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类型:动作
开发商:MassDiGI
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玩法也很不错
但我连第一关都过不了_(:з」∠)_
就像图标里那样,
游戏类似贪吃蛇的玩法,
但是要把猎物围起来,然后就会被吃掉了!
身子就会变长,一定要头咬到尾,
咬到蛇身上就会断掉的,
等长到一定程度就会围住令你意想不到的猎物哦,
猎物也是会动的,大的还会发动进攻!
真是很有意思的游戏
画风是我最喜欢的了,让我截下来做壁纸都不为过,那是真好看!!!
尽管那是你的天敌
一共四关,不同主题,生物和音乐都不相同
五星不怕你骄傲
唯一一点不友好就是控制方向的时候经常被手指挡住看不到路不能精确操作
曼陀罗,聚集生命,为世界。
蛇入内,打破平衡,且归一。
——
一款意境独特,玩法也有点小创意的游戏,只不过内容太少,只有四关,真的就是小游戏。
——
游戏难度其实不大,主要问题是手指遮挡视野,所以在电脑上用模拟器玩能有最好的体验,在手机玩的话。。。这半个多小时我真的是全神贯注、神经紧绷,整个人的状态与休闲背道而驰,不过巧的的内容少,很快就结束了,所以整体而言还是OK的,可以早上起床用来醒脑2333。
——
游戏的玩法可以说是贪吃蛇升级版,不再是用嘴吃东西,而是把猎物围住,头咬尾成为一个“衔尾蛇”的符号猎物就会消灭,蛇的体型就会增长,就可以吃更大的猎物直到挑战大boss,但是自己咬断自己或者被其它生物打断,身体就会变短,并且之前被吃掉的猎物会复活。
游戏中的“衔尾蛇”,利用了其形态作为游戏形式,还有在数学中代表“无限”的概念和柏拉图总结出“不死之身”、“完美生物”、“不断重生”和“宇宙圆球”的概念作为机制。
——
游戏中的背景则是利用了“曼陀罗”的表现形式,以表达宇宙,生命与智慧聚集之所,而在佛教和印度教中,曼陀罗代表了平等,我也从游戏中蛇与猎物互相吞噬而又不断重生的机制中接收到了一样的信息。
四关的主题分别为木、火、冰、宇宙,每一关有四种代表生物。
——
瑞士心理学家卡尔荣格认为“衔尾蛇”是炼金术中的“曼陀罗”。是一个象征“万物永恒融合”的标志。
——
总的来说,这个游戏艺术性是比游戏性要强的,传达出的信息也会因人而异,可能是弱肉强食,可能是自然界中各种生物无限的对抗,可能是众生平等,可能是能量守恒,可能是不破不立,破而后立,可能是自我矛盾,可能是伤人必伤己,可能是万宗归一,谁知道呢~