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类型:角色扮演
开发商:小猴跳跳
发行商:小猴跳跳
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那号一直练到了600多级之后。那时还不知道传承。不知在哪里接触了修改。真是一入修改,再也无法回头,虽然当初也算是要什么有什么,但人的欲望是无底线的。
武学搞完了就要研究万剑归宗,神兵打出来了就要打造仙器,反正是整天搞个不停,那种夜晚为了几个数字追逐的画面,至今不愿面对。
那个号也算是蛮老的了,一直到传承了之后才被封了,之后又是建新号“体验”,挺对不起的哈。
又话说回来,两年后的现在,又重新入了天山。虚竹子的话让我很是触动,一个修行人,如果贪嗔痴改不掉,那就是再厉害,也与凡人无异。
现在看来,放置江湖的很多设定都是很用心的,比方说,正派收徒是没有要求的,是面向大多数人的一条通道。而中立、隐藏、邪道则有要求,其中天山又是没有要求的,只要你正气足够,就可以继续学习天羽奇剑。
回头再看,这游戏也算是到瓶颈了,除了出武功,关卡以外,实在有点难。于此,游戏里也有好多不懂的节制的“科学家”,刚刚创的号,怎么会有初心未泯?我真的搞不懂。去华山,一个人都没有。
当人的欲望可以通过简单方式满足时,谁还会去支持呢?我真的很喜欢微信公众号里的文章,很有味道,那种乱乱杂杂的就如同这繁乱的世界,我们都困在其中,有苦有乐,思绪缠绵。
每个人都有初心,游戏组有他们的初心,就如同他们的文。我们也有我们的初心,和npc打斗,打不过再闭关修炼的执着,那春雷一声,回首已是无敌客的潇洒。但随着时间,他们可能会为未来发展担心,回首初心是茫然;而我也不愿放下金手指,去做一个平凡的小弟子。那些执着都去了哪里,又怎么去追回呢。
江湖,有人说他是一个梦,可,那又如何。
我们都在做梦,做着一个永远醒不过来的梦,在那个梦里,有白衣,有长剑,有酒,有故事,还有,我们想爱的那个她。
第一次点开游戏,果断孤儿开局,无他;
孤儿最强!!!
第一次进入门派,邪派。。。不喜欢,正派。。。我再看看吧,中立。。。嗯,就决定是你了,天山!!!
还记得第一次学会了武功,嗯,我已经天下无敌了!然后被武馆老管家教做人,不是打不过,只是突然感觉自己好像只能和他打个有来有回。也还记得第一次拿上长剑,学会流月剑舞。
也还记得那一年老神兵刚刚上线,迫不及待的看着公告陷入沉思。。。啥意思?怎么玩?完全不会啊。。。于是百度起了攻略(笑)
第一次去苏州湖底,然后被大蛇按在地上摩擦,苦练神功后(挂了一个星期)我变强了,再次找上了那该死的大蛇,这一次,我赢了,兴奋的拿起补天石。。。废铁(***!!!)
第三天,我拿到了,于是急急忙忙的去找到欧冶子,跪着求他给我做一把长剑,成功的一刹那,我痴了,这三尺青锋,显的那么迷人,也许,江湖,无非如此。
之后就喜闻乐见了嘛,打怪升级套路,只是那年当兵,三天打鱼两天晒网,始终只能做那江湖中的一滴水花,
一七年九月,我终于传承了,可,我退伍了,也没心情玩游戏了,这游戏也就被束之高阁,再也没把手指触碰在那一个小小图标上。
后来,我回来了,江湖也变了,没关系慢慢再摸索,一点一滴的成长嘛,虽然我还是那个菜鸡(
2019年洗心革面,2020年再起高楼。
天山,官府,金钱,慕容,
丐帮,海鲸,少林,天龙。
华山,幽冥,落月,永夜,
铁掌,星宿,日月,崆峒。
白陀,武当,峨眉,全真,
昆仑,明教,古墓,唐门,
桃花,五毒,天竟,散人。
这江湖不信你读读,还很押韵
江湖很大,精力有限
虽说所有的门派我都去过一遭
但玩的多的细数过来也没几个
四年来,与我并肩的是不计其数的江湖同僚
我做过好事也做过坏事
我是个好人也是个坏蛋
我也曾开挂吹过逼,我也曾装嫩骗过茶
但我也凭着修改器测试了很多武学很多套路的可行与否
但我也凭着经验多帮助了很多萌新少侠报仇或指点迷津
江湖没有对错,武林只有强弱
科学家的存在仅仅能归于猴子的技术手段太次
没有人能很容易的抵挡住唾手可得的强大
当然我并不是为开挂的洗白,众所周知没有会开挂的就不会有人拿到一手新武学资料
所以这里我要说开挂出来装逼的生儿子没py
(别骂了别骂了我早就好好玩了)
但是即使我对这个江湖如此的印象深刻,
现在他能给予我继续玩下去的动力 依旧越来越少
在这个江湖里 我似乎已经忘记了我为什么要来到这个江湖
每一个做完日常之后的凌晨,我都会想:把一个游戏当成工作一样来做来玩,游戏还有它作为游戏的意义和价值了吗
几百天的月卡,几个亿的经验,似乎也变得越来越无趣无味
在这篇感想的最后,
我现在能想的 ,
我此时在想的,
这江湖里,
剩下的,
唯有很久之前欧冶子给我打的那把神兵
和我记忆里,
曾经苦练的那门春风快意刀
幽冥非酋不要想,永夜转换不得行
送信天天上十次,宝箱次次开潜能
小猴吃相真难看,一氪就坑上千块
不肝不氪请退游,我***的小猴
~~江湖不会因为一个人而开始,也不会因为一个人而结束!
作为一个五转退游的玩家,我可以说是把这个游戏玩得非常透彻了。相对于那些从17年就开始玩的老玩家我自愧不如,但我游戏一年半的经验也许会对新入坑的朋友有用。
第一,对于那些老玩家五转退坑的行为本身就是非常正常的,玩游戏本来就是一种竞技性和新奇性的体验,游戏通关当然会舍弃,留下来的五转有的只是一种怀恋和向他人展示自己成果的喜悦,并不能说明这款游戏没有生命力。相反比起其他在首页推荐的我反而认为放置被埋没了。(确实有卡顿,以前人少不卡的)
第二,放置很好玩,很好玩,真的很好玩!但是是相对好玩,适合玩的人年龄是在读书期间,不耗时,文字类,无压力,不会影响上课学习。
第三,不知道你们是怎么发现放置这款游戏的,我自己都记不清了。又没首页,又没宣传,排名还不高。但就是有上百万的下载量,这也证明了放置是款好游戏,很多人都是朋友推荐玩的。
第四,放置里面骗氪很厉害,少侠小心。厉害到什么程度?会让你心甘情愿充值上百,很恐怖,这也间接说明其魅力所在。(克制力低的朋友注意)
第五,再次要说的就是玩这个游戏的小经验吧!首先玩这游戏别想着速转,过程没体验,到了五转后只有和其他玩家PK玩,人家因为年龄不同,转数不同可能都不搭理你,最后只有弃坑,没有体验到其他的门派特点,非常遗憾。其次就是日常任务,特别是古庙,可以白嫖残页,什么小李飞刀,嫁衣神功,灵犀一指,旋风腿,这是最最重要的。
第六,最后要说的就是游戏里有非常多玩法,比如重光任务(神兵书籍),崇武楼任务(残业),地府任务(得面具、武学)挖宝任务(面具、武学,丹药),考取功名,论剑玩法,打通筋脉,自由度非常高。当然,这个游戏最最好玩的就是打通各个章节。
综上,我对放置的体验非常好,希望小猴跳跳推出新的游戏!到时候一定要通知我哦!
因为我把韩虎追丢了!
也就是说在这个平行宇宙里,我没能让那个被糟蹋的女孩复仇!而且这不是因为我能力不够,不是因为我不够执着,只是因为我运气不好!
我顺着密道一路追,躲过暗器,走过泥潭,杀了无数山贼,结果韩虎就是离我越来越远。我一直追到城里,我把整座城都翻遍了,我对话了每一个NPC,但是我依然没能杀掉韩虎。
你们设计这一关的都没有心吗?玩家为什么会放弃简单的方法完成任务,你们不会不知道吧?不就是为了杀了韩虎,把他的信物给那个女孩嘛?
你说要是因为实力不够,没杀掉韩虎我就认了。但是我专门等到两剑就能砍死他的时候,因为运气不好我还是没能杀了他,你们觉得这样合适吗?
不骂了,我要再打一遍韩虎,这次如果他再跑了,我特么再过来扣一颗星!
扣一星给小猴最近几年越来越难看的吃相,微氪玩家几乎没啥体验感。
抛开这坑比的氪金系统,游戏整体内容确实不错,但是,名字顶着“放置”,其实是肝帝江湖……
没有长生,没有神照,欧冶子手录就一本,甚至我一包神兵就一把赤日的?!真的不是我吐槽,虽然要吃饭大家都能理解(毕竟不能用爱发电嘛),但这愈演愈烈的氪金风潮是什么鬼,就是不氪个几百别想入门,不氪个几千别想pvp?
从开始玩到现在也玩了一年半,不知道够不够格批评一下小猴,是,我知道你们文案出众,自由度高,玩起来够爽,人物描写够细致,但你这氪金系统……唉!真是不想多说了。
总之游戏本体还好,只要不看氪金内容就万事大吉。