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江湖风云录
2.8
编辑推荐

江湖风云录

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玩家评价

沙雕橘枳??! 2020-07-24 10:11:35
四年了,这游戏陪伴了我四年,坎坎坷坷江湖路,风风雨雨风云榜,从六扇门到六扇门风云再到江湖风云录,我从一个什么都不懂的萌新到游戏断更,什么都试过,PJ,XG,肝,氪金,从无到有,从一无所知到江湖百晓通,真的太难太难了,可惜啊,如果没有PJ,XG,也许会继续更新下去吧,真不希望这么好的游戏下架,从我十几岁到二十几岁,这个游戏是陪的时间最长的一个了吧,说真的,江一是信仰,无江一亦无江湖!时间是让人猝不及防的东西,一眨眼,江湖断更一年了,真舍不得,江一,再见,江湖亦再见!
杨巅峰 2020-07-24 10:11:20
这个游戏我也是从16年就开始玩的,当时叫六扇门风云,游戏刚出来的时候确实给我眼前一亮的感觉,本以为是一部国产单机良心巨作,后来才发现只不过是制作组本相尚未暴露而已,前面1~50确实会给你很好的武侠情怀体验,但到后面,你就会发现不氪金根本玩不下去了,因为你没有s级功法,门派最高只教到A级,或许以后会出,但功法已经做了,只是没有剧情拿,想拿,只能氪金。再说说开发组的吃相,你见过哪个单机游戏三天出一次充值活动?一档80,二档240,三档600,还有7天一次的累充活动,一档1500,二档2500,唯一算比较良心的是VIP了,除了VIP1需要你充20元后面升到VIP3都可以用元宝,而且是永久的VIP,好,那么问题来了,商城里的武器秘籍都是用人民币买的,你有元宝也只能买人物,买完人物还得练级,练到高级你发现没有装备和功法还是打不过,那么就有人说了,你升级不就完了?嗯,确实,要是那么容易升级我也不说什么了,我挂机挂了两个月从69级半升到71,或许每天肝冥离地宫会好一点,关键是你也打不过啊,我现在最多就打到五和尚那里,再高就推不动了,后面的我暂时还没打过,等我挂机到80级再来改评价。现在这个游戏盗版横行,官方貌似也已经对这个游戏失去耐心,不打算再做了,就拿着圈钱安安心心做江湖2了,不说了,游戏情怀满分,体验?呵呵呵
2020-07-24 10:11:51
现在69级,a级心法内功,买了唐雨晨,叶神机,神秘女侠,卡在铁北山那里了,第一回合都打不过去,,不知道什么时候更新,还等着找魔教公主,不知道是忘了还是跑去更新濡沫江湖了,濡沫江湖玩了几个月拿了个首充,不过不像这个可以没网玩,没网也能进游戏,所以删掉了继续玩1养老吧!
溟玹 2020-07-24 10:11:35
游戏非常的坑钱,非常的肝,而且再怎么肝也肝不过人民币!但游戏胜在剧情!你是一个捕快,破案探秘解谜这些元素的加入会让你有这个游戏在构建一个真正江湖的感觉,魔教进攻华山掌门为了不出力假装成坏人捣乱华山,嵩山派窝藏杀人犯铁北山,藏起来魔教秘籍乾坤大挪移,少林寺抄录的九阳神功还有诸如拳劲、剑意、横练护体神功、庖丁解牛、浩然正气等等属性,这些属性让游戏变得更加丰富,比如只有浩然正气达到一定点数才能学习华山的高级剑法,这些一个个事件组合在一起让整个故事变的连贯,让人欲罢不能,就算是被剧情卡住了也会想要知道后面的剧情而努力打怪升级。游戏没有精致的画面没有细致的操作只需要点点就行了,就这样一个只有20MB的游戏我玩了两年,最后因为换了手机号码失去存档才弃游,只充了几百块小佬感觉都算不上。游戏真的好游戏,只是如果能更加考虑平民玩家的感受肯定能更上一层楼。
最后希望能升级一下账号系统吧!换个手机号就基本等于存档没了,还不能换绑手机号。
徐星山 2020-07-24 10:11:35
好久之前就在4*99上玩过了。
剧情很好,隐藏物品会触发不一样的剧情线。
解谜也是这个游戏的一大亮点
尤其是去六扇门之前遇到的四个官兵。(那时候还特意去网上查了一下攻略)最后拿到一根骨笛(虽然最后缺钱卖掉了)
后来听朋友说做厨子赚,然后……我不做捕快了(破音)
但希望官方能出个菜谱,要不然不上网查的话,连菜都做不出来。自己要摸索半天(铁砂掌真就锅里练啊?!)
还有开头的目标,都是能实现的呢。
唯一我扣星的地方就是太肝了。特别是拜入师门后,我武当的道德经还不能挂机读。后期只能靠护镖炒菜为生…
墨雨沐清风 2020-07-24 10:11:51
江湖风云录一陪伴了我两年了,很多设计真的值得称赞,你的很多付出是有回报的,少林寺挂一个通宵的佛法,太乙山论一个月的道,华山脚下刷一个月小贼正气爆满,烟波楼同佳人听曲,没日没夜的学做菜,只为帮夏婵赎身,帮老郎中做药散,华山我只想陪着小师妹,少林寺我只想做个扫地僧,武当太乙只能捐钱度日,每天不知道要灭嵩山满门多少次,青羊道长看到我便两股战战,成都店小二深得我避魔剑法真传,我大六扇门统领龙依天独守地狱,剑道万古占九分的支离,谁又知道他亦是一痴情男儿,而我,只是贪婪他手上的宝剑罢了,看到地狱里和小师妹长得一模一样得天魔落阳,我手中刺出的剑为何又发出阵阵悲鸣......哈哈哈哈哈哈,好一个江湖,好一个不是终结,只是开端。可,我却没钱再守护我所拥有的一切。
哈哈哈 2020-07-24 10:11:51
两颗星吧,一颗星给玩法,一颗星给剧情,一颗星给画风,这款游戏如果只有60级或者70级还是可以滴,但是现在上限90级,升一级经验爆炸但却没有专门升级的地方,只能一个个野怪慢慢打(而且野怪还少)。任务奖励也很奇葩,各种主线支线奖励低的可怜(很多任务支出与回报不成正比),有些任务几十级了就给几千银币和几千经验(升一级几百上千万经验)。侠客系统算是中规中矩,好侠客基本要元宝买的,最近新出的几个免费的还不错。武学系统,这个简直就是败笔,是不是好武功的标准就是是不是AOE,有没有双破(游戏后期几乎所有野怪,BOSS的特性就是超高闪避超高格挡的,千篇一律,简直是NC设定),没有双破的武功再厉害也是垃圾,单体武功再强基本也没人用(当然很多单体伤害速度效果什么的还没有同级AOE武功好,也不知道设计师怎么想的),由于这游戏基本可以说没奶(柳蔡两口不解决问题),所以是不是好内功就看有没有自动回血,有就是好内功,没有就是渣渣,武功的双破及内功回血这两点要求大大限制了游戏的设计空间,等于开发者自掘坟墓。另外就是爆率低的可怜,很多武学残页如果不利用漏洞(home)可以说一个月都出不来一本。门派贡献系统太耗时间奖励还少,不是V3的话一个侠客学一本内功都要好几天,银币后期基本没用(兑换门派贡献好像是唯一用处了)。虽然这游戏已经基本不会有大变化了,但还是想提提意见。1.优化任务系统,很多任务的奖励尤其是经验金币奖励低的可怜,与等级成长相差甚远,还有些繁琐任务最后奖励可能是一件十分低等的装备或者武功(要过这个任务基本需要全员配置高于这种武功或者装备),导致任务做完奖励基本没用。2.优化怪物设计,高闪避高格挡怪可以有,但不要成为怪物唯一特性。3.侠客优化,增加奶侠客和肉盾侠客,肉只有个胡休,柳蔡的奶后期只能说聊胜于无。4.武学和内功优化,配合2和3增加专门加血的武学可以一下子解放内功的设计思路,减少高闪高格挡怪物数量也可以扩展武学设计空间(毕竟后期没双破武功每次一招下去全是闪避格挡确实太坑了),还有就是提高单体武学伤害,按理说同等级武学,打一和打二打三如果不是速度或者暴击什么的差很多的话,伤害应该说依次递减的。5.门派任务优化,减少门派任务次数增加贡献获得。6.经验优化,增加野怪经验值或者直接开启个挂机系统,增加经验获得。7.增加物品爆率。8.优化银币支出与获得,增加后期银币购买物品商店(或者开放银币兑换元宝?虽然基本不可能)让银币有地方用。8.增加玩家间互动。9.BUG修复及其他优化等。
玩了两年多了,虽然这差不多已经是个DEADgame了,但还是希望开发商下个游戏能多听点玩家声音。
以上纯属瞎扯,如有异议,你们顺着网线来打我啊
玄天机 2020-07-24 10:11:51
其实本来是一个有意思,好玩的游戏。刚开始我玩的是旧版的六扇门风云,后来一些原因弃坑就没玩了。直到现在回坑才发现了它的现状。嗯,怎么说呢?我其实是比较可惜的,本来不错的游戏变成了这样子,已经算是毁了吧!一件装备200多!别吧,太扯。不说多了,就那个zz的掉落,一个主线任务的道具。你tm设个必掉怎么啦?损害了官方的利益了吗?我tm刷了一下午才八片,剩下的死活不出来,我想问问你们到底是怎么想的。
茕舛 2020-07-24 10:11:47
我是在6存档开放时,第一次接触这个游戏,之后我也“迷”上了它(这游戏),中间有无数次“策马回头”重新玩...这游戏很费时间,一玩就点点点,在地图中走一步点一下,前面有意思的是:剧情很有趣,代入感强,可是后来剧情过关所需材料获取难度是成倍增加
...这就很没有人性!前面那么好的剧情让我们着迷,后面却是肝的掉血!!!也许作者是经常做游戏...可我们玩家只想简单地从游戏中找到快乐...难道我们会一辈子玩游戏?!
柒柒琪琪 2020-07-24 10:11:15
还可以吧……
我是从小学就开始玩这款游戏的,当时没有那么多剧情,我也没有钱可以氪金,(咳,到这里就是重点了,氪金严重的一款游戏……)我记得当时是玩到金碧宫就玩不下去了,三波人马,除了女敌那里可以把她们打到最后一波……但最终还是,而且就是女敌这里卡了一个月,最后才把女敌灭了
手残党的怨念 2020-07-24 10:11:12
当年叫《六扇门风云》,虽小却让人上瘾的武侠游戏,其实现在想想…不就是一堆数值培养嘛…地图就那几张,主要是格子多…
当年完了半年多,其中将近五个月在幸幸苦苦的肝,冲了个月卡,开那什么内丹?都开不到顶,开不到顶九阳就升不满…手操刷图简直浪费人生,少林寺打罗汉阵打到吐血,师门贡献刷到崩溃,最后受不了了用脚本,开着脚本在襄阳右下角不停的刷,少林挑水也可以用脚本,九阳,正气点点点都可以用脚本。
然后觉得这不是事啊…大概到当时刚开女角的时候,决定做点什么…
下载了小米版本,好像1.95还是什么的,可以用煎饼修改,瞬间半天功夫,赶上我四个月多的肝,神装四件套,元宝万把万,银子上亿上亿的(买银票),师门贡献全用元宝砸,有钱任性,紫霞,九阳各四本,狂风剑几本(疯了疯了),好几百瓶阅历药,内功药(玩到死都用不完那种),两满格198瓶经验药(后来发现完全不够用,起码要1980瓶),人物买买买,什么千年人参千年灵芝买买买,内力上限全开,石唐叶三人组,打架先一票技能扔出去,不死也残了,(之前又下载了下看了看,发现多了一堆人物,简直买买买不要停的),相比之下免费人物都是杂鱼,什么10%连击,什么飞蝗石,什么药草奶妈,什么夏蝉MM伤害减半,都是dog ***,另外说下个花和尚…用了三天,就赏了我2元宝,滚!第一张图先把真武七截拿了,然后可以更新版本了,一路RMB碾压过去。剧情给的武功也都是拉稀,五狱,原本是苏念雪10%发动五狱就赢了,不发动就死了的通剧情,简直哭瞎…寒冰神功还要充能他说…
玩到杭州刚开的那版本…然后手机丢了,强行脱坑…为什么不下存档下来?MBD,绑了手机,结果从来没成功上传过存档…这算是针对修改器?还是本来就传不上去?
之前看,现在商城也卖经验药了,原本只能修改出来的,意味着这游戏已经不需要肝了,只要氪金就行了吧,冲个五十万(RMB)就能玩爽了吧~或者找到当年的小米版本做修改,还说现在有破解版本了?或者说当年就有破解版,但是剧情进度差了很多。
奈落君 2020-07-24 10:11:11
先纠正一下大家普遍的错误,此游戏是16年出的,原名叫《六扇门》。我从它一公测就开始玩,并且关注了他们的公众号(不知道有没有内测……)
游戏的理念我个人觉得就只有两个字,一个字叫做“肝”,能肝的玩家就能成为dalao;另一个字叫做“欧”,运气好的玩家能的武学能很快刷满。
作为一款单机游戏,它是成功的。它能让你忘记时间,一直刷……一直卡关,但又会让你有一种一直玩下去的欲望。在剧情方面也很不错,不过我觉得有点像解谜……因为你会发现,你有时候会找不到接下来的剧情在哪。
作为一款联网游戏,它是失败的。没有帮派,其他人感觉都是NPC,无法和其他玩家交流,整个就只有自己……比武场匹配系统太差,运气不好,十场你可能会输掉九场,这也是我为什么退坑的原因。
整体来说游戏机制不错,其他一些游戏附属品比如画面等等是基本没有的,而且无氪。如果你有时间的话它很适合你,如果你想从中找一种武侠情怀的话它很适合你,若是其他,我想说,你可以绕道了。
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