开发者的话
官网地址:http://www.rinzz.com/projectmuse/
「缪斯计划」现已经联合ColBreakz, Blaver,KODOMOi,闫东炜 ……等知名电音制作人,帮助你治愈孤独.
原创独立电子音乐,指尖实时发音!
「缪斯计划」现已经联合ColBreakz, Blaver,KODOMOi,闫东炜 ……等知名电音制作人,帮助你治愈孤独.
原创独立电子音乐,指尖实时发音!
简介
◆全球首款实时指尖发音电子音乐游戏
◆专业的音乐制作人倾心为您创造
◆充满动感以及跳跃性原创电子气息的音乐
◆而我们,结合全新的指尖发音玩法创造了全新的电子音乐游戏!
◆每一个音符的都将会被你实时激活
◆节拍?节奏?取决于你的点击时机!
◆带上耳机,跟随鼓点,你也会是新一代的电音之王!
◆推荐在游戏时使用耳机
◆感谢海外玩家“SmolAntBoi”制作的游戏图标P. Muse-- Emily
◆关注我们:http://weibo.com/ringapps
◆微信公众号:RinzzGame
◆专业的音乐制作人倾心为您创造
◆充满动感以及跳跃性原创电子气息的音乐
◆而我们,结合全新的指尖发音玩法创造了全新的电子音乐游戏!
◆每一个音符的都将会被你实时激活
◆节拍?节奏?取决于你的点击时机!
◆带上耳机,跟随鼓点,你也会是新一代的电音之王!
◆推荐在游戏时使用耳机
◆感谢海外玩家“SmolAntBoi”制作的游戏图标P. Muse-- Emily
◆关注我们:http://weibo.com/ringapps
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最近更新
- 新增 Una - Overload 全新电音
- 新增 Kuraki - No More Tears 全新电音
- 新增 Bambi - Love Trip 全新电音
- 新增44种电音特效
- 新增 Una 歌曲插画
- 新增 Kuraki 歌曲插画
- 新增 Bambi 歌曲插画
- 重置游戏节奏判定,更合理且手感舒适
- 优化判定显示,不再遮挡视线
- 优化新手引导
- 优化VIP体验
- 优化游戏性能
- 优化游戏节奏
- 优化段位难度
- 修复已知bug
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- 优化VIP体验
- 优化游戏性能
- 优化游戏节奏
- 优化段位难度
- 修复已知bug
详细信息
- 文件大小: 211.82MB
- 当前版本: 4.4.0
- 更新时间: 2020-05-19 04:30:03
- 厂商: Rinzz Co. Ltd.
宣传图片/截图
总评分
4.0
最新版本
Android:4.4.0 iOS:4.4.0 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
还有就是血量机制,经常听提起3miss制,虽然更难但对很多刚入手的人或手速较慢的很不友好啊,有失误无法挽回,但是这个为什么不设置为可调节模式?
(虽然知道可能是有什么原因,不过这些设置好像最多是增加游戏大小和配置要求,但应该不至于大型的卡顿,哪位懂游戏运行内部程序的解释一下谢谢。)
还有就是想请教哪位大神(或者官方说一下作曲时的标准思路想让玩家怎么玩),遇到Rose. Dorothy这种四押的和Halo. Emily这种牵着一只手指然后左右乱窜方块的对拇指党特不友好,挡视线还跟不上,四指三指什么的学不来,顶多三指但第三指跟不上两只拇指的频率
但是这依然是我玩过手感最好的音游,音乐也很好听,打击感很不错,某些音符还会有轻微的震动(我太喜欢这个设计了)。还是给了5星。
但最终还是走向了圈钱的道路虽然这并没有什么不对
然后出现了一些bug比如时量减少导致曲子无法正常游玩等
我是真的希望策划把新手练习删掉这鸡肋的玩意有啥用还吊人胃口还有那些广告弹窗虽然是为了恰饭但我觉得真的点进去的人很少
最后 曲子很好听希望时量多点最近越来越少了希望越来越好
不过……他的节奏键是特别小的几何图形,至少比起钢琴黑白块来说特别小,而且也比较密集,三条线一起来的时候根本招架不住,所以手残党慎入啊!【手残党暴风雨式哭泣】
第一个是游戏界面。玩法啊变轨啊设计的不错。但是不管是什么皮肤光污染真的严重,有点影响提前看谱了……还有就是单轨的时候那个音符在乱晃真的有点影响我的预判。
再一个是判定。它是真的有点迷,有时候GOOD和COOL之间我甚至看不出区别,明明跟着节奏打的连击的时候总是都判定成PASS之类的,不连击有时候也这个样。长尾音我也不知道是不是其它音游都这样它按着不动就可以PERFECT这个…这就造成连击非常难打,打赛季经常卡住过不去。
还有其它杂七杂八的就是,有的时候难度跨度太大啊有的时候几乎两极之间看不出明显区别,还有新手练习真的恶心,不是萌新啦一次就能SS非要先浪费一半时间,如果可以关当我没说。
但是我的想法是直接把音符和节奏重合(就是直接把完整的音乐放上去不需要分开),这样玩家的游戏体验应该会更棒,不然按出来声音和节奏有偏差做为一个 手残+电音爱好者来说这真的是(╯‵□′)╯︵┴─┴
┃ · 游戏风格 ☻☻☻☻☻
游戏整体美术风格我还是很爱的,真的很阔爱啊。而且UI风格可以自己购买切换,这点超开心。作为一个女孩子,每天的妆容不一样,每天的审美当然也有变化(理直气壮ing)。
┃ · 游戏音乐 ☻☻☻☻☻
刚开始入手这个游戏的时候,被音乐惊叹到了,电音在耳机里炸响的感觉不要太爽呀。
但后面玩多了,然后把每日任务做完之后,就突然觉得没有什么好听的音乐了(这是怎么肥事,我本人也很懵)
┇ · 广告设置 ☻☻☻☻
嗯嗯还行吧,广告处理的还好,不是很烦人,虽然它也会有弹窗啥的,但总体上是很OK的。
┇ · 玩法&缺陷 ☻☻☻☻
玩法是很丰富的,就连小精灵都有很多的种类可供玩家解锁收藏哦。
最让人满意的是,游戏可以横竖评的设计,这点真的是好感分蹦蹦蹦。
但其实ⓕⓘⓝⓔ玩音游的时间还是挺长的了,各类音游都玩过挺长时间,所以音感和节奏感还是可以的,但是为毛到这个游戏,我的节奏感一塌糊涂了???打击感频频无prefect,我真的是-_-||(强迫症内心不要太难受)
┃ · 氪金程度 ☻☻☻☻☻
游戏氪金程度是很友好的,玩家肝一肝就能解锁新曲子了,对于热爱电音的玩家来说,这个游戏挺宝藏。目前共计45首歌,有不同种风格,玩家可以在音乐世界里放肆畅游哦。
.
┃ · 有待改进的地方 · ┇
1. 一个是游戏的打击感较弱。
2. 新手指引对新手玩家并不友好。
.
༺❀ൢ 終 ❀༻
总体来说,依旧是个宝藏游戏,氪金友善广告友善玩法多样,热爱音游的不要错过哦。
emmmmmmmmmmmmm这次更新真是一言难尽呐
界面有小改,各种加黑框框,打起来挺带劲但个人认为真的不怎么好看,好在可以改回去_(:з」∠)_
判定什么的真的要说两句
众所周知,缪斯计划在音游界以高难度而出名,但是这次更新彻底改变了情况
没有挑战性了
以前尽管被alice虐的呲牙咧嘴死去活来,但内心还是是有一种自豪感,但今天刚上线瞬间通关,心里只感觉空落落的
繆斯计划,她作为一个音游,有着“高难度”“电音”“下落式”的标签
可仔细想想,“下落式”,音游最基本的玩法,早在节奏大师时期便是下落式了
“电音”,现在的音游有好多都是纯音乐电子音,电音并不是缪斯的专利
“高难度”是缪斯唯一的特点,可为了拉新人入坑,缪斯果断放弃了它
我不反对缪斯为了欢迎新人而减低难度,可她的确失去了自己的特色
失去特色,对于一个游戏来说是致命的
这种行为无异于饮鸩止渴
最后还是祝愿缪斯计划能够长长久久吧,毕竟是我为数不多的喜欢过的音游
以前的时候这个游戏一首歌只有三次失误机会,而且前两个难度都是完整版的,难度比现在高很多,现在这个游戏变得越来越简单了,作为硬核音游玩家,我个人是很不希望看到一个原来要废很大力气才能勉强通过的音游变成几乎随便打打就能通关的入门音游,不过这只是我个人的想法而已……
我个人是觉得这款游戏还是很良心的,没有那么氪,肝一肝就能解锁曲子,还是很难得的(悄咪咪的说一句,这个游戏开始变得花里胡哨了)_(√ ζ ε:)_
额,不知道从哪一首歌开始,后面更新的曲子就开始变得没有以前那么好听了,而且也出现了较为明显的音画不对齐,个人认为这算是后期曲子的一大败笔吧,还是挺可惜的
唔,就这些吧,还是希望这个游戏能越做越好啊₍₍ ᕕ⍢ᕗ⁾⁾
我永远爱EMILY!
提几点建议:
1.
非常影响游戏体验的一件事!!!
按错的时候可不可以不要让小方块闪,本来在游戏的过程中界面已经很眼花缭乱了,闪动的小方格实在是太不明显了。如果你提前按,miss了一个上边的小方格,小方格就会闪动作废不能再点,但由于界面设计使得这个闪动太不明显,很容易点,点了的话就会使下一个小方格miss,然后就是一连串的miss。
这点在快节奏方格比较紧密的歌曲中尤其明显,由于一个错误致使连续错误,让人非常的难过恼火。
建议作废的方格直接消失
2.
暂停的界面掩盖住了方格的情况,很难看清楚,且321的倒数位置在正中央影响视野。
“长按可以快速选曲哦”这句话每次打开都要显示...
感觉显示一次就够了
3.
部分歌曲,点方格和音乐毫无关系...很没有感觉,希望可以改进一下。
另外,多线的情况下,如果一条线可以掌控一个音色,感觉玩起来会更有节奏感。
希望游戏可以做的越来越好