值的吧?)
战斗方面,尽量近战放风筝,强烈建议每次带足信号棒,绝大部分地图都有车辆,事先用火器来几发或者带爆炸物,一但局势不妙引爆车辆同时用信号弹引僵尸过去,然后围着车走,僵尸会被火焰烧死,我曾经用这个方法无伤过200僵尸尸潮,搜刮建议一开始就直接去找补给箱防止被僵尸踩坏,最后找架子之类的。
竞技场有了火器和移速加快就很简单了,把车打爆围着车走就可以了。我最高记录是1200左右,貌似是世界排行前50(iOS)。
然后说内购,其实都不必要,因为不少是开局附加的,狗前中期有用,后期僵尸多了就是个预警系统,不过也不贵,买不买看个人。
最后说说我不给最后一颗星的原因,也就是游戏的不足,最大的问题我觉得是前后期武器的鸡肋,前期依赖近战武器,后期需要火器,无论侧重哪一个都很不平衡,这也导致前期甚至会拆左轮修护甲(别笑,我真这样干过,修完隔天翻尸体在弄一把来),后期火器弹药需求奇大无比,依赖翻尸体获得。此外还有就是技能多但是能一直用和搭配的很少,僵尸数量极速攀升对玩家不友好,等等,但我觉得比起第一个都还好。
以上就是我对这游戏的评价,这游戏我玩了四五年了,还是喜欢小屏幕(当时用iPhone 5玩的),大屏幕不习惯233。
最后的忠告,绝对不要去地堡,远还麻烦,我去那里几乎次次翻车,真的想去建议一开局就去,总比后期僵尸遍地来的好。去的话请务必确保有带好地雷和信号棒。