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不过游戏也有很多不足,比如NPC动作僵硬,敌对生物,人类各种虐新手,目前任务很少,玩完就不知道干什么了,无法联机(目前联机可能更不好),地图就这么几个…………不过现在还不算完善,等更新吧
进新手村之后左边有一个箱子,一个罐头,瞭望塔地下有个箱子,不刷东西略过,顶上逛一圈看到一个箱子,罐头,进瞭望塔有个柜子,是背包里.44马格南手枪的弹药,.44马格南出生就给,是神奇之一,非常好用,威力大,弹道稳,手感好,但是.44弹药只有刷辐射怪才会有几率掉,非常小几率。桌子上医疗物资,拿了就走。
出新手村右边直走可以看到一间小屋,屋子附近有个药商,以后可以刷钱,这个以后再说,我们现在主要是接任务。跟药贩子谈话,接个任务,接完之后站在小屋子旁的大石头上面,可以看到一个箱子,助跑跳上去,箱子里有两个药箱,一个中小型药包,外加一个强力药,药效可以点药片看,最差的的白色,最好的是蓝色。拿了之后去小屋后面的哨站,不要直穿山坡过去,有路可以绕,直穿有辐射。找一个围着面罩的吴克,接一个捡mp5给他,是他死去的战友的枪,随便一个mp5就可以,跟他对话有选项,一直点上面那个就可以,点下面那个可能会被坑,有时候他会很激动的问你问题,选下面那个会以后跟他交易的话他会双倍卖东西给你,回到新手村门口直走可以看到一个蓝色牌子,靠近点go,进入大地图,一直点上面,去到第二个哨站。
第二个哨站门口会有个人,对话,没什么,了解剧情。
以下是我的意见:
1.资源太难搞,钱太难赚,前期根本买不起东西,虽然二图有一个ak74,但是打人还是太难了。
2.AI设计的有点变态,首先眼神太好了,我用望远镜站在远处观察,结果AI早就发现我了。其次,AI枪法神准,走位风骚,经常打不到。
3.加载刷新匪有些不好,二图有一次都已经打完了,结果踩了个雷,重新加载之后我就被敌人包围了,根本冲不出去。应该是按时间刷新,而不是加载就刷新。
4.东西太贵了,前期太不友好,两三瓶水就几千,我一开始把运动饮料都卖了才2600。
5.二图有设计的不好,我第一次玩的时候,不知道要干嘛,进去以后还是像往常一样和人说说话,领个任务什么的,结果出去以后发现外面已经死了一片人,再回家的时候,连任务人都死了。后来我看GPS的时候才发现野外那三个队友是会自动的,外面有六只僵尸,七个匪,如果我们不去的话他们根本活不了。所以我之后重开档的时候,到了二图拿了枪就冲了出去,一条龙打完,节奏太紧,野外三人应该设计成和我们见面以后才会自动触发战斗。
6.游戏应该设计一个主线导航系统,如果接任务的时候不仔细看有的时候根本不知道要干嘛(现在有一个可能和密码门有关的任务我就不知道干啥,而且任务人也没说!)
7.去地下室找中士那个任务太坑了,第一次交任务的时候没仔细看,结果选了一个不给他枪的选项,之后的任务就没法开启了。害得我重新打了好久,之前积累的财产就这么没了。
8.AI永远知道你朝向哪个方向,然后绕到你的背后,所以应该可以听到敌人的脚步,整个游戏只有枪声, 还有进去辐射区的哔哔声。
9.游戏有自动瞄准的机制,但是会卡一下,如果是近身那这一下就会被打半血。
不过,这个游戏的难度也为游戏增加了色彩,当你熟悉了之后就会爱上这个游戏,希望游戏赶紧发布正式版,然后汉化组就可以发挥功力了。(就算正式版没有修改,我也会继续支持的)
游戏实话不错 就是地雷太多。全英打的心累
这是在手机平台能玩到的很不错的的一款废土游戏,模仿了辐射系列的风格,饥渴程度,辐射量,各种状态,射击手感不错。
地雷陷阱和不知从哪冒出来的敌人确实有难度但即时存档的设计降低了难度。
4颗星,突如其来的各种广告还有进入游戏直接跳了1分钟的广告使我对游戏体验扣分。