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你的位置 : 首页 休闲 丧尸女友2 -TheLOVERS
类型:休闲
开发商:Karapon.Games
发行商:Karapon.Games
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因此,在这里我就给这部作品3星,日后还有望改进一些具有让玩家能够感到挑战性的情节和事件。
(以上属个人观点,如有错误望各位指出改正,谢谢)
没有存档功能,我没找到。攻略全剧情结局会很麻烦。扣0.5分。
女主全程只出现一种笑的声音,过于单调有后期优化的可能操作空间。(完美状态是朗读出来她要说的话语。)这也扣了0.5分。
说一下这款游戏出彩的地方:
1.全程BGM无缝链接,与游戏背景、剧情内容很搭。无违和感。
2.女主每次进化变身保留了上一次进化前的部分特征。循序渐进,有迹可寻。虽然存在脑洞。
3.出现多结局的同时,图鉴系统包含了收藏往次女主所说的所有话语。还有一些别的东西。很赞。图鉴系统是加分点给0.5分。
4.游戏打上了黑暗、恋爱、手机游戏等一系列标签,与标签相符。(有的游戏标签与内容不符合标准。也就是有的不算,只是略偏向就被打上标签)
5.女主每次说的话,综合起来可以自行脑补场景画面。(建议大家不要为了图鉴快去点击“对话”刷100%完成度)
6.画风满分十分可以打8.5分。(外出的魔物娘我觉得服装和针筒娘可以,另外两个画的不太好)
7.广告出现的良心,点掉就可以。不跟别的游戏那样,出现动画广告还很频繁。
8.这是一个槽点!为什么外出击杀会掉落面包,是因为现在丧尸都是素食主义者了吗?说好的吃肉…好香…呢?!随身携带面包女主还吐槽吃肉,面包不好吃。这外面的丧尸都随身携带面包,大众流行口味好吧。hhh (到了后面竟然开始不掉落面包,变别的了)
祝游戏越来越好,如有说错的见谅。
不过机器
第二星在音乐上吧,贴合画风,跟女友在一起的淡淡悲伤与希望,捕猎时的音乐也很好听,出现结局时的音乐也很有代入感,但是因为游戏性单调的原因,音乐也并不是特别丰富
第三星在代入感上(微剧透),从开始到最后,男主犹豫是否更换食物,正在纠结之时,女主彻底丧失人形并快要失去说话的能力,感觉玩游戏的自己也是十分着急,最后女友越来越像正常人,身为玩家也会感觉到开心,对话时女友对主角的点点关心,发的小脾气都会使人开心,让人更加期待女主变成人的那天。女主变成人之前几个形态说的话也让人有些惶恐自己这样是否真的对女友好。
第四星在剧情上,几个结局都不错,有必定会有的套路结局,也有意料之外的剧情。一周目玩的时候没注意到,多周目发现女主的话隐含其他结局。
至于缺点,
游戏性不足,对话,瞎砍,等狗,好像几乎就是全部了,一周目靠女友的话默默支撑,多周目怎么办。。。于是多周目为了全结局,只好用了改时间大法,4分钟左右25只怪左右,即使改时间也弄了好久,
而且狗的等待时间太久了,而且不是必出卡片,要达成全收集卡片要两三天,运气好也要一天多,实在是难熬,
调查系统感觉很鸡肋,除了研究室的剧情,其他的感觉都不怎么样,听名字感觉调查系统像是可以自己点点东西调查,可实际上只是一串对话就没了,有些失望。
不过相比第一部感觉进步了很多,有一点上就是取消了第一部的多场景,对于一周目可能感觉很不爽,但多周目表示很开心,因为第一部时候对于两个场景其一的丧尸实在下不去手,要重进场景换到另一个场景才勉强开始下手。而第二部单一的场景,对于多周目刷进度很友好,不会因为下不去手换场景浪费时间。(个人观点轻喷)
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以上是可爱的分割线↑
现在,我要正式开始评论了,我这么屌丝的游戏玩家,给四星,也是有道理的(一本正经的胡说八道)我们还是别扯了(不是你先开始扯的吗?)我给四星呢,是因为这游戏非常的无聊,无聊无聊再无聊,不就只是打丧尸得面包,给女友吃吗?这丧尸还刷新的漫的一逼(不要骂街谢谢)说实话,这,就是我给四星的理由,还有TA这一款游戏画质比较好,并且这个对话也是非常那个什么。
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以上是可爱的分割线↑
以下是帅气的扯淡剧情↓(劝你不要看)
女主:啊!有丧尸要非礼我呀!
男主:放开那个女孩,让我来!
丧尸:你个※※,竟然敢胆大包天的……
男主:要你管?
女主:啊!有两个变态都要非礼我啊!
英雄(英国的狗熊):你们要干什么?放开那女孩!
丧尸and男主:***吧!
丧尸and男主暴打英雄中…………(剧情未完待续)
本人都觉得剧情无聊,我劝你们以后不要看我的剧情了!
到此结束,再见(永不再见)
画风可爱,故事清新。延续了第一部的一贯风格。
而且女友的对话还会有类似得到小彩蛋的惊喜。
二刷关卡,还会触发一些一刷没有遇到的问题。
可以说是很有趣味的一个游戏了。
虽然我没有玩完,但是我还是想吐槽一下。
为什么没有对话记录这种东西……
啊,因为吃饭/喝水/回信息等原因一不小心就点过剧情的我,十分想要知道刚才究竟发生了什么啊啊啊???
强烈拜托制作人能增加上类似于倒放回忆的模式。
我已经因为这个原因重新开始无数次了……
嘛,个人对于剧情的爱好而已。
以及,看女友的对话进度,我分析每个形态都会说20句不重复的话。
建议能在这方面的制作更精彩一些。
因为总是有种,可能在暗示些什么,但是提示太枯燥实在懒得细究,但是又有点好在意的纠结感。
嘛,大致就这样了,剩下的如果还有什么问题,就等我全部end再说吧。
如果我能在这个星期里不在错过其他剧情的话……
无聊的时候点一点,这个放置类升级好快的,好几次看完小剧情之后外出的二十五个僵尸娘又刷粗来了。
进化脑洞略大(而且绝大部分都好可爱啊啊啊想啪‖划掉‖)
作者心很细啊,图鉴里有对话每个对话是百分之二点五。也就是每种形态都有独特的四十句台词!(有声优就完美了啊。)
剧情还算中规中矩,画风是真的很黑♂暗(假的我感觉不如叫纯爱哥特魔物娘,反正可爱我就原谅你)。
缺点:
这他喵?不能存档,我还是太年轻。
完全不够黑暗啊!!
非常想要声优啊!!
想(哔-------)啊!!
(〃ω〃)我好像多嘴在优点里把缺点说了
终于到快结束的时候了,女友已经很接近人形了,然而一个难以抉择的问题摆在我的面前,是保持丧尸活下去还是冒着生命危险恢复人形呢?最终我选择让女友保持丧尸形态,,然后就结束了,结束了!WTF?!
即使对她的人形态再好奇,我也无力再重复一遍如此枯燥无味的工作了
接下来是玩了一段时间的个人测评:
1.首先画风不错,至少还是符合笔者的口味的。虽然说不上十分出色但是个人觉得作为一个小品作也已经属于挺棒的了,也挺符合游戏背景的设定。
2.剧情方面也属良好,要是以F~S的打分的话可以给个A吧。途中可以感受得到玩家操作的男友对女盆友的深厚爱意,也能够从日益向正常恢复的女友身上感到感激和依恋。到其中一个阶段笔者也感到了一些心酸x…
3.不知是不是作者有意为之,在不断变化的过程中女友的性格有各种各样的变化。一开始的弱气,接着到傲娇,近似病娇,还有萝莉化…总之有不少就不赘述。说实话一开始是觉得有点迷茫,但想到丧尸化的女友记忆还没恢复、也大概可能受到食物的一点影响什么的所以还是能接受。当然这个也还是见仁见智了。
4.要说缺点也还是有的,这个也是打算扣星的理由。相信玩过的朋友也感同身受,流程花的时间要不少,至少笔者是花了差不多两天才打通到HE的。虽然作为一个小品作,但是收集食物的场景还是建议可以再多点(只多一个都没关系啊),总在一个地方打也是会有点腻的x…其次是机器狗外出的时间略长了,如果短一些估计会更好。最后就是和女友对话时的声音,要是除了笑声外还能多一两种别的声音的话就更好了(比如叹气啊沉思啊啥的)。
总结:算是个不错的游戏,推荐放假时间多闲得不行的朋友来玩。这个狗粮,味道不错x!话说男友为啥是原谅色毛??女友是红毛你不应该是蓝毛才对吗x??
ps1.机器狗外出时间过长的问题可以通过修改手机时间来达成,但是切记改回来时不能是机器狗正在外出中,否则时间会再加长回来。
ps2.食物采集点一次最多可获得25个食物,大概每隔30s~1min的时间可以刷新满。而女友进入下一阶段样子所需的食物数量应该都是不变的。反正不停喂就是了2333
ps3.前面的朋友也有提过,就是对话收集数量和塔罗牌收集数量不影响剧情发展。以及二周目开始才有别的选项可选并进入别的结局。
以上是个人的评测。希望能给其他没玩的朋友一些帮助~
为了女友刷了一下午的丧尸(丧尸很可爱),看过了各种类型的女友。可爱乖巧女王傲娇病娇。通通变形了一遍。
从女友话中猜出了她感染前的状态。做选择时纠结得不行。
若是后期一直都是那个肉团状的话,我会选择变回人类,无论最后能活多久,只要女友不会因为肉团形态而痛苦不堪就行。
然而后期女友形态越发接近人类,也没有痛苦。我决定选择成为丧尸。
无论你是怎样的,我都爱你。
这大概是我为这个游戏感动的理由。
刷了第一个剧情出来了,发现竟然还能刷,而且貌似可以选择走向了,变得很耐玩了
已经快要集齐全部的故事线了,但是那个机器狗还差两个卡片没找到,一直在最后一个故事那里卡着