简介
在跑酷类游戏没有更大突破口的情况下,巧妙的将养成和跑酷完美进行了结合,创造出了非常有新意的游戏乐趣。
——许慕典《光影对决》制作人
《疯狂动物园》对不同动物的操作方式和动物表现都太丰富了。
——邓梁 游戏葡萄主编
在跑酷游戏里玩出新花样,谈何容易,《疯狂动物园》做到了。
——拼命玩三郎《锻冶屋英雄谭》制作人
HI,牛仔们,刺激的山脉你们都有体验过了吗~有人说收集齐了所有动物~?那么…一大波超新奇稀有动物们已经入驻各个地图!快去找到他们吧!更有全新的帽子和套装等待收集,牛仔变装爬梯全面开启!
——许慕典《光影对决》制作人
《疯狂动物园》对不同动物的操作方式和动物表现都太丰富了。
——邓梁 游戏葡萄主编
在跑酷游戏里玩出新花样,谈何容易,《疯狂动物园》做到了。
——拼命玩三郎《锻冶屋英雄谭》制作人
HI,牛仔们,刺激的山脉你们都有体验过了吗~有人说收集齐了所有动物~?那么…一大波超新奇稀有动物们已经入驻各个地图!快去找到他们吧!更有全新的帽子和套装等待收集,牛仔变装爬梯全面开启!
最近更新
【VIP动物技能更新】贵宾席的各位VIP们久等了!园长潜心研究,为所有VIP动物们都增配了专属能力,多样技能组合,比它们的伙伴更胜一筹!牛仔们,带上你的伙伴,出发去冒险!
详细信息
- 文件大小: 191.83MB
- 当前版本: 1.26.1
- 更新时间: 2020-02-27 04:41:04
- 厂商: 北京游道易网络文化有限公司
宣传图片/截图
总评分
3.3
最新版本
Android:1.26.1 iOS:1.26.1 近7天 : 0.0
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排行榜
当初也是同学安利我玩的,之后就有一种相见恨晚的感觉!!!哦对了,还有动物园里点击不同的动物会有摆出姿势这个细节很有趣啊!特别是斑马的摆动身体我可以玩一天哈哈哈!还有
每次与新的动物交朋友的时候成功了就特别高兴啊,特别是有濒危的物种,还可以让他们繁殖!成功了之后我兴奋的差点把手机摔了,我姐在旁边吐槽我说完个游戏至于吗2333,总之那种兴奋感就是来自一个收集癖吧2333
希望自己最后能坚持到完成度百分之百!!!画风很好背景音乐也很洗脑2333,总之五星好评!!推荐大家下载来玩!
一开始的牛,跑的慢但是持久性不错,失控会乱跳
斑马是牛的升级版,跑的快一些
鸵鸟跑的快,但是持续时间段,失控会非常快速度很难控制
大象跑的速度不错,可以撞树,一开始不能碰同类和石头,多升级可以撞石头和大象,失控会把你丢出去
长颈鹿跑的速度不错,不能撞,脆弱,但是套马时绳索范围变大,失控也是丢出去
秃鹫可以在空中无敌一段时间,速度快,持续时间短,失控就间断着陆
我目前就这样了,手打谢谢大家,升级大象不错 稳定
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评分改了,怪我不知道tap不是官服(QQ官方群管理说的),哎,凑合着玩吧。游戏肯定是好游戏,就是老有广告。
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现在我禁止了这个游戏联网,好像是没有广告了。我又恢复了这个游戏的联网,果然广告又多起来了。但是我既然已经找到了方法,就准备享受游戏了。至于是不是官服,,那个社区功能我是没有了,你们的呢?
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不行,我得改差评,原因你们懂得,没法存档
又在排行榜上看到它了了,想了想,当初是因为没体力太麻烦弃掉的,不过游戏还是挺有意思的。
所以,我又下了回来。
过完新手教程,我发现屏幕上多了好多小图标。。。
点开一看,啥都没看到,就瞅到了下方硕大的短信购买。。。。
一个两个三个四个。。。。。然后终于发现了唯一一个不用购买的东西,就是兑换。
游戏里有概率获得兑换券,那我就接着玩呗。
然后在一次死亡,就是摔下来之后,屏幕强制性变成了另一款游戏的广告,我还找不到关闭!
默默地沉默了一秒,我强行关闭了游戏并且卸载了它。
大概是因为其他地图不是平原,地面有凹凸所以动物会乱跑,加上屏幕不大(?),经常会出现手指移动到极限死掉的情况。
后期任务太虐心,想摔手机。重新开始和返回动物园的白屏时间好长啊。
可惜不能登录,下个站点就能开第四个地图,玩了好久,还是弃坑了。
一开始被吸引是因为这个跑酷游戏混合了经营加套圈,算是比较有创意的想法。和一开始相比,最新版改了不少地方,以前的一些缺点被改掉不少,但是,还是觉得美中不足。比如,每次挂了之后重头再来,很单调,尤其是一开始的地图,看得让人很疲劳,我觉得可以适当放入一些动态效果,比如滚动的天空那样,有的地图做得很炫,既然是游戏,咱们可以发挥这想象来做。
再提几个建议:1.开放杂交配种,可以根据玩家需求自行配对,成立新物种。
2.当升到9级并且满动物时乐趣就会减少,不妨使得濒危物种不作为总数9中的一种,这样才有可比性不是吗?
3.增加互动啊,社区系统,组团捕猎稀有生物这样,会更有意思。
4.活动太少,除了新年之外能否增加一点这种兑换的活动呢?这样才能保持新鲜感啊。
总体感觉很好,四星好评。
这是我所体验过最简单纯粹却又如此独出心裁的跑酷游戏。
游戏跑酷模式的革新——从划点触到长按放,疯狂动物园所创新的,是奔跑的模式。其中对于“骑乘”的改变,完美契合了坐骑动物的特性,使游戏局内的游戏性与耐玩性提升到了百玩不厌的程度。
而疯狂动物园并没有止步于此,养成与跑酷的结合,让人惊奇。在养成跑酷之中,大部分游戏都没有把握好平衡,导致骂声一片。而疯狂动物园巧妙的设置了地图系统,让游戏最大是我驱动力从最简单的米数与道具,变成了新的动物与地图。而最为关键的是,这种养成最小限度的影响局内公平与游戏体验,却使游戏不是栩栩生辉。
游戏在保证其绝对耐玩性的同时,打造了一款极为耐玩的跑酷游戏,让根本停不下来之后,又一次根本停不下来。
不多说了,我游戏要重装完了,去开园去了。