开发者的话
P5版本删档测试时间:2020年1月6日——2020年1月13日 20:00
各位亲爱的冒险者,感谢各位来参加本次测试。这次测试各种问题反馈,研发组已经在收集汇总,待本次测试结束后我们将汇总所有的问题投入新一轮开发优化工作。
再次感谢各位辛苦测试!(鞠躬)
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由于参加测试人数已达上限,1月6日上午11:00将关闭客户端下载,注册通道不定时开放,开放时间请关注论坛或QQ群信息。
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1月6日删档测试信息:
★1月5日上午10:00 开放预下载,冒险者可以提前创建角色。
由于服务器承载有限,如注册人数达到服务器承载上限,将暂时关闭下载或注册。我们将在压力缓解后重新开放下载或注册。
★1月6日上午10:00 开服
开服当天可能出现排队情况,还请见谅和耐心等待,为此带来不便敬请谅解!
★关于机型适配
安卓最低配置:运行内存3G以上,安卓7.0版本以上,手机引擎须支持Vulkan,预留空间:5G
苹果最低配置:iPhone6S及以上 ,预留空间:5G
本次测试研发组有话说!
本次测试为开发版本的P5版本,目前测试的预约人数和各位冒险者的热情大大超出了研发组的预期,我们现在的心情非常激动同时也非常非常紧张,本次测试从操作体验、生态分布、新手引导以及各项功能体验都还在开发阶段,我们已知本次测试一定会有很多问题,如果有幸在此次测试之后依然能得到各位冒险者的持续关注,我们一定会坚持我们的初衷,做一款自由开放、公平不氪金,玩法精致有趣的产品,不辜负您的期待。
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亲爱的冒险者,感谢你关注《代号-UL》
2020年1月6日我们将开启不计费删档测试,期待与你在未知大陆邂逅。
P5版本历时五个月的研发,终于将拨开迷雾我们将在新年来迎接各位冒险者,巨型飞艇准备就绪!上古魔物等待你探寻!亲爱的冒险者,你准备好了吗?相约一场探险之旅吧!
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11月11日——11月15日,首次限号封闭测试已经结束。
目前研发组正在进行P5版本的优化和开发工作,按照预期我们希望可以在2020年1月进行一次开放测试,目前研发组正在对测试所反馈的问题进行修改调优,敬请期待下一次测试!
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《代号-UL》将经历6个开发版本才能与玩家见面。目前研发组兵分两路,一方面优化P4版本已完成的各项功能和玩法,同时P5版本正在紧张的开发中,P5版本我们将加入多人玩法,毕竟偌大的世界能有人结伴同行总好过独自行走。
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目前,研发组正在为即将到来的首次测试日夜加班中,为了能更好进行机型适配以及后续的产品优化,我们将开启首次问卷调查。希望小伙伴们能帮助我们认真填写问卷,(鞠躬)
各位亲爱的冒险者,感谢各位来参加本次测试。这次测试各种问题反馈,研发组已经在收集汇总,待本次测试结束后我们将汇总所有的问题投入新一轮开发优化工作。
再次感谢各位辛苦测试!(鞠躬)
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由于参加测试人数已达上限,1月6日上午11:00将关闭客户端下载,注册通道不定时开放,开放时间请关注论坛或QQ群信息。
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1月6日删档测试信息:
★1月5日上午10:00 开放预下载,冒险者可以提前创建角色。
由于服务器承载有限,如注册人数达到服务器承载上限,将暂时关闭下载或注册。我们将在压力缓解后重新开放下载或注册。
★1月6日上午10:00 开服
开服当天可能出现排队情况,还请见谅和耐心等待,为此带来不便敬请谅解!
★关于机型适配
安卓最低配置:运行内存3G以上,安卓7.0版本以上,手机引擎须支持Vulkan,预留空间:5G
苹果最低配置:iPhone6S及以上 ,预留空间:5G
本次测试研发组有话说!
本次测试为开发版本的P5版本,目前测试的预约人数和各位冒险者的热情大大超出了研发组的预期,我们现在的心情非常激动同时也非常非常紧张,本次测试从操作体验、生态分布、新手引导以及各项功能体验都还在开发阶段,我们已知本次测试一定会有很多问题,如果有幸在此次测试之后依然能得到各位冒险者的持续关注,我们一定会坚持我们的初衷,做一款自由开放、公平不氪金,玩法精致有趣的产品,不辜负您的期待。
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亲爱的冒险者,感谢你关注《代号-UL》
2020年1月6日我们将开启不计费删档测试,期待与你在未知大陆邂逅。
P5版本历时五个月的研发,终于将拨开迷雾我们将在新年来迎接各位冒险者,巨型飞艇准备就绪!上古魔物等待你探寻!亲爱的冒险者,你准备好了吗?相约一场探险之旅吧!
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11月11日——11月15日,首次限号封闭测试已经结束。
目前研发组正在进行P5版本的优化和开发工作,按照预期我们希望可以在2020年1月进行一次开放测试,目前研发组正在对测试所反馈的问题进行修改调优,敬请期待下一次测试!
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《代号-UL》将经历6个开发版本才能与玩家见面。目前研发组兵分两路,一方面优化P4版本已完成的各项功能和玩法,同时P5版本正在紧张的开发中,P5版本我们将加入多人玩法,毕竟偌大的世界能有人结伴同行总好过独自行走。
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目前,研发组正在为即将到来的首次测试日夜加班中,为了能更好进行机型适配以及后续的产品优化,我们将开启首次问卷调查。希望小伙伴们能帮助我们认真填写问卷,(鞠躬)
简介
测试服传送门:http://www.9lala.com/app/8498/
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在海洋的中心有一座名为安诺兰蒂斯的大陆,当你踏足这片土地,也许上一秒你还沉浸于海风带来的舒适、陶醉于花草荡起的清香,欣赏着眼前各种稀奇怪状的参天大树;下一秒,你就会感到大地开始剧烈地震颤,随之而来的,是泥土化作的滚滚尘烟顷刻间遮盖住整片森林,受惊的飞鸟如鱼跃龙门般逃向天空;接踵而至的是成千上万头野兽冲出尘埃,咆哮着向你冲来……如果这一切没有将你吓倒,而是点燃了你勇于冒险的激情,让你变得更加兴奋!
欢迎来到安诺兰蒂斯,一个被怪兽占据的世界。
这块大陆上有这仅存不多的光之水晶等待你的发掘,有着无数的上古遗迹等待你的探索,你将化身为赏金猎人与凶猛的怪兽战斗!当然你也可能会成为一名受人尊敬的医者为这些勇士治愈伤痕,也可能成为一名技艺精湛的制造大师为这些勇士提供武器防具,还可能你成为ta的另一半,为了你们的生活农耕劳作只为一个舒心安逸的归属,而我更向往着这成为一名有良心(赚钱)的商人,每日在广场自己的摊位前为你们提供更多的商品!而我希望的ta最好是一名音乐家^_^!
商务合作QQ:39369062
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在海洋的中心有一座名为安诺兰蒂斯的大陆,当你踏足这片土地,也许上一秒你还沉浸于海风带来的舒适、陶醉于花草荡起的清香,欣赏着眼前各种稀奇怪状的参天大树;下一秒,你就会感到大地开始剧烈地震颤,随之而来的,是泥土化作的滚滚尘烟顷刻间遮盖住整片森林,受惊的飞鸟如鱼跃龙门般逃向天空;接踵而至的是成千上万头野兽冲出尘埃,咆哮着向你冲来……如果这一切没有将你吓倒,而是点燃了你勇于冒险的激情,让你变得更加兴奋!
欢迎来到安诺兰蒂斯,一个被怪兽占据的世界。
这块大陆上有这仅存不多的光之水晶等待你的发掘,有着无数的上古遗迹等待你的探索,你将化身为赏金猎人与凶猛的怪兽战斗!当然你也可能会成为一名受人尊敬的医者为这些勇士治愈伤痕,也可能成为一名技艺精湛的制造大师为这些勇士提供武器防具,还可能你成为ta的另一半,为了你们的生活农耕劳作只为一个舒心安逸的归属,而我更向往着这成为一名有良心(赚钱)的商人,每日在广场自己的摊位前为你们提供更多的商品!而我希望的ta最好是一名音乐家^_^!
商务合作QQ:39369062
详细信息
- 文件大小: 2020年01月03日
- 更新时间: 2020-01-03 14:51:18
- 厂商: 北京欢乐部落
宣传图片/截图
总评分
3.6
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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3
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2
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1
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排行榜
很多玩家玩的就只是快乐,只要玩的爽就可以,背后的困难并不在乎。我作为一个普通的玩家自然也想玩到可以开心的游戏,不过我更能理解用心做游戏的艰难。如果你们的初心是打造一个经典,公平的游戏,我愿意陪着你们一起。希望你们可以坚守初心,为中国的手游市场打开一道光。
1、丢帧!!一款游戏最重要的就是游戏的流畅性和玩家体验感,我个人上手之后感觉游戏丢帧率特别高,我手机小米9pro 12g运行 高通855plus 感觉画面流畅性不够,明显的卡顿,希望后期能优化
2、发烫严重,小米虽然多年前号称发烧机,不过小米也在进步,能让我手机的发烫的游戏可不多了,王者我玩个几个小时也只是轻微发热而已,你这游戏我玩了几分钟就开始发烫了!
3、游戏内容(没玩多久,先简单说下),
①坐骑:个人感觉……坐骑的意义在哪儿?美观?好看?首先这游戏不能像起源那样在坐骑上攻击,而且速度……貌似也没比平跑速度快,要坐骑的意义在哪儿?为以后的氪金项目埋伏笔么?
②奔跑:奔跑和刺激战场一样,需要把移动上划到某个点后才能开启自动奔跑模式……个人不是很喜欢这样,仅个人发言,不做参考价值
③任务:任务不能自动寻路,需要自己手动找npc,和起源一样,不过起源好歹还有条线指引你,这游戏全靠箭头自己找,建议改成要么自动寻路要么加一条引路线
5、游戏可玩性
游戏有些地方也是参照别的游戏,俗称抄袭,不过玩法抄袭并不算抄袭。这游戏还是有自己的特色,目前来说还是可以入手玩一下。
——————分割线——————
Ps:因为没玩多久,目前就这么些个人体验感,以后有变动还改
有几个问题我必须要说,在播放动画时,凡事有主人公镜头的 主人公就会忽白忽黑,我不清楚这是故意设置的光影效果 还是bug
然后怪物的设置这点希望可以缩短怪物、树木、矿石的刷新时间 我发现根本就抢不到物资(原地暴哭)
再就是npc之间的距离设置,实在是有点远 跑过去的话很费时间,可以适当调高人物移动速度
最后就是希望能出一个隐藏其他玩家的设置,实在不行隐藏其他玩家的id,表明自己的id也行 在一大堆人物和id之间跑来跑去真的是太头晕了
2.升三级砍伐熟练度的时候我懵了,什么?让我坎五次五阶树?我那时候连4阶树都没见过,直接懵逼(最后跑了半个地图终于把五个五阶树砍了)
3.家园排行榜给个奖励吧,不然排前面有啥用(前两名真是变态昂)
4.建议弄个情侣,师徒,父子这样的关系
5.工作台是真滴繁杂,就不能一个工作台走天下吗
6.王级稍微弄多点吧,跑一个小时王级的屁都找不到
7.食物冷却时间减少点吧,不然吃不完啊
8.来个公会战什么的
9.来个休闲玩家的活动,比如建筑赛什么的
10.这游戏欧皇玩家就已经赢在起跑线上了,我这种非酋有苦说不出
11.地图上设置些随机的宝箱或者收集元素什么的,增加探索地图的动力
12.公会太贫瘠了,建议弄个超级大的大厅
13.地图中间弄个中间势力的建筑,比如酒吧啊什么什么的的
14.祝游戏越做越好啊,反正下次我估计玩不了了
这确实是个好游戏,至少我这么觉得
而且几乎所有缺点都已经被大家说完了
但是在我往高阶升级装备并且不想损失耐久度的时候,我tm崩了
你说你那么多工具台,好,我忍了
你说你每个工具台需要升级,都需要制作足够的装备,增加熟练度,好,我也忍了
你说你耐久度有点低,刷不了百怪可能就会崩溃,要时常修理和制作,OK,我也忍了
但是你tm还要让我去那些所谓的大师跟前升级技能,关键是还会不小心点到遗忘……我tm裂开了
tm的,光去找那些大师,比我在大地图上刷怪找材料都麻烦
关键是单独拎他们任何一个出来我都能忍,出来两个我也能忍,三个我也能忍好吧
他四个一起出来,我真的裂开了
我到地图上刷怪可能枯燥,但好歹还算有点乐趣,你说你安排这20几个大师算怎么回事?我现在想把他们全部砍死
我就想问问,能不能把这些大师整合一下?你装备耐久度低而且不同种类的装备多是肝点,我可以一点一点的做,一点一点的打怪,一点一点收集材料,但我是真的不想去找tm的那几个大师
说句老实话,因为一些原因,我一个人主玩的是盾坦,刚开始还好,打着没什么困难,到了二阶装备的时候,根本就打不动,想退的慌。
幸好是遇到了一个公会的朋友一起,他攻我防,吃了一个王兔子,拿到了坐骑后,突然感觉这游戏要是做起来了还是挺有意思的,抛去优化这些不谈,的确是接近山口山了。
提意见吧
我遇到的就挺多的
1.视角不能保持自己想要的
2.在永夜要塞(好像是这个名字)打猪猪的时候会直接退出游戏
3.引导太乱
4.物品说明不详细(我花三百金币从一奸商哪里买了个兔子崽崽,结果把崽崽养大了后就变成了肉,我以为会变成坐骑嗷)
5.莫名卡顿
6.太耗电啦
建议:可以考虑在王阶狩猎中加入特殊装备图纸掉落,尝试6+3套装或者围绕一件特殊效果装备的强散套路搭配,不要拘束于死板的九件套属性提升。
吐槽:装备打造属性浮动这个设定很棒,但是我希望能照顾一下我们非酋玩家,弄个五阶弓还没我四阶弓基础属性高是真的难受。