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你的位置 : 首页 动作 魔法狂暴
类型:动作
开发商:Asantee
发行商:Asantee
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2.职业装备多样化
3.很讲究装备搭配与更换
4.隐藏地点增加游戏可玩性
-5.音乐重复,听久容易腻
6.金币在不氪金的情况下无法购买shop内大多数装备,能买到的装备都是废品。
7.职业技能成长跟不上关卡难度增长,比如druids召唤蜘蛛的技能在后期就是然并卵
8.2500金币一把的钥匙打开银宝箱得到的东西往往不值2500
9.地图内能搜集到的强力装备少之又少。
7.5/10 值得一试的游戏
--------操作流畅--------
游戏的虚拟按键位置非常舒服,左右两组按键刚好在握住手机,拇指自然移动就可以碰到的地方,而不是像一些横版动作游戏把按键排成横排。
同时技能,地图机关和敌人位置的设置让游戏充满操作感,让玩家有愉快的动作游戏体验,而不仅仅是更新装备,堆砌数据。
--------爽快的打击感--------
游戏的主要攻击方式是投掷,而且有击中头部的判定,适当的慢镜头让击杀敌人更加愉快。不管是打爆敌人的头颅还是击碎障碍物都让玩家感觉很爽。
--------紧凑的剧情--------
(剧透可能)
游戏的剧情文字镶嵌在重要关卡的背景中,表现十分自然,玩家仿佛成为了漫画中的角色。又仿佛在探索一幅徐徐展开的画卷。神秘的声音,消失的国王,时空门的阴谋,还有玩家到底扮演了谁,属于哪一方,一个个疑问接连出现。后面的章节还让玩家用npc的视角回到之前的章节,让人感到设计巧妙。神秘的指示者究竟是不是国王的灵魂,国王的最终目的又是什么,只有等作者更新了之后的章节才能知道。
--------优秀的细节--------
敌人死亡之后爆出的肢体和眼球,打碎罐子之后地上的碎片,进出液体时液面的波动,移动,慢镜头和使用技能时背景图像的卷动和微妙变化,都让玩家有更好的游戏体验,更能入戏,更加沉浸。
--------具有挑战性--------
游戏有适量的解谜和丰富的隐藏要素,每个关卡都有一定可重复游玩的价值,玩家还可以挑战全收集和无伤通关,让游戏非常耐玩。
--------缺点和不足--------
游戏的装备系统有些枯燥,可供选择的装备不多,由于游戏的攻击方式单一,不太丰富的装备可能让玩家感到厌烦。用属性石镶嵌的方式提升装备的属性也没有什么新意,属性石的种类和获取方式也不够丰富。
隐藏要素过多,让玩家觉得有些稀松平常,寻找隐藏的奖励往往不是很丰厚,有些很难找到的隐藏地点奖励却少得可怜,有种为了找隐藏而找隐藏的感觉。每一张图的左侧几乎都可以探索,每一片被场景遮住的区域几乎都有一些金币可以捡,这会让玩家觉得不是那么有趣。
--------总结--------
游戏给我的感觉超过了我的预期,我下载后一口气打到了通关,赚钱也很容易(4-1真的是刷钱胜地),不到一个小时我就凑齐了我认为的目前火系最强装备,(火龙法袍,龙环戒指和法师boss的龙首骨杖)并且镶嵌到满,这一共需要48万左右的金币,但是并不用费很大的力气就可以得到。喜欢横版过关和动作游戏一定要玩。满分推荐。
0,在游戏里可以怪物和玩家相互抵消飞行道具,(锤子可以无视敌人的飞行道具)而且有体力设定,所以不能一味的猛攻,找准机会一剑爆头!鲜血四溅!
0,5,爆头不仅仅具有极高快感而且具有极高的伤害!你的脑袋很漂亮,但是下一秒它就是大地母亲的养料了!
0,55,游戏开始界面做的很棒,玩家可以和界面互动,一直点界面,界面会震动,最后会有一把剑和铠甲从摔破的罐子掉出,这也暗示了第一关的隐藏道具可以从罐子里开出(出生点一直往左走)(之后又测试了一下,在开始界面罐子掉落的是随机物品,但是第一关的物品不会变)
1,fire 的衣服免疫火焰陷阱包括岩浆池,但是不免疫从上方发射来的火球和石像喷出的火球(石像陷阱,无解),air的衣服可以免疫地刺,
衣服的效果从上到下依次是提升魔法伤害,提升跳跃高度,提升移动速度,提升剑的伤害,提升短柄武器的伤害(欢迎指正和补充)
衣服的名字也很重要,有些特殊衣服加成属性也不一样,比如那个高跳衣加成跳跃高度很多
2,fire武器有火焰伤害,增加武器最高魔法伤害,light是闪电,伤害高,有一点几率出现范围伤害,大地武器提升魔法伤害,有些武器带毒,air武器攻速快★法杖攻击强,攻速中等,至于光屏障,你可以站在有粒子效果的那边攻击敌人,敌人攻击不到你,锤子攻击高,有范围攻击,可无视敌人飞行道具,暗系法杖有延迟范围伤害,苦无啥的我只能说别用,消耗体力贼快,伤害也不高(欢迎指正和补充)
3,尽量打敌人头,又爽又伤害高,因为有体力条的设定,所以尽量不要鞭尸,尊敬对手是骑士的信条,哪怕对手已经死亡
4,跳一次在攻击在跳可以在空中滑翔一段时间,百步飞剑怕不怕?哦,对不起,我忘了死人不会说话
5,不要着急过关,这游戏有很多隐藏和超隐,至于商店卖的武器,先买武器后盔甲,三光政策一定要做好,不给敌人卷土重来的机会(至于隐藏点的位置,请看该游戏的专属的讨论区,里面找猫薄荷的帖子)
6,推荐搭配:锤子配高跳衣,有密集机关时换成该机关的衣服,能打的箱子使用完了都打碎,瓶子一定要都摔了,至于血瓶大部分都来自地图最上方,这也是我为啥推荐高跳衣的原因,锤子清罐子很快,当然打怪时换上剑hhhhhhhh,虽然一锤子砸出血的快感更大一点。。('▽'〃)
7,武器和装备属性一样的话可以激活套装效果,相应的属性衣服可以踩在相应颜色板上面,武器有二次触碰伤害,不过伤害很低
8,敌人头可以踩,但小心僵尸咬你菊花,你也可以拖版面,这个游戏除了锤子和锤子以外的武器是没有攻击距离限制的,注意怪物头上的叹号和问号,叹号他会发现你并怼你,如果可能的话,乘怪物背对你时在下手,尽量利用地形和空中滑行攻击的方式去怼怪物('・ω・')小心怪物组合,那是绝对致命的
9,在选择关卡是注意右下角,在完成成就时会系统会送钱
10,这游戏可以搓技能,卧槽←_←
11,一定要记得收集血瓶,那可是亲爹,当然你也可以无伤通关,无伤成就的奖励是5000金币(关卡无伤的奖励是全钻石的两倍,随关卡后期程度上升首次无伤获得5000金币,是个成就)
12,咳咳,二营长啊,还是拉出来我的意大利炮吧('・ω・'),区区竖子,别动!
ps:罐子和箱子里的东西,除了钻石其他都是随机的,怪物爆的东西也是,商店的钥匙记得买,有些关卡里有上锁的箱子需要(最终修改版←_←也许)
怎么说呢,这个游戏虽然是英文但是其实就我目前玩到的程度来说,看不懂也没啥关系,操作就是左右攻击跳,商店按钮还有金币图标。
玩了40来分钟,我印象最深的其实是捡金币那蜜汁的判定。。。为什么角色两♂腿♂之♂间的金币不能自动判定为捡到,要动♂一♂动。然后就是蜜汁的空中卡顿连击,我觉得挺有用的连着飞几刀就能剁掉飞刀的僵尸,总的来说目前玩得感觉都挺好目前才玩到1-5关(应该是这个),还有什么等我玩到在补充吧不说了我作业还没写完(gun)。。。。
这个游戏不能贪,
因为有金币的地方附近多数情况下都会有刺,
然后一个没注意就刺死了T_T
说到钻石
每关都有三个钻,稍微费点心思都能三钻通关,有时候还会打出隐藏关卡,这时候考验智商的时候就来了,前期基本没打过去过隐藏关卡,后期有经验了就能一次拿到好多钱
装备的话关卡里都能打出来,不用去商店买,商店里装备也贵的要死,后期有强化石了就需要强化有属性的装备,增益很高
属性是个很好用的东西,每种属性的装备都留一件,总能派上用场,穿earth系的衣服可以站在绿色的那个台子上,很多关卡都需要用到这个,空气样子的那个可以防刺,火系的衣服可以现在火池里,还有就是穿恶魔系的衣服可以加强你的技能
技能只有一个,攻击就还可以,主要就是放技能的时候有个无敌,很好用
还有就是一些固定的道具一定要留着,一个是护甲+0的件衣服,加的全是跳跃,几乎所有关卡里都要用到它,可以探寻到许多隐藏的地方就是那个find the screat place
还有一件是全加移速的一个戒指,那个有些地方也要用到
每个关卡的地方都几乎不可能探玩的,处处有惊喜,这也是很增加它可玩性的一处地方,隐秘的地方总有许多好东西,每次刚开一个关卡时都往左探一探,几乎每一关都可以发现好东西
还有就是后期有个金钥匙和银钥匙身上一定要备几把,很多地方都会用到
打怪的时候打头有额外伤害
差不多就这么多经验,祝大家游戏愉快!