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惊梦
4.5
编辑推荐

惊梦

类型:益智

开发商:网易游戏

发行商:网易游戏

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玩家评价

手机用户99138117 2020-07-24 09:41:32
不喜欢…操作提示不够 一阵瞎点 失去兴趣
九天九灵 2020-07-24 09:41:40
等了好久了,是大学室友推荐的……
当时她玩完之后,跟我说画风不错,中国风,解密,故事又改编自《牡丹亭》,我真的当时特别心动,然后我查了,当时还是可以预约的,花语月也一样……
我等啊等啊,直到现在,大概两年有了,毕竟我都毕业了……然后看到编辑的话:游戏仅限ios版。
我???是我安卓不配吗???绘真当时虽然晚,但是还有安卓版的啊?!绘真的介绍还是惊梦原班人马制作的第二款游戏??
行叭,给个三星,一星给《牡丹亭》,一星给我们这么多苦苦等待的安卓玩家和等待花费的几年时间,一星给网易……就这样吧。
PS:什么时候出安卓版了,我就体验过,再改评论,但是我觉得够呛了 :)
大萌萌 2020-07-24 09:41:46
除了短没有缺点,我印象中第一个用颜色解谜的游戏,想出这个创意的策划想必滴管工具用得很多吧?
画风非常美,值得一玩。刚出的时候就玩过了,好像是……免费?我不记得了。更像是网易游戏炫技之作,“我们除了氪金手游,其他的也很能打!”
没错真的很能打,网易牛逼。
白翮 2020-07-24 09:41:38
可以说,是一款好游戏。我是一个很喜欢国风的人,但我只给四星。
游戏的画面没的说,简约国风,十分唯美。而且,简约但不简单,男主角的动态效果做的非常好,而且在男主角不动的时候会有动作,因为是颜色解密的,所以每一个色块都十分清晰看着很舒适。游戏中的提示是诗句,都很简单易懂,看不懂问题也不大,提示主要是看颜色最终呈现的效果。游戏中对剧情没有一个字的描述,但我们都能理解到简单却又让人印象深刻的剧情,全在于画面。人物的每一个神态,每一个动作,都让我们能深刻的体会到人物的感情。还有一点,就是优美的bgm,特别动人,建议大家细细欣赏。
但是,这既然是一个游戏,就应该多注重游戏性。惊梦游戏性不高,而且流程太短,也难怪剧情的容量这么少。所以我建议安卓的朋友可以不用等的这么辛苦(我是用iPad玩的,但用手机写的评论),可以找一个通关视频看看画面,听听音乐,自己动手玩能给游戏增加的乐趣很少,因为游戏的卖点不在这。
说个题外话。我很喜欢把腾讯的《末剑》和网易的《惊梦》作比较,虽然年代相差大,不过鉴于两者都不是靠画面做卖点的游戏,所以两者是有可比性的。总的来说,腾讯的末剑游戏性高,不注重剧情;网易的惊梦游戏性不高,但注重剧情(因为两款游戏流程都很短,所以剧情的容量就不论了)。都有优点,看大家怎么选择。
红尘君 2020-07-24 09:41:38
虽然我们一直在吐槽国内的一些大厂,但是不可否认的是,近些年国内大厂对于国产独立游戏的扶持。就像是腾讯旗下的NEXT Studio,制作了《尼山萨满》和《三竹里》等独立佳作;网易也为新人打造了一个良好的游戏环境,其中就诞生了《惊梦》和《花语月》等作品。
《惊梦》背景取自中国古典名著《牡丹亭》,2D横版解谜的游戏模式,搭配上充满江南园林风格的建筑,以及大胆的色彩运用,为玩家讲述了一个动人的爱情故事。游戏中的人物造型酷似传统皮影戏,画风也接近于剪纸风格,但是每一个动作都不会让玩家感觉生硬,反而有种一颦一笑尽收眼底的感觉。
作为一款解谜游戏,《惊梦》的难度很低,而且每局都有诗句提示。说到这里我要插一句,用诗句做提示这个想法实在是太棒了!非常的契合游戏传扬传统文化的宗旨。不过我只能说“成也萧何败萧何”,诗句提示固然是美,但是奈何玩家实在参不透啊!其实只要把握到游戏的核心,就会发现挺容易的,不过就是染色而已。
《惊梦》的整体流程下来非常的简短,虽然游园惊梦的立意让游戏非常经验,但是仍旧无可避免的犯了此类游戏的通病:游戏性不高。无论是之前国外工作室打造的《纸境》,还是近些年国内的一些走心作品,都是太过于走心,而忽略了游戏本身的定位。
一款游戏,首先让玩家感受到的应该是好玩,在完成这个目标的基础上,才能去衍生意义和道理。如果只是加了一些点点点的互动,那么这类游戏倒不如看攻略视频来得爽快。所以希望不要一味的去追求画面、追求深层次的寓意,作为一个玩家,我是肤浅的,我第一眼看到的只有这款游戏好不好玩,而不是有没有内涵。
《惊梦》作为一款独立游戏来说,想法很棒,但玩法就不是那么的尽如人意了。不过游戏本体免费、没有内购的设定,让玩家看到了网易对扶植新人的决心。虽然作为一款游戏,《惊梦》尚有缺憾;但是我们可以将《惊梦》看做成一款艺术品,一款没有被商业污染的艺术品。
穎&039_&a 2020-07-24 09:41:38
国产做到这样很不错了,风格很中国,我很喜欢。掌握线索规律就能轻松通关,能再长一点就好了,之前玩了网易的樱花的那个(忘了什么名字)也很不错,但就是太短了,不过瘾。两个加起来也满足不了我这益智游戏迷的胃口啊。希望以后能多投入时间,做的更复杂一些,官卡多一些。我可以理解现在游戏更新换代比较快,开发者们应于上级的压力、市场的压力或者其他的原因,匆匆做出一小节一小节的游戏。但用心做的游戏总会被玩家们赏识。支持!
王小冬special 2020-07-24 09:41:34
首先入我眼的是这游戏的关键词:国风 颜色解密。几年来国风游戏不少,国风解密,特别是颜色解密,我还是第一次接触,听起来就很想玩一下的样子。再者,凭着对网易云和lofter界面的好印象,网易爸爸出的游戏,颜值可以保证,故可以一试。
游戏难度:操作上基本为零。只要你长了一根手指头,然后点点点就行了。思维上,那就要看你能不能尽快找到游戏规律了………
游戏构成:很短一共七关,每一关由两个左右的意境构成,具体表现为给定诗句和需要用颜色凑出来的景色。
玩法:从一处取色,再将所取颜色用到另一物上去,最终使场景与所给诗句画卷相同。这游戏取色的提示是诗画,用色的提示也是诗画。
而为数不多的诗画之外的操作才是最令人惊艳的。文人写诗讲究意境,在特殊时刻也讲究个意境。游戏里取月色、踏祥云、湖面倒影成双人非梦、顷刻之间枯树逢春、断桥处踏船而行等操作做到了很多古代文人想做的,却未必做得到的意境,给人的感觉除了叹服没有别的,不得不服气各种操作。
细节方面做的也挺好。主人公各种动作尽显雅士风流,时时作揖又不失礼貌风度。特别提到那个琵琶按钮,按下去琵琶断弦表示静音,挺有意思。
打四分,一分扣给游戏长度太短,以及入手稍困难。短,以至于还没玩够就没了……没了……入手虽然有操作提示,但我还是玩了几句诗的功夫才研究出来取色同诗句有关,上色成品和给的图对照这种操作……
然鹅看在这游戏既不付费又不内含广告,画风又挺好基本满足我游戏颜狗的需求创意还不错的情况,如果有4.5的话我会打4.5的。
毕竟遇见个不错的游戏多让人开心。
404在玩啥 2020-07-24 16:52:46
游戏改编自古典凄美爱情传说《牡丹亭》,通过对“游园惊梦”的情节重现和改造,演绎了杜丽娘和刘梦梅的爱情故事。整个游戏带有浓厚的中国风,人物形象风流儒雅,游戏进程更是以山水画卷和大量诗句层层推进。
惊梦的核心玩法在于颜色操作,玩家通过吸取红、蓝、绿、白四种颜色,根据对具体诗句的解读,结合当下的画面情景完成染色解密。以开篇“水色流转入花色,花容尽展引红蝶”为例,玩家需要收集水中蓝色染到树上,树开花引诱蝴蝶,再取蝴蝶红色染到庭院,最后开启朱门。诗句与画面融合,两者互补相得益彰。
除了颜色操作外,游戏还穿插了七巧板、线图绘制等小游戏。进行到游戏后半段,还加入了梁祝化蝶(也有庄周梦蝶一说)的桥段,游戏短小精悍,表现手法颇有艺术感。
咯吱盒 2020-07-24 09:41:46
《惊梦》这个游戏简直良心
看了简介以后专门去iPad上下了一个玩
总得感觉就是
操作简单 内容巨丰富
虽说是解密游戏但是并不是很难 没看攻略我大概半小时就通关了2333
只有半个小时但给我留下的印象是很深刻的。
有几大亮点呢:
1.每个关卡的提示都是 一句诗 既高端大气上档次又有那种“卧槽(雾 原来是这样的”醍醐灌顶的爽感
2.完全没有其他解密游戏的“压迫感” 比如...“哇 这个关好难 这个到底在哪里找啊 ???我的天哪好烦 哈哈我不要玩了:)(摔)”的感觉
3.虽然简单但绝对 处 处 是 惊 喜! 每个细节都是惊喜!完全不会感到枯燥乏味!(这个要自己玩了才知道 我就不多废话2333)
4.超级精美的插画,场景还有人物动作 (全程玩下来我估计截了五十几张图...orz)
有哪点不足呢
就是点到错误的东西时发出的声音有点让人不爽orz 优美的背景音乐突然出现几声噪音 我...忍不了
但又不能没有orz 要不然很难发现点错了
总的来说 这款游戏简直难得的良心安利!
哈哈酱 2020-07-24 09:41:46
如果用一句话来点评《惊梦》的话,那就是——“一款非常惊艳的染色游戏”。
【关于玩法】
《惊梦》的核心玩法非常简单,你仅需要从游戏场景内收集颜色,并将这些颜色放置在恰当的地点即可。
除了染色的核心玩法,《惊梦》也同时包含了诸如七巧板等小游戏,从而来弥补游戏玩法上的单调。
【关于画风】
如果说《惊梦》的玩法上并没有特别经验的表现的话,那么游戏的画风完全可以称得上是最大的亮点。
游戏取“游园惊梦”的寓意,贴合了传统的爱情故事在其中,画面整体明亮,色彩饱和度较高,画风柔美干净,玩起来非常舒服。对于喜欢中国风的小伙伴来说,这是一款不可多得的好游戏。
【关于彩蛋】
游戏中有许多非常有趣,同时很容易让你感受到开发商用心的彩蛋设定。
举一个很简单的例子,游戏内控制声音的是一个琵琶的图形,当你关闭声音后,琵琶的琴弦就会断掉,这个设定可能不会对游戏本身产生多大的影响,但却足以让你感受到游戏的诚意。
【总结】
《惊梦》并不是大作,相反,我认为它是一款足够精致的小型游戏。
这样的一款游戏,完整的游戏时间或许仅有数小时,但就算仅有几个小时的游戏时间,依然可以让人回味无穷。
五星好评送上,期待可以有更多如此精致的游戏!
御喵女王 2020-07-24 09:41:46
其实国风真的可以很好看,只要认真做了的话。他不像日系长腿大胸大眼睛,却勾勒了人的婀娜,不像美式卡通速成粗犷,国风虽看似寥寥几笔却细腻洒脱。
愿二次元盛行的游戏界多一缕清流,愿从国外引进代理多一丝愿自己创造的信念,愿速食氪金手游的主流里多一些一次性购买。
另外,我是色彩控,满分。
鸢尾 2020-07-24 09:41:46
但是相思莫相负,牡丹亭上三生路——汤显祖《牡丹亭》
从前便是个偏爱国风的人,看见惊梦这画风就不知暗地里欢喜了好几回,一张一张的认真截图,好似柳梦梅与杜丽娘梦里私会,一如年少的窃喜。风是轻的,柳是绿的,就是连梦里的少女,情绪里都染上了晚霞的粉橙色。我们沉浸于故事,欢喜在画风,感羡于爱情。
可我分明记得,他们的故事,是“游园惊梦”,是“惊梦”,纵使你千般万般执手相依,道什么“两情若是长久时,又岂在朝朝暮暮”,忽而梦醒,魂牵梦萦的容颜不见,枕边冷汗涔涔,华榻罗裙,惊了这场“如花美眷,似水流年”的梦。
又似梦似真。
游戏里是以柳生的第一人称视角叙事的,他说他走过竹园幽径,绕过画屏,也解过迷阵。他用水墨给这世界染上颜色,她便驻足观望,痴痴守候。
游戏中,终究是有情人终成眷属的。他们最后相遇在牡丹亭,以蝶为寄。
然后呢?当我们想着是否应从此执手,生死不离时。画面定格,游戏说,它没有然后。或许,只不过是梦中二人不愿醒罢了。
原来姹紫嫣红开遍,
似这般都付与断井颓垣。
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