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类型:综合
开发商:Dashturtle
发行商:Dashturtle
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强迫症每关都要收集三星内心是崩溃的_(:3」∠❀)_
不过就难度来说只要背板就ok了!……大概
永不冲突的存在,
当你在为了希望而奋斗的时候,
你就已经获得了自由。
如果你的阳光不能明媚,
那一定是我的错,
是我不够温暖不够明亮,
我的兄弟,
我愿为了让你的世界阳光明媚而奋斗,
也要感谢你给予我的使命,
让我重获自由。
也一定是我的朋友吧?
只为那微小而执着的光明!
然后创意挺好的,在没有那么考验操作的时候玩的挺开心,为了把所有星星拿到而努力进行准确的操作...
果然这种有收集元素的游戏就是用来虐待强迫症的,像我这种没强迫症的就一星或者没星星的过去了,估计有强迫症的小伙伴得无数重开吧
虚拟按键简陋人物动作单调玩法并不新颖√唯一的特出点是有难度√并不觉得有过高的评价√2星到3星左右√≡ ̄﹏ ̄≡
+换装系统
+生命值(有了生命值更有挑战性,不然你会无限retry,随便死,直到厌弃这个游戏。同时这个玩意儿可以盈利)
-部分文字有点模糊(比如通关时的UI)不知道是不是适配的问题
-按键有点累...
-部分细节有待加强
PS:小人的生命是随时间恢复的,如果不够了,可以去主界面看广告。(算是一种变相的体力值吧,高手无视这段话好了)
个人感觉游戏还可以做得更好,比如小人接触到缝隙时是爬进去,而不是缝隙消失了。小人走动,跳跃时最好有音效。砖块落地后最好来点特效。地板不是生硬的一条白线。如果漏光的缝隙能真的漏光就更好拉...
(developer:我选择死亡)
游戏难度不大,不考验微操之类的东西,按照固定走位就能顺利三星,耐玩性也有点低。
还有就是三段跳那个你出来,我保证不打死你(╯‵□′)╯︵┻━┻