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从这当中可以预见,单机游戏一次买断的形式在商业模式上并不适合大众游戏消费视没有成为习惯的中国。而当下火热的网游内购模式多数只是在蚕食游戏的热量,扭曲游戏玩家的价值观,也并非游戏产业发展的正道。我认为,开发商开发游戏主体,以合理的价格把玩家吸引进来,然后定期按dlc,章节等形式获取后续开发资金,这样买卖双方你情我愿,又不会影响游戏的味道,是最适合的过度方式。
一星给情怀,我最早是在pc端玩的,大概有很多年了吧,
游戏的不需要用任何语言就把整个世界观阐述的明明白白,剧情啊画面啊谜题啊,都是比较优良的作品,这款老游戏即使是放到今天的2d解谜游戏来说也不算过时,现在还依然记得扒着炸弹怎么解都解不开,那时真是笑死我了,还有就是最后给那个奶奶(?)杀毒,当时也是卡了好久,拿那根线都卡很久。
不给五星是因为价格实在是不怎么亲民,都已经很多年前的游戏我觉得你们移植过来还想要死赚钱我也真的是没话说。
时隔多年,终于再次打开这款游戏,就像是见到了老朋友一样。游戏还是那个游戏,我还是从前那个少年,没有一丝丝改变。过不去的关卡还是过不去,最后还是靠着万能的度娘搜攻略才勉强通关。
玩家扮演一个被抛弃到废料场的遭受歧视的一个机器人,除了要救女朋友其他都一头雾水(机器人都有女朋友,我还没有男朋友就很离谱)游戏难度系数还是比较高的,以至于很早我就被劝退。现在才勉强靠着提示和攻略过关。值得一提的是在游戏关卡设计很棒,在美术上下足了功夫,解谜玩家值得一玩,也许在今天看来游戏画面并不咋样,但手绘创作的独一无二的画风瞬间就吸引了很多人。
这款游戏真的是当之无愧的第九艺术。
对我而言很烧脑啊,点不着的时候又捉急死了。
手绘风格简直不要太喜欢了,主角太萌,能屈能伸。
[缩下来好可爱啊
一分给丰富完整的剧情和世界观,在没有一句文字的的情况下,给玩家呈现了一个完整而有趣的废弃机器人求生逃脱故事。
一分给庞大的系统,整个游戏有近二十关,而且每关都不简单,看论坛里很多人都在求助第一关第二关哈哈哈~作为解密类游戏入门级玩家,不看提示几乎玩不下去,很多地方让人惊呼还有这种操作?!通关之后看着滚动字幕条,真有种看完电影大片的感觉,却又比大片来的刺激有趣,快乐更多一点。
一分给精致的蠢萌人物动画,主角的动画可以说非常用心了,特别是你停止点触用心思考的时候。
还有一分给难度吧,里面那些小游戏解锁内容真的很难了,却又给人满满的怀旧感。
最后,之所以不给满分,真的要吐槽一下点触设计的缺陷,只要你点了一个位置,那蠢萌的机器人便非要走到那个地方不可完全由不得你反悔这对于一个十指乱点类游戏来说真的很不友好了
小时候没有钱买这个游戏 总是玩前两关 终于补上了