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你的位置 : 首页 角色扮演 命运-冠位指定(Fate/Grand Order)
类型:角色扮演
开发商:哔哩哔哩游戏
发行商:哔哩哔哩游戏
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玩家评价 ( 71 个评价)
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卡池毒,血本无归是常事,但是比较佛的福袋玩家体验也还可以。抽卡上头,家业难留。缺点
国服运营操作诡异,好在事情已经过去了,现留下的玩家也不是很在意,运营的动作也在逐渐改善。
集卡模式很容易让人上头,不知道为什么就是对这种养成和收集模式很上心,个人认为是剧本优势带来的优点。
平衡性诡异,yls做平衡性一直可以的。有的从者实力过剩,出来就改变世界。有的则太弱,以至于加满了强化本还被人嘲讽。举个例子,设定原因而导致暗杀阶都很弱,但是他突然搞了个很强的爷爷,那也行吧,,毕竟人家是冠位杀阶,然后又整出个伽摩又强的离谱。这样会使得单个角色的骗氪性增高,引起琼人不满。
立绘质量参差不齐,乍一看好像立绘质量是按稀有度来排的,实际上一二三星的立绘lj,五星的立绘该lj照样lj,立绘跟着画师的心情变,模型更是普遍差,有的模型和立绘两张脸(不要让不喜欢莱妮丝的人画莱妮丝,不要让不喜欢拿破仑的人画拿破仑,ylssmwy)
助战系统有优有劣,优点是新手前期推图可以在大佬的帮助下不是那么难受。缺点是我打个高难想用个带一次出星礼装的cba刷了半个小时助战列表人都不带咋变的。
普通本素材掉率奇低,玩家培养从者的素材主要来源于活动,但新手打不动活动,就变成了著名的“我打这个需要先升那个……”难题。
最后以优点结尾,策划组与玩家和睦友好,策划组经常看玩家写的评论留言(虽然大家都在刷yls死m)
除了抽卡以外这游戏都特别对我胃口,去年圣诞攒到现在的石头扔下去个水花都没有,半年多的心血付诸东流……好吧0氪不配抽到卡。
时长能证明我真心喜欢这游戏,可是不出货我肝它有什么用呢?
玩fgo已经几年了(我不喜欢打开TapTap计时),我个人也是fate系列的粉丝,这个游戏挺受fate粉丝喜欢的。
游戏剧情我就不说了,在同类里面真的算是非常好的了。虽然有些章节显得有些水,但从总体来看,故事真的很感人。
活动也很不错,虽然近年来有些趋同的现象,但跟同行比活动真的算是很有趣的了。
但同样缺点也很多。
首先就是最常被人吐槽的抽卡机制。这个游戏真的是可以说你要不就不氪,要不就巨氪,如果是真的非洲人,那么氪金都救不了你。想必大家都有身心感受。我就不拿自己举例子了(令人悲伤的故事已经够多了,就不要再让我自己戳自己了)。
还有就是扫荡机制。虽然那些肝帝总是肝到让人看不懂,还笑你真的太咸了(不得不说,这些肝帝是真的牛逼,在下佩服),但说实话,大家都没有那么多时间,尤其是出活动的时候,真的是肝的让人难受,就连平时刷材料也是难受的一匹。
最后就是活动。虽然fgo的活动大多数都挺有趣的,但近年来的活动也开始显得乏味起来。可能这是游戏运营到一定时间不可避免的现象,但我还是衷心希望fgo能好起来。
退坑也有好些时间了。当时是因为被运营气到了才一气之下退坑的(具体什么原因我就不说了,但大家应该或多或少都有被气到),但现在回头想想,归根到底还是我累了,已经没有力气肝了。虽然还时常关注f go的消息,但最终还是没有精力重新回坑了。
啊,再见了我的青春(笑)……