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魔窟-无尽的地下城
4.1
编辑推荐

魔窟-无尽的地下城

类型:角色扮演

开发商:海狗游戏

发行商:海狗游戏

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玩家评价

Gin.sang 2020-07-24 09:43:44
3星吧,打了两次没刷钻石的情况下玩的。感觉怎么说呢挺好玩,但是有几个缺点个人觉得。
首先随机性不强。地图都是一样的boss是固定的有点像rpg,尤其是回合制战斗而且不能刷等级。装备纯看人品,可能是我打的层数太低吧?35层没有别的肉鸽游戏一飞冲天的那种感觉。说是肉鸽类游戏但是惊喜性不强导致了刷了两次没有动力。
第二,没有地图,而且有的迷宫太大走来走去找不到路,而且还有陷阱。地图层数太多根本背不下来哪里有物品祭坛很容易就落下。
第三,如果人品不好会变得突然非常吃力,每层的提升太少。我第一次冲到35层,34层的怪随便秒,到了35变得打我特别疼。而且28层以后我就没有换过装备整整7层没有提升,也没有刷装备的地方。打boss太吃装备,因为是回合制没法用技术弥补,有的时候没办法只能硬咬牙上。boss一下一个后排根本没法打。
第三阵容问题。男主角真的是太废了,第一次用他当输出放在了后排发现根本打不动怪物,第二次把他放到前排根本扛不住。可能是我菜,不是人物的事我真的感觉男主角是可有可无。强烈建议变成三排站位变成自己调节这样可以更多样化。 不是说游戏不好玩,就是感觉这个游戏的模式是肉鸽+暗黑那种刷刷刷的类型,然而去掉了最重要的刷刷刷的元素
午安 2020-07-24 09:43:14
玩到40多层没动力了,血少的老是被怪反弹死,都攒到99万钱了,一下死好几个,复活费用太高,复活不起,另外也没有前面刷怪那种爽快感了,卸载。
angel 2020-07-24 09:43:38
删删下下好多次了
更新过我都没发现?
虽然每次连一周目我都玩到一半就玩腻了(是太累了)
我不管这次我一定要通关٩(͡๏̯͡๏)۶
求求了
还是很好玩的 毕竟
_勇气 2020-07-24 09:43:37
一开始玩的时候挺上瘾的,到了10关就死了,第二次又到了勉强过了10关,之后进也不是退也不能,就只好重开了,翻了翻攻略才知道怎么玩,一周目之前特别上瘾,一天到晚就是刷图,过了一周目就又从第一层开始。目前在三周目,已经肝不动了,强化装备动不动就是几十上百万一次,打一个怪才掉万多,一层怪多点也就30个,想刷金币就只有利用用存档无限刷,或者用砖石买南瓜重置,太肝,肝到爆炸,肝到撕心裂肺,打了半天的金币,就够一次强化还不一定属性会提升。而且后期周目没有吸引人玩下去的欲望,既没有新地图,也没有新玩法,新元素,反正就是刷刷,就是肝。我800多的幸运也没掉啥好装备,多的就是一些属性比较烂的没见过的红装,掉来也没啥用。总得来说,2周目之前确实好玩,阵容搭配啊,角色定位,技能配合,过了2周目就很无聊了,没有新的东西,就是一直刷,还是推荐值得玩一下!
ンKaplewヤ 2020-07-24 09:43:36
我想打三颗半的,但是没有,想了想没什么恶心人的地方,还是四颗星吧。
玩着还是可以的,就是重复度有点高,尽管可以轮回重来,但是基本还是差不多的样子,碰到法师,骑士,弓箭手。。。
不繁琐是我比较喜欢的一点,大概就装备、技能倾向、(还有个啥我忘了)。不氪也能玩玩买角色,让我想起来月圆之夜。
总的来说还可以。
莫小词 2020-07-24 09:43:34
吐槽一下缺点,平衡确实一般,前期法师秒秒秒(主角到底是干嘛的,定位模糊技能鸡肋),中期不放慢通关速度肝级肝装备后期没法玩。后期打过无数boss然而总是翻车在小怪上,还有那个带刺的精英怪简直反人类好吗!
┴┴︵╰(‵□′)╯︵┴┴
逗书生 2020-07-24 09:43:29
探险,角色养成,打怪捡装备,roguelike。算是比较有意思的rpg冒险游戏了,ui画风简陋了些,而且很容易一玩就停不下来。
但是也有另一点,一停下来就真的不想继续了。自动战斗很容易死,想要走的更远需要技能配合的好。而且越到后面越难打,一旦死了。复活护肤也没了,也没钱复活英雄了,就只能一切从头再来。40多关在从头开,实在没有这个勇气,也没有说一个往后退,刷装备算经验的机制。
这一关你过得了就过,过不去就真的过不去,这点有点打击人。不过整体还是不错吧。
Z晓花生 2020-07-24 09:43:27
肝了两天过了周目一,真特么不容易。。。。(听说好多人没过周目一╮(╯▽╰)╭)!我就和大家分享一下我的一些小套路!希望对大家有帮助!如有不足之处,还请指正!
1,周目一的阵容,我用的是王女,骑士,盗贼,赏金,秘法!选骑士主要的目的是针对最后的大boss,活活给反死的。。。秘法也是用来打boss的。后面4层被动打10万伤害不成问题,主要输出是赏金,盗贼堆封魔,天克BOSS!
2,隐藏boss,第10-26-46-55都有隐藏boss,爆装备几率要高一些,个人感觉!
3,精灵技能,最好要有压制,阻碍,这两个很重要!然后其他带寻宝,净化最好!
4,一般阵容齐了之后,有赏金不存在伤害不够的情况,所以前期可以买个金钥匙!直接刷过(别错过boss),不浪费时间,到40层以后开始刷怪,刷到50层,10个boss8个箱子,可以不停地刷
点点可贵 2020-07-24 09:43:25
给新手的一点建议
1:人物技能加点,前期先以被动为主,其次群体技能。
2:初期卡金怪卡50买个盗贼就可以了,主要是和火女配合一个打前排一个打后排,刷图快。
3:精灵的选择,必须要有个压制。
4:前期刷砖石的最好方法,卡铃铛刷梦境1-9,将火女的最后一个技能点满,被动法伤和暴击的点满,那个减法抗的先不需要,装备暴击暴伤,护符带个第一个技能不用蓝的的(名字忘了)和一个金叶子,进场一个群秒一片,1-9五分钟一趟,每趟20左右,金怪的概率不高,不如这个效率。整容凑齐,慢慢玩吧。
最后提醒,后期可能有点无聊,不过消磨时间还是不错的
爱我所爱 2020-07-24 09:43:22
好游戏就是太肝没耐心不要入坑刷钻石地点20走位逃跑.36走位.47走位,50,钻多可以刷经验钱的地方80满级1轮回120级,2轮回160满级。专属地下城:10层骑士,20层奶妈,30层弓箭,46层王女,50秘法,51盗贼,55火法,60死灵,61勇者 梦境30层及以后每5层:赏金,仙子,驱魔 其中赏金专属必出,王女专属可用外,其他可收藏,不刷也行,阵型德鲁堆血百分比的代点吸魔,女王一套经验装一套全免伤减强女王专属头复活只用一半怒,刺客全幸运加技能幸运主武器封魔(他就是吉祥物)狂战,火女,秘法,賞金,暴击率100后全爆伤加技能,奶妈,幸运满级装备全技能不上场。精灵:先机,保护,复活,压制,妨碍,守护:雷鸟,蛇,猫头鹰,天使技能发动越高越好星没用,Boss40高闪避所以用火女,秘法换刺客2法好过
黑板擦 2020-07-24 09:43:20
哇!魔塔!不对,魔窟!
原谅我时间紧张,不太适合玩这个游戏,从下载游戏开始一直到17层,感觉两个小时过得飞快,请无视这个游戏时长统计,TapTap被清后台之后就不会继续计时了。战斗操作相对简单,配置也容易,前排两个肉盾,后排输出治疗,五人组嘛,挺齐全的!通过战斗和祭坛可以获得品质不同的装备,竟然还有一些不知道什么时候到手的红色装备!同时可以获得守护兽,得到一些辅助效果。
第十层的时候体验第一次失败,因为之前mp消耗太多,并不知道这个小boss的强度。此外,没有调整站位的提示,原谅我很久之后才发现新加入的肉盾自动到了后排唉,需要手动调整。暂时没有魔塔那种精打细算的感觉,可以说完全不是同一个游戏吧。
虽然玩了两个小时,但感觉还是没有完成新手模式,没有体验到更多的游戏内容。我希望前面的进度快一点比较好吧。对我来说,感觉整个界面很暗,暗到我不得不把手机亮度调到最大,总觉得很压抑,并且相对复杂,容易引起不适。还有,攻击目标随机是游戏的设定么?希望bgm更丰富一些,地图背景更亮一些。感觉一直在摸黑。对!躺在床上玩我几乎要睡着啦!
此外,游戏需要读取手机号码等信息,是账号保存的条件么?
Ricky 2020-07-24 09:43:16
游戏是好游戏,就是ui差点意思,很多信息都不直观,操作起来还很繁琐。就比如每次获得新装备,都要挨个和身上的装备比对。希望开发商能在界面操作上再优化一些。
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二周目的时候才发现这并不是真正的Roguelike游戏,roguelike最大的特点:地图随机性,在这款游戏里是不存在的的,包括怪物,宝箱的位置都是固定的,感觉更像是个半成品。我不知道官方后续是怎样计划的,但目前来说不应该给这个游戏打上roguelike的标签,地牢冒险也就够了。
(一周目的时候充了88,有点小后悔,就当是打赏开发人员了)
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