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英雄攻守战
4.0
编辑推荐

英雄攻守战

类型:策略

开发商:JA GameStudio

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开发者的话

收到一些玩家的反馈,手机重启后会重置到上次游戏时间的bug(游戏数据退回到上次关游戏时的状态),目前还不确定哪些手机会有这个问题,临时解决办法是手机重启前后都上一下游戏。
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两人独立开发;游戏分为普通模式和生存模式。

普通模式:战斗参考魔兽争霸对战的部分思路,可以升级建筑、训练英雄、控制全体英雄攻击敌方或进行防守。游戏前10关会比较容易,只有一本英雄,方便熟悉操作。后面的关卡同等级英雄就可以更好施展你战斗中的决策及时机掌握,当然也可以用高等级英雄碾压对手。

生存模式:基于普通模式战斗的一种独立的玩法(可以理解为魔兽争霸的一个rpg防守地图)。系统相比普通模式要复杂,玩法更多样,随机性也更高。喜欢玩防守地图的,可以尝试一下里面的内容。如果感觉难度有点高,建议提升普通模式的英雄及技能等级,重新开始生存模式后会更好的英雄成长。

普通模式和生存模式目前都只开放了部分关卡和内容,后面会陆续更新新的关卡和内容。

简介

《英雄攻守战》是一款策略对战+RPG类型的游戏。

游戏战场中有多种建筑(主城、祭坛、酒馆、民房、圣水之源)可以用来升级,玩家可以选择一本爆英雄打对方个措手不及,也可以攀科技升二本、三本用高级英雄压制取胜。

游戏特色:
- 聪明的AI, 让你的战场切磋更尽兴
- 简单的战场操作
- 丰富的战斗策略
- 可“收菜”的成长方式,定时领取金币及扫荡关卡

最近更新

- 修复部分机型手机重启后会重置到上次游戏时间的bug

详细信息

  • 文件大小: 2020年03月13日
  • 更新时间: 2020-03-13 14:49:49
  • 厂商: JA GameStudio

宣传图片/截图

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总评分
4.0
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

聪明逗比老张 2020-07-18 09:04:54
游戏很不错,后期基本就是一个套路了,速推。30升级资源速度,然后开始出弓箭手,第一个弓箭手就开始进攻。然后靠操作至少可以干掉对面第一个兵的半血。然后继续续弓箭手,一般3弓箭手2盾兵,然后升级资源速度,和人口,以及出兵。目前2分钟左右就干掉对手。
为啥扣分呢
一直没有火枪兵,不知道为啥,也不知道怎么刷。-0.5
英雄和高级单位几乎派不上用场,还不如不设置。-0.5
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