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类型:冒险
开发商:朋克狮子PUNKLION
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(1月13日更新)这里说一些教程没有提到的:
1.每关最多10积分,积分用来解锁章节。
2.死1次,扣1积分;过关前重开,扣1积分。
4.过关后重开,扣1体力,积分回到10。(目前测试期送500体力,因为广告还不能看。)
5.积分低于5,死亡原因最多的障碍或怪消失。
难度偏高,估计散人大大可以试一下。
在丛林中的某一关,我的人物消失了...这...这bug,
我要用什么玩?想象力?可惜没法发图...
画中只显藏宝图
莱恩一人便去寻
游戏只有四个图
一图只有三十关
五关必出新机关
玩法其实很简单
开局直线走
遇墙则能黏
看似很可爱
谁知?
机关算计让你苦难堪
——————————————
游戏还在测试中
死后六次减难度
个人感觉很友好
一喜之下
全通关
——————————————
游戏思路很重要
抓住时机靠自己
实在不行减难度
耐心其实很重要
一关得过五分钟
个人感觉很开心
————————————
平台跳跃,百种机关
丰富章节,百幅事迹
五星已给,你值得拥有。
(ps:这款游戏内存小,感觉可玩性很强,我已经很少见这样的小众游戏,希望推出新关卡。期待ing~)
抽了点时间通关了...能明显感觉到设计者的用心 游戏按照所设计的路线过的话画面会很连贯 看的很舒服 。。但不得不提一个问题 墙角(极接近)或靠近墙角跳跃在墙上的高度。。。等于没跳 不知道是设计好的还是什么。。。个人感觉不是很舒服 体验不错
游戏很棒,希望能继续保持哦~
作为一款单机小游戏,上手难度非常低,家里二年小朋友也能快乐游戏,但是游戏内容并不会无脑简单。打得好满分过打不好零分过的设定,帮助手残党告别无限卡关√
技术流甚至能一命偷鸡过√
整体画风很可爱,新手教程建议+一点小技巧介绍,测试有送体力摸索还蛮舒服,等体力回复探索关卡多少会让技术不够的玩家产生不适。
成就系统成分有一丢丢简单了,完成成就并没有多少成就感。推荐加些其他成就或者其他要求的皮肤,例如被某机关坑害几次啦,极限擦过机关啦。
目前推出的内容,上头连肝可能一夜就能打完,希望会有慢慢更新叭/比心
小声:游戏时长零分看起来是真的过分,tt还是有bug
莱恩的移动有点难,现在还有点懵吧,不太懂跳跃方向,是一定一次接一次吗,还有那个跳跃距离的问题,500点体力,压力好大啊。什么时候可以用完。不过对于高手还有肝帝这都不是事,这种游戏真的不太需要体力来限制的。不过这种体力限制是不是为了我们不要因为连续失败而气ヽ(≧Д≦)ノ。
不说了,我要去继续找虐π_π,早日通关。
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1.13号,上午下载,抽空玩玩,晚上三大关全部满星,毕业前来报道一下。
游戏非常棒,原以为是神偷那种,没想到走出了自己的路子。
但是玩的时候有几个蛋疼的地方。
首先:
操作体验问题
1.火焰路机关上,触墙跳跃容易死。
2.火焰路+按钮机关,必须要提前跳碰到按钮,才行,不然就跟被挡了一下一样,被火烧死。
3.最好能有一个专门放手指的位置,负责跳跃,因为手指会影响视野,移动手指会分心,尤其是死了以后还得重新挪动回来。
功能方面
1.建议把重玩功能变成关卡重玩,而不是关卡内重玩,关卡内重玩没什么意义,因为这个是生命影响奖励的,我宁愿搏一搏看看能不能玩,也不会点那个就放弃了这一次的机会。
2.考虑一下ugc吧,你们可以做标杆关卡,但更多的,你们做的速度比不上玩家玩的速度,像我,一天就玩完,你们这个寿命就一天呀…
总之,官方大大们加油!
一分给BGM(我挂机听了四个小时你们懂咩
一分给神偷和leap day
一分给免费
一分给画风
一分给未来的期待
一分扣给判定和操作的迷一样的存在。。。
这游戏后期太依赖极限跳了,不是卡边根本不能过,还有判定,被大石头砸死我认了,为什么石头下来的时候人物碰下面那也死啊?这算BUG不?
还有,能不能让人喘口气儿为啥老是来贴面杀???太抖S了吧!!!一开始老来炮!你他喵是李云龙么!!!能不能给个安全点啊亲,虽说单个关卡不算太过分但是你有辣么多关唉,我一口气通关我心累手也酸死了。。。
总得大致来说设计很抖S。。。但不算太过分。。玩多了还能感受到人间有真情人间有真爱。我这个抖M是边骂边通关的。。。还有体力。。。别的都好说,也有另外一位人也跟我是同样的观点,即,我在通关了前面的关卡,我再去复打,这不应该扣体力啊。。。
一星扣给怕你们骄傲所以再扣哼