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你的位置 : 首页 角色扮演 蔚蓝战争
类型:角色扮演
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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迟到的评论,蔚蓝战争,这款游戏最初的记忆和我对崩三的差不多,还记得当初最期待的是当时的崩三,其次就是蔚蓝了。
言归正传,在那样一个时候,呢出现一款3D画面表现的舰娘相关手游确实很不容易,在那是同行的卡牌游戏都还是纸片人的情况下,3D画面便是一个重要突破口,所以说在那个时候,蔚蓝的预约数量甚至到了一种恐怖的地位,这也是为什么后面衰落的原因之一。
到今天我都记得开测的那一天公屏聊天是人山人海,信息刷的飞快,而且起初评论并不差,顺带提一下当时的测试福利很好,并没有什么辣鸡骗氪(tx:我需要骗氪吗)
当时最大反响就是人物建模问题,开始只是小问题,可后来带节奏的越来越多(虽然说人物建模确实差了那么一点)导致各平台评论区出现一边倒的情况,再加上后来为了版号被迫和谐的事情出现,游戏评论区已经是完全一边倒,所以说一个评论真的可以毁掉一个游戏。
下面来谈一谈游戏体验,对于个人而来,游戏体验可以算得上上中层,游戏表现性完全不弱于当时的同行游戏,而且因为是3D全程战斗演示甚至要比同行表现性高那么一点,其次就是游戏可玩性也很不错,有主线玩法也有扩展玩法(宿舍有撩妹剧情)(餐厅玩法等),如果它能坚持过那个时间,现在说不定也能看到玩家讨论出现它的身影。。。
这款游戏已经成为过去,我们现在也只能回望过去,这份当时的记忆对于我来说也是很美好的吧!
发现居然还能下载安装程序,不过也只能体验到最开始的新手教程关卡,想体验一下当时的战斗表现的可以下载下来看看。
将其转为3D想法是不错(加1星);
————————————
打boss时的玩法新颖奇葩,海战变空中追击战?好屌、有趣(加1星);
————————————
测试阶段就有结婚功能厉害了(毕竟有中日CV。)(加1星);
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从8.25测试,玩几个星期弃坑到现在也要1年了,抱着怀念回去游戏竟然发现还有人耶,这都没变鬼服厉害了(加1星);
————————————
作为《碧蓝航线》的前辈【滑稽】(虽然类型不同,不引战),你们也停止开发1年了,为啥?(减1星)
————————————
模型还不够精美但看你是测试阶段我也不说什么(2D立绘还不错)(不加星);
————————————
当年等测试你们就做了个用欧派弹排球的小游戏程序【滑稽】给玩家解闷也很绅士(这真得加1星)。
————————————
如果游戏还继续开发我就看好你们。
游戏体验的确算不上很好。
“进入战斗海域”那一瞬间画面太美不敢看。
让人磨牙的卡顿,令人发指的建模……
圆润地回去优化吧!
毕竟企鹅出品,等正式上线肯定少不了氪金。
但摸着我早已发黑的良心说,给一星的确有点低了。tx的确是山寨老前辈,但人家山寨玩的6,凭借在大陆内数一数二的平台,把普通玩家这一阵营基本吸收干净了。
大多数人玩游戏就是图一个开心……还有什么比拉上小伙伴一起玩更开心的呢?
当然还是有的……
死宅真恶心。(ps:我是活宅)
试看现在的农药,只要蔚蓝水平在及格线以上,凭借tx强大而丰富的用户群,我敢说绝对不会倒。
不过显然现在的蔚蓝是不够资格的。
那么及格线是什么呢……
游戏体验没有明显卡顿,人物建模至少不能到处锯齿。
氪金程度可以接受,超出一点也无伤大雅。战斗场景能够更加流畅,场景细节处也有待提高。
至于抄袭?
你们难道还没有认识到企鹅的熟练么?
……
……
而且温泉娇喘福利我会说?
……
……
当然。
这破游戏我还是卸了。
3d建模+1星
入渠福利+1星
侦查卡顿-1星
换皮-1星
优化-1星
支持画师+1星
一个换皮但能自立门户的氪金游戏――蔚蓝战争
最后腾讯 用钱创造快乐
ps我已卸载
这玩意吧,最麻烦的就是部分建模实在太辣眼睛了,有的内容强行玩梗看起来感觉很尴尬,很多角色名字起的跟网络小说一样有点不适应(我没看过原作漫画)
不过tx起码没有完全把这游戏搞砸,对于和我一样出于好奇想尝试一下的朋友还是可以下来玩玩的
ps:垃圾魅族,垃圾联发科,断我WiFi,逼我重启,敛我钱财,颓我精神
-------忽然想起的补充------
回顾了一个月以来的感受,补充一些点:UI界面难看,虽然也不是不堪入目,不过和其他同类型游戏一比确实……;引入了充满争议的同卡合成;由于一些原因取消了中破立绘和建模,这倒还算一件好事,对于这游戏的建模水平来说;其他的想起来再说吧
重复一遍,不上exyons的魅族,都是垃圾
然后呢,怎么评价这游戏?个人认为…………………
…
…
…
穿山甲究竟说了什么?
控萝莉的雾雉究竟怎么认为?
在花费巨大流量后,我终于进入了游戏,一番游玩,我对游戏的印象有了改观,游戏进入时的战斗,我当时就眼前一亮!3D的战斗画面!舰娘护卫舰联合作战的方式,都十分新颖,虽然有的舰娘建模很粗糙但是还是有不少很好看的,片头动画虽然非常棒,但是太长了,占据了大量的空间,如果拿来做宣传应该很不错,希望还是在游戏软件本体去掉吧,游戏里的角色是有语音的,感觉很棒,不过有些配音我听得很尴尬。总的来说,这是一款新颖的,让人期待的游戏。
这是TapTap,你是高素质,就游戏论游戏的taper!
不是虫群,不是贴吧喷子,不是黑粉!请记住这一点!
请,不要把tap变成第二个贴吧!谢谢!
……分割……
扣一星在创新性,长期跳票,过度宣传上
扣一星在耗费大量时间和大量资金注入的前提下,却依旧不是很好,只是令人稍微惊异的3D画面上。
就游戏本身来说,这是一款在我玩过【战舰少女 少女前线 舰队C 皇牌机娘 钢铁华尔兹 姬战风云 装甲少女 小小军姬 钢铁少女以及所有知名和较良心的卡牌游戏】后,一款仍能激发起热情好好玩下去的不错的游戏。
如果,你只是想玩玩游戏的话,请抛开对TX的成见好好的来游玩一番吧!氪金什么的,管好手,无视不就好了?相信单纯的游玩过后,诸位一定会收获喜悦之情的。哪怕只是一丝……
其次,优化仍旧不行,耗电量很恐怖,以及很多人都遇见了下线再登录卡进度条,或者莫名其妙重下更新包的事,这个算硬伤,就看能不能继续改进了。
然后我来说一下玩法体验,先说句题外话,本人曾是双修玩家,贵r在***的时候弃坑,两款游戏都算早期入坑了吧,可以说是舰C带火了一波拟人游戏市场,而其核心数字魔障式的核心玩法也发扬光大了,因此个人认为,在评价这类游戏的时候,模式不值得多说,你可以把它当成一个类型来看,比如dota类、第一人称射击类这样,开山鼻祖固然厉害,但是后继之人也大可不必给人套上个大帽子,关键咱们看它有没有自己的东西。
回归正题,蔚蓝的题材实际上并不是拟人,原作更靠近飞天胖次的设定,当然也因此带来了奇葩名字这样的槽点。
在玩法上依旧大同小异,画面表现由于3D,让人想起舰C街机,实际上达不到舰C街机的自由度,无非把名牌互点,变的更加有表现力罢了。
机体设定上稍有创新,分为堡垒、战机、护卫、驱逐、巡洋、航母、栖母、潜隐几种,不同种类效果有明显区别,比如堡垒虽然类似战列舰,但是有两轮炮击的,仅限这一种,不会导致只要有战列舰就强制敌我进行两轮炮击的情况,而护卫机体则可与特定种类机体发起连携攻击,有一种各类型机体各司其职的感觉。而导弹、炮击、轰炸几种伤害类型,在打BOSS的时候有感觉到区别。
游戏有类似gal的剧情模式,cg收集和好感养成,目前看来节奏可以接受。
一测大破模型这次莫名河蟹了,不清楚这是为啥,也不知道以后会不会回归。
有和自家旗下漫画角色联动推广的活动,不过看评论这也成了喷点.......
语音有中日双配,中文的CV我感觉是可以的,日配的话部分角色没有,以及还不如中文得了。
有时装系统,换衣服的时候可以摸头...但是数量很少,且价格过高,虽然游戏内可以获得钻石,但是我是没那个耐心攒.....PS:戒指和船位价格是正常水平
目前游戏没有广为人诟病XX贵族、VIP系统,该类型游戏天生不强的氪金性质,tx没有过多强行改变,而社交上也就世界聊天、工会推副本、接委托这些大同小异的东西,其余当单机。
总体上来说,可以看出爹游这是打算做成一个自主的强ip(白猫原作、其它漫画联动等),来分一块这边市场的蛋糕,但是目前的表现还是差强人意 ,加上tx精品的debuff,鼓励一下最多三星吧,如果把缺点完善,还是值得一玩的。
PS:预约时候胸顶排球小游戏还是挺有意思的
进入到游戏界面,tip和游戏服务器真是满满的二次元风格(服务器好像是叫内测dalao服),让我震惊。说一下优点和缺点吧。
缺点:
①3D人物建模不过关。人物建模细节粗糙,我感觉不到美感,被玩家们笑称邪神,而且每次切换人物,还会有蜜汁乳摇。(看邪神乳摇算福利还是辣眼睛?)
②游戏耗电量可怕。因为蔚蓝战争特殊的战斗界面,使得许多手机发热,用电消耗快,一个烧电的战斗页面,却不能给玩家一个较好的打击感,这个实在是差评。
③游戏模式。蔚蓝战争的游戏模式与市场上的某些舰娘类型的游戏模式极为相似,相对比就是2D版和3D版。
优点:
①拥有交互界面。相比同类型的舰娘游戏,蔚蓝战争拥有一个供大家聊天用的公屏,新人在游戏里有什么不懂的可以直接在公屏里提问,大多都会有人回答。
②3D立绘和创新的战斗页面。这一点是整个游戏的亮点,拥有创新的立绘界面以及战斗界面,使得蔚蓝战争比同类型游戏更加吸引眼球。
③采用自创的舰船。蔚蓝战争拥有自己独特的舰船,不像同类型游戏拘束于二战舰船,使得游戏更有活力和创造性。
最后我给出一个比较中立的评价,三颗星,蔚蓝战争算是创新之作,有兴趣的玩家可以预约蔚蓝战争。
xxx游戏火了(或者有火的迹象),TX就把游戏系统抄过来,然后再加以一些创新,让游戏玩法比xxx游戏高出一个档次。
xxx游戏开始更新,针锋相对。
TX:我就做一个比你好一点的更新。
xxx游戏继续对干。
TX:手下一堆用户,疯狂宣传,烧钱,更新。
xxx游戏撑不住了。
TX占领了该类游戏。
所以说,TX是有创新能力的,并不是瞎***乱抄,不然人家怎么占领市场呢?
只是我很反感这种微创新的做法,长此以往,游戏圈里没人愿意去当第一个吃螃蟹的人了。
(以上纯属个人意见)
还有,这游戏的建模我实在看不下去了。