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你的位置 : 首页 角色扮演 诺诺来自异世界
类型:角色扮演
开发商:上海剑圣网络科技有限公司
发行商:上海剑圣网络科技有限公司
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今天的更新挺好评的,没bug了有剧情了玩起来才是rpg嘛,不过...被坑走的人不会再回来看一眼了吧...
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哎...这几天经历了很多,懒得打字了,希望诺诺可以挺过去吧
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从排行第三掉到一百二十五....你游过气了!
从9.2掉到8.1,你游丸了!
我仅代表:
辣鸡王老菊观光团
少前三测老韭菜
舰NTR吧咸鱼
现在还要加个咖啡枪鸡翅膀´_>`破游爆炸
一只百合豚
等
表示好评!
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这个游戏实际上体力禁肝效果比较弱,因为你随便做什么都能吃饱,任何材料瞎jb煮一锅东西都行...(但是你舍得吗舍得吗舍得吗?(ง ˙o˙)ว
除开黑暗料理之外食物种类非常丰富,有的时候没怪刷了就做做菜也是极好的
而且!大部分食物【永久加属性值】也就是说,如果你超懒可以天天摸妹子做菜把属性堆上去再去副本浪(但是装备强化等级还是要有的,总不能裸装上去打噻)
这测食物机制改了,可惜...
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然后是啥啥回路,就是拿材料做水晶镶武器上能产生属性特技,没什么好讲的[虽然任务里送不少水晶(以及每关送60钻),但是总有非洲人需要进商店买]
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live2d和声优
舔
奶..奶你nb!看到我背后的P90弹道没有´_>`
至于各种大法啊什么的欢迎大佬科普,咱不懂
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战斗
各种连携各种效果什么的..我不好说
毕竟一千个硬♂核玩家眼里有12450种打鸡感手感什么感,反正对我来说挺好(5.5寸屏幕)。
啊对了还有羁绊系统,就是几个妹子之间哔*哔*哔*还能点一些羁绊技能出来,所谓纯日系嘛
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这款游戏只能说,生不逢时,也可能是宣传不行.不过这款游戏真的是极具特色,也能说是作者脑洞大开
喂食系统,厨房,饱食度,(特别是饱食度还挂钩体力回复速度和战斗数值)甚至这游戏一度成为了做菜模拟器(虽然我还是不懂为什么我能用素做成肉)
我至今还记得当年,每天晚上九点群友们在群内展开的赌石大会,那真的热闹非凡,我记得当年樱花节一堆人被琉璃爆锤,还有死命肝樱花套,表情包满天飞的时候,也要记得纯白活动的两个姐妹,也记得陪她们一起度过的最后一个圣诞节.
11时56分。马上关服了,久违的做出了天使的发丝,米柚做的。不愧是米柚呐,不像诺诺,笨手笨脚的。
24号更新了圣诞小剧情。与其说是圣诞剧情,听BGM反而更像告别曲。
2016.12.26
00时02分。自56分以来就在主界面听BGM,想着或许能赖着不走,等到强制退出。但是点了下公告,这点小小的愿望恐怕也是不能实现了。好在其实我还在里面,听着BGM,我想就这样睡了吧。
我是等到公测才玩的。内测时看到老菊做过诺诺的推广,喜欢上了她。那到公测,也是过了很久的事了。虽然我当时没钱,脸也很非,永远不出货与过不了关卡,但是做饭很有意思,群里的大伙们也很热情,有一直和我做对的373,也有萌芽村正***,赌石的大佬,可供调戏的客服。我们没法在闯关等级上打过大佬,却可以在赌石头上众生平等,能看到大佬们长吁短叹,也是很快乐的事情。
00时19分。BGM断了。中间我没想什么事情,却不知道为什么哭了。我以为是强制退出了,不曾想却是我的手机锁屏了,这是本不该发生的事情。
昔日风光的群,少有人光顾。当然也有守时的签到君,日复一日的签到,实在是毅力可嘉。开服已经有两年多了。人也走了七七八八。但关服的时候,任然还是有人回来了。说着我回来了,领了邮件里的34000颗钻石。我也是这个星期才回来的。加上25号,正好是7天。你们好歹早点来啊混蛋。
00时20分。我在界面,第一次完整的听完了这首BGM。3分钟。真的很好听,真的很棒。
00时24分。我觉得我应该做点什么,所以我就来了。
其实我想了很多,但无奈实在难以表述,写了又删。
其实诺诺还会回来的,蕾娜亲都说了后年会给我们惊喜。我相信你会的。希望诺诺能重新站起来。诺诺这么厉害,是不会被打趴的!加油吧,我们等你回来。
一个是这款游戏本身,另一位是本游戏的同人小说《来自异世界的诺诺》。
两年前的七月份,我在TapTap上看到了当时还正被预约的这款游戏,更从评论区得知这款游戏的同人小说。
那时小说仅仅才更新几十章,但是里面的画风和人物塑造却深深地吸引了我,即使,这是宅文。
那一整个暑假,我每天都在追更,一更新我就抄成文本在笔记上,每天上午作业下午就读。我不知道为什么这本书会对我有这么大的吸引力,我只是单纯地想,如果换我来写,一个有着水晶适应体、异世界联通的故事,我能写成什么样子?
于是我就天天看着小说内容然后自己进行不为人知的二次创作。我的文风在这种情况下形成了。
让我说出世界上对我创作影响最大的,我要说两个人,一个是写了《冰与火之歌》的乔治.马丁,另一个就是黑暗荔枝。
时至今日,我那半宅半西方式的文风逐渐被一部分人所认同,离不开那时这本书对我的启迪。
感谢游戏让我接触到这部小说,感谢黑暗荔枝。
总之诺诺的料理大餐一份表达谢意。
现在最大的问题在于,之前制作组在装备丰富度上花的时间太多了,导致剧情十分落后,第一章也是莫名其妙的,各样战斗系统也是迷。游戏许多服务也很难让人觉得舒服。最主要还是章节关卡一章24、26关,让人疲劳。所以我认为,在接下来的改进中,制作组应该把注意力着重放在剧情和系统完善上面。一开始注重装备本来就是错误的。
一:装备多的确可以吸引玩家氪金,但这有个前提,你能留得住玩家。看看现在诺诺的情况吧,全服长草,哪里还有人氪金?
二:剧情从来都是王道,哪怕武器装备很少,只要能推剧情,你就有将玩家留下的资本,毕竟可以当做看小说动漫一样,这样将来更新的时候,加多少装备不行?
三:一个游戏毕竟还是做给玩家玩的,理应注重玩家的心情,现在诺诺全服长草,很明显是制作组没有正确明白玩家需要什么。我现在告诉你们,我们需要好的剧情,好的操作系统,最后才是百花缭乱的服装武器。你这是横版rpg游戏,又不是像舰娘那样的卡牌游戏,怎么可以把时间浪费在装备更新上呢???
还有一些制作组的错误我也想指一下,最严重的就是不理玩家。
你们鸽了我们公测时间,鸽了我们更新时间,却一点消息都没有,这让玩家们在看不到游戏进展希望的条件下逐渐退出游戏,损失了一大批玩家,运营拿什么维持这游戏???
从一开始的注重装备,我很怀疑是不是一开始打着骗氪旗号去的,游戏需要一直存活着,必须保持新鲜和流动,的确,装备是新鲜了,可一些无氪玩家根本感受不到。
当然,还是希望诺诺越做越好,其实当务之急是挽回人气,如果更新后任然只有这点人玩,这游戏还是得完。所以制作组在忙更新的同时,还要注意一下再宣传。
最后还有个提议,像这种线上rpg游戏,及其吸引人的也有一个线上互动,如果制作组有时间了,可以试着将网友组队系统加进去。当然,我没做过游戏,不知道这有多难,如果很耗时间的话,或者不现实的话就算了。
言尽于此,期待八月你们的消息。
08年2月8日
一波更新过后再不见踪影,我们等了好几天,才终于确信,大约诺诺的确是凉了
几年后翻tap记录的玩过的游戏,发现幻N多游戏下架、失效、闭服,tap上还保留页面的也变成了资料。
惨烈。
这个游戏,当年除了加载慢和主页面卡顿,战斗方面我觉得还不错,打的时候也很流畅,不过我没有深入去玩儿。
点进打分评价才发现有个游戏时长13分钟,2333333
游戏里打斗方面来说。。换人取消后摇。。。二段跳换人。。。平A中小技能强制释放。。诺诺的大剑攻击间隔太长,肯定有人想这么尝试。不过效果不咋地。打击感还算可以,比格林童话的那个好多了。。
你妹的N1-24打掉我50%的电量。幸好不扣体力。boss周围一片火,抬手没注意,攻击模式触摸索了好一会。不说了。。米柚我来了。两个4星装备等了几天终于有人用了。←_←
教程这边说一下啊。。前面的几个教程的tip能不能用对应那个时候玩家实际能看到的页面来搞。要么就改教程顺序。刚开始玩,哪有那么多东西开放了。tip那页一出,这个啥意思,那个啥意思。一时半会没解锁,第二天玩又忘了。
喂食太羞耻。少女,来发黑暗料理如何~
每次在加載介面的那句『異世界からのノノ』分別是三位聲優小姊姊配音聽享受的(「聲控」+1)
戰鬥手感相比其他同類遊戲有點差(本人在此類遊戲玩的不多,如有冒犯請見諒)還有劇情太。。。。爛尾?第二章都沒有,米柚的背景與故事是個謎(雖然官方說以後更新,但鬼知道本月是否會更呢?更了我再改評論2333333)
總之希望官方快點更新,不然天天刷第一章也有一天會膩的(膩了我就來改評論wwww)最後感謝各位浪費時間來讀這條無任何意義的評論,ありがとうございます。
--2018.10.30
我们等诺诺等了五十多年了,从我父亲那代就开始等,我们现在还在等,你也要等半个世纪。
-AO 史密斯 诺诺
说实话,蛮失望的,几个月的等待就来这么一个半成品。不明所以,没有没尾的剧情;怀疑是育碧外包的优化;莫名被替换的UI;很多重点没讲的新手教程;超高的消耗与超低的回复组合而成的体力系统,性价比低到爆炸,还不能不打的日常活动地图;以及一系列BUG。
现在的话,我只能说,这几个月,制作组大概全都跑去制作live2D去了。
-- 17.01.22
就这次大更新,包括琉璃的弹返(MD并没有,只是我防御高起来后的错觉,活动地图的各种怪物属性,地图掉落大幅度增加,强化素材本的持续时间,其实是有,但是因为系统问题现在加到商店的日常水晶等等的各种修改,我现在突然感觉诺诺能玩了
--17.01.25
对于这次樱花活动,感觉上怎么说呢,好坏参半吧,首先是优点:惊人的奖励,4X衣服。3X首饰,各类高级核心点击就送,你稍微肝一点,两个毕业6X的衣服就出来了,如果你愿意刷,那成堆的高级原石和素材也是随便你换。
要说坏处的话,感觉就是奖励太过惊人了,很多游戏后期出产的东西现在一下子全都出来。对于游戏进度也不知道是好是坏。
--17.02.16
对于这次情人节活动的话,其实就我个人而言,感觉上还是不错的。
亲民的难度设定,简单的毕业条件,再加上点钻石奖励,另外如果你愿意肝,那还可以肝肝情人节食物,加些属性。总的来说,我觉得算是一个合格小活动吧。
(另外......虽然我是80个箱子就开齐了核心,但是群里也有好多说自己五六十个都开不出一个核心的。也不知道是他们非还是我比较欧...)
--17.02.16
我刚刚又去试了一下,44个箱子就再次核心毕业。明明就很好开嘛。
--17.02.16
但是,现在看很坑。
第一点:运营不上心,活动太少。
第二点:死坑的机关,你要喜欢跳自己去跳,老子不喜欢。完全强加给其他人,不跳就不能走。
第三点:更新没用,我七月份还是看见五月的更新内容,而且还没实现!
最后,那个设计跳机关的,每天自己跳楼梯去。3小时不要停,谢谢!!!
~( ̄▽ ̄~)~分割线
这估计是我对这个游戏最后的评论了,因为游戏已经通知关服了,这个游戏的内容其实不错的,实在太可惜了。
充值和邮件问题解决了,跳票以前的事情就不做太多考虑,卡顿依然存在,希望优化下(进图贼卡)。对了,兑换码没法复制有一点不好输入→_→。
游戏本体上,主体的平面act的风格+养成元素的游戏我依然还是喜欢(虽然类似风格游戏太多,诺诺依然是我很喜欢的一款),增加了投喂和送礼的互动变得更有趣了(其实是更好调戏了,看着吃下料理的不同反应真的是不错。我:诺诺亲,要不要试试新做好的黑暗料理呢,你看,还是热的哦( ^3^ )╱~~ 诺诺: いただきます 我:!!!),不看攻略尝试新的配方也是一种很大的乐趣呢。游戏还是一如既往做菜百合才是诺诺的主旋律,角色间的连携技能的不同会带来完全不同的体验,一定要考虑好自己的玩法再点哦。主界面“飞船”舱内你可以看到角色们的日常互动(这么一说你游难道是一款百合育成ACT手游╮(‵▽′)╭),游戏内的镶嵌系统算是不错,就是太看人品(上次测试从头到尾没有合出一个5星棱柱的非洲人的怨念……),蛋池似乎没有礼物了?这的确不错,增加有用材料的获取率,虽然非洲人还是抽不到能用的武器。剧情有了改动,似乎变得煽情了一些呢,剧情可是“绑定”玩家的一大要素呢。
由于棱柱的原因,导致这款游戏对待非洲富豪不是很友好,和欧洲人同样获取的情况下的氪金率肝度可能会天差地别,氪金要小心,武器防具方面氪金效果或许会高于棱柱吧——大概……
ps1:详细攻略请移步“诺诺来自异世界”贴吧
ps2:我是真的想给5星,不过优化好之前没法给5星哪(也许2144的锅?),某女装小吧昨天也累了个半死→_→
诺诺还是要努力哪,加油咯
—— 1.18
这次测试开头并不是很顺利,跳票,卡顿,充值无效(目前已补发),邮件无法领取等等一系列问题,几乎把手游可能有的非游戏性问题几乎都出了一遍……这点真的是有点尴尬,不过很快会变好吧……应该。(鸽了也总算上线了,但是这种样子很容易让其他人失望啊,从二测跟到现在,真的不太舍得这游戏)原谅现在只能给3星,毕竟在不删档内测的开头还是有点失望的……
ps:攻略有萌游姬攻略组制作,还是很完善的,去贴吧看看就知道了(/≧▽≦)/