小的时候至少是玩了很久很久的游戏。刚刚玩了《宫爆老奶奶》然后删去了,大概知道为什么会如此冷清了。虽然游戏素质也高,但是偏偏要的商业化让其体验支离破碎得不像样。我恨透这类游戏了,玩到后期根本就没有任何什么技巧的部分,一点也不能与Tilt to Live的微操来相比,完全就是一个充钱—然后毁掉一个游戏的节奏,真的很难受。我都快不敢相信了,游戏的生存确实是额外艰难的,而商业化真的是可恶的。可取之处是有很多的,内容的具体设计,但是真的那些PBL现在看了就想要吐。Tilt to Live比起来好上十倍不止,冰冻游戏,疯狂模式,时间模式,很多有趣的设计都非常美和优雅,当时玩游戏的心境也好得很多。
一个代理商竟然能让开发者都看不下去
可见一斑
可怜熊猫了
不过毕竟代号“鸽王世家”的“裤子破”
还有比特,异性与kok等的加持
期待“裤子破”呈现个更好的游戏吧
2,操作有所改善,不单纯是重力控制模式了,操控简单了。
3,新加了很多东西,人物,武器,技能,而且还有副本和boss,从一代的生存模式变成了闯关,当然也有无尽模式,跟以前一样。
4,非常啰嗦,新手教学感觉我像是一个弱智儿童一样被对待……
变成网游的它,在操作方面得到了很大的优化,在以前只有简单的重力操作,作为一个娱乐游戏很多时候并不方便。
但更大的问题来了,它不再单单是一个娱乐游戏了!而是变成了一个闯关游戏,副本,BOSS也随之而来,而且加了体力系统,喂喂喂,你是一个打磨时间的娱乐游戏好吗?不该是一个累赘网游!
还好游戏有无尽模式,和以前一样,否则真不知道该怎么玩了。
不知道这个经典的游戏还能存活多久,还记得那些年和小伙伴们抱着手机左摇右晃的快乐时光 现在已是物是人非了,不知道聚在一起比谁分数高的日子何时才能回来。
二代什么鬼,还不如一╰(‵□′)╯
最不能忍的就是没了倾斜角度设置,必须要水平放置,搞毛线啊,果断卸载