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类型:休闲
开发商:State of Play Games
发行商:State of Play Games
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顺便补一句:核心玩法其实就是三维弹球
快乐!
真的好看呜呜呜呜呜
————————————————
刚出的时候我就在等安卓版_(:3」∠)_
现在19年了
我这辈子还能玩到吗
游戏画面很清爽,弹珠撞击后染上斑斓的色彩,非常漂亮。
艺术品般的游戏!闲着的时候玩两局非常放松心情,不会上瘾也不会腻,就是小时候计算机课偷偷玩的三维弹球,却比它美上一百倍吧哈哈,钢琴叮叮咚咚的声音,配上水彩画的特效,美哭~有时一秒过关,有时会很抓狂。。会一直玩下去!
你以为的打弹珠就是打弹珠么,弹珠走过路线全部变成画布上的线条,越完美的通关画布就越干净,画面就越好看,特别是最后整篇通关一幅幅好看的水彩画排成一面墙,加剧了非三星不可的强迫症程度。
可以跳关,这个必须要给小红花,有的关不一定是难,但是就是过不去啊,之前好多游戏弃坑都是这关过不去下关不给玩的尴尬境地。
撞击对应点的泼墨效果很爽很好看,路径痕迹色彩丰富,为了不被黑线画满会努力在前两个球通关。通关后的图案也很美,值得收藏。
撞击对应点、小黑球和左右弹板的音效也很好听。综合画面,沉浸感很棒,堪称艺术品。游戏性相比艺术性稍微差了一些,但总体五星~
一个艺术品般的休闲风格弹球游戏,制作很用心。
画面色彩绚丽,关卡难易适中,可玩性很高~
当弹珠撞击到色块区域,就会喷射出对应的颜色,彩色墨水“啪叽”洒在画纸上,把当前弹珠台上所有的颜色都击打到喷射出来才能过关。
每次喷射出来的墨量不同感觉玩游戏也是在创作抽象画呐哈哈哈哈(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
从本质上看是一个比较休闲的游戏,不怎么需要思考(可能有一些关卡需要规划路径),也不用很考虑操作(除非想完成百分百成就),感觉就像一个艺术品一样。
最后说个bug就是当力量不足时,有时候球会卡在通道上无法动弹23333
传统的弹珠玩法。
游戏需要玩家使用弹珠,躲避障碍,撞击关卡中的颜色块,所有颜色块都被撞击则通关。
游戏比较考验技巧,对于弹射的位置和角度都有所考验,除此之外,还包含了一点点运气的成分,如果技巧足够运气好的话,可能很快就会通关,玩家也要注意颜色块的位置,寻找可能一击通关的方式。
游戏的关卡也是有自己的评级的,如果一次弹射完成所有目标则会获得一颗星,再下有3个评级,当弹珠掉落时,下一次的弹珠会切换颜色,不同的颜色代表不同的评级,如果3颗弹珠全掉落,之后的弹珠全为黑色。
游戏也有特殊道具,用来帮助玩家游戏,游戏的内购也在于此,不过道具的使用并不决定游戏的通关与否,只是提供些许帮助,单纯的玩通关也没问题。
安卓没有!!
让宝宝怎么活啊啊啊!
光看看就很喜欢的游戏!
想当年在电脑上打弹珠的日子〒_〒当时就觉得,啊,挺好玩就是丑╮(╯▽╰)╭
结果,就有这个→inks
美哭宝宝!
如果我是iOS,也会毫不犹豫的出钱呢!可惜……
宝宝安卓,哭晕在墙角
好在游戏还有功能道具的使用,如显示准确的运动轨迹、弹珠不会落下,但有也是通过一定量的星级才能获得,里面的内购也仅限于功能道具的购买,无伤大雅,因为最终还是得靠手,道具只是增加快速通关用途。
这款游戏的美在于弹珠打到彩色染料上,碰撞时的钢琴音,蘸着染料滚动下来的染料痕迹,画出一条条美丽鲜艳的线条曲线~感觉自己是在画画...
游戏细节方面做得很出色,无论是撞色的混合还是音效设计,水量多的染料和普通染料碰撞出不同的表现等都很完美,被评选上苹果年度十佳游戏一点也不感到意外就是了...
另外游戏唯一的成就体验,就在于每个章节的完成度和完美度,这算是即使全部通关也不舍得删掉的游戏了。