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你的位置 : 首页 休闲 果冻:生存进化(测试服)
类型:休闲
开发商:酷骇科技
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战斗简化可以理解,广告没有强制要求是个正常的点,但你游看广告收益能不能高点?一个广告给一块30饱食度的肉想闹哪样?
背包限制也可以接受,但这赶路消耗也太大了吧,综合100的资源背回来,得消耗80%以上。你游是真能整些骚东西。
进化后属性并没有增强多少,哪怕打的过下一个等级的怪了,但没有那种得到有效提升的感觉。天赋强化极其鸡肋,80%消耗的资源下降到70%,真够多的,太多了。
以上问题的起因:
没有操作空间。
画风不够精致
越玩越烦
同类型其他游戏更加出色
一星打上来我想也没有什么问题,即便是测试服。
另外这边建议制作人去玩下自己的游戏,谢谢。
1,广告太烦人。玩过的都知道。
2,前4个图根本没有直接获取食物的途径。靠放陷阱????我陷阱放了4天,啥都没有。
饥饿,水分掉的快。问题是没有食物的获取方式,你说那个野果???一次长几点那玩意叫食物??
本作实际主题为重生之史莱姆之每时每刻好渴好饿好累之疯狂找材料做食物吃之为什么睡觉还大幅降低饥饿度口渴度之广告糊脸之饿得比吃的快的生存游戏!
这可能是我玩过的最硬核的生存游戏,生存属性无时无刻不在快速减少,完全不给你思考的时间,打开仓库界面也会降低,制作物品也会降低,各种必备物品分布在各个地方,必须要到处搜集,路上也会耽误很久(只要时间流动,你的生存属性就会降低)
然而只靠采集根本无法维持饥饿,必须通过打怪获取高等烹饪食材,然而打怪会扣不少血,必须通过做药或者睡觉回复,但无论是采集药材还是睡觉都得花费很多时间,饥饿和口渴度又会大幅下降,形成一个死循环,根本无法做到其他生存游戏里家有余粮的情况。
本作在你死了之后会给你一些宝石可在商店购买材料或各种属性,但是这个属性巨贵,一千多买一次,玩家得死很多次才能买一次,很难获得提升,每次认真玩结果死了以后没有提升,开新存档还是在差不多的时间节点挂掉,反复几次之后便失去了再玩的欲望。
希望策划尤其是数值策划能好好的从零开始玩一遍自己做出来的游戏。亟需优化改动的地方太多了。
另外,如果点了看广告,要等许久才会加载出广告。
游戏本身,我虽然不是很擅长生存游戏, 但是也觉得挺不错的,但是就这个,广告,我不反对你为了收益植入广告,但请给人留一些可以体验游戏的时间,我是被游戏吸引来的,并不是被广告吸引来的谢谢
还是希望可以花更多经历在探索制造收集强化战斗上,而不是生存。