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你的位置 : 首页 动作 绝望2:洞穴逃生
类型:动作
开发商:Upopa Games
发行商:Upopa Games
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玩家评价 ( 20 个评价)
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我把设置中的第三个关掉就没再转屏了,就是声音和音效后面那个
我看到了一个好游戏!!
——
从画面来说,他变得更加精细了。
怪物种类的多样化。
超多——关卡,一下子拉不到底的那种。
强迫症玩家没有3星过关感觉自己要死了系列hhhh
不同的关卡会对应不同的怪物以及环境。
打碎箱子有钱和钻石以及各种道具。
甚至可以选择走不同的路线。
——
音效的多样化。
这回有人的解说声了。
甚至连背景故事都加入了。【?】
——
至少…现在主角动起来了hhhh
对于武器的描述也更加细致了。
记得之前在1的评论有吐槽过武器没个具体数值。
2有了。
——
emmm硬要说这个游戏的败笔…。
大概在于。
你完全可以只靠刷前几关就买一个很牛逼很高级的武器。
钻石也可以登陆送。
玩到后来就有种,啊…好简单…的感觉
【废话,武器都是顶级了再不简单就是真的手癌】x
各种体制依旧延续了前作。
惊恐值什么依旧存在。
总的来说就是一个过关式的佳作
——
啊感觉自己对3更加期待了呢。
有着能把手枪玩成自动步枪(PS:此处感谢崩坏学院2妖精希望之弓)的我总是一个人到终点......
友军:看,那边有救援!!!!(中弹身亡)
怪物:看,那里有食物!!!!(中弹身亡)
自己:怼它!!!!怼它!!!!!怼它!!!!!!啥?友军?!??!?!?!!
以我一个胆小鬼的心态,这个游戏的音效是恐怖片级别的。风声,不知名的昆虫声音,突如其来的破碎声,木门吱呀吱呀的声音(别这样啦,人家真的很胆小!)。但是主角却是萌萌的小黄人,好歹缓解了点紧张感!
看广告后会送大量金币,甚至还会送武器哦~
几乎是最简单易上手的游戏,
看到敌人,点击它打死,
看到伙伴,不管它它就能上车。
打不死敌人,它会吃了你,
打死了伙伴,你会心情沉重继而自杀,
说到底就是个快速反应游戏,
然而环境渲染相当有感觉,
如果戴着耳机的话,
明显能感觉到见不到太阳的矿洞里的绝望。
武器系统是推动我不断闯关的动力,
从手枪到***到机关枪,
每一次升级的感觉都爽爆,
有网络条件的话,就尽量看看广告吧,
送的金币真心多。
还没尝试过一代,
尝试之后再比较两代的区别。
我一口气从绝望一玩到了绝望二,几个小时就过去了,这一脉相承的两款游戏让我爱不释手,下面正式比较分析:【没有成人版了,奏凯】
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两个游戏一脉相承,都是射击风。且带有惊艳的对比美。像光和影,生与死,美与毒,绝境与希望。但两款游戏的特点又不尽相同。
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1.绝望一是无尽模式,只有四个关卡。每一个关卡都让你体会到真正的绝望!四面八方的怪物蜂拥而至,那是黑云压城,千钧一发!你不停的射击怪物,连喘气的功夫都没有!需要的是一秒十几发的手速。但压抑到极致产生的是无与伦比的快感!【变态心理学】
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2.绝望二是闯关模式,拥有众多关卡。还融入了跑酷的元素,怪物和武器也更加丰富。由于关卡不长,节奏感紧凑而不紧迫。且据我观察,每个关卡的怪物数量与位置基本不会变化【箱子除外】,所以需要的是熟练与技巧。
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3.绝望一很明显是一气呵成之作,没有特意卡关卡延长游戏时间,有些大巧若拙。绝望二则是精雕细琢之作,游戏的可玩性大大增加。但也有了些卡关卡的小手段,像宝石购买,和死亡冷却。广告也泛滥,建议关网再玩。
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两个游戏实为互补的两部分。
千金难买我高兴,
建议入手。