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侠道游歌
4.3
编辑推荐

侠道游歌

类型:角色扮演

开发商:羽梦组

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玩家评价

辕十饿er 2020-07-18 08:56:32
看了看视频感觉怎么说,风格确实偏向国风一点,但不知道为什么给我感觉有点违和,整个看起来不是很统一。较于传统武侠感觉更像仙侠,国风创新挺好的。但是画面过亮总觉得有种廉价感,人物建模稍微粗糙了一点,玩法机制视频看不出来,买断制是真的好,省事。
设定感觉不错,发生在遗落了高科技文明的世界很新奇,我还蛮期待这种故事跟国风武侠的碰撞的(虽然还是感觉更像仙侠),希望官方可以在游戏画面上再优化一下?这确实有点不伦不类的感觉
林造次 2020-07-18 08:56:24
笑到了,生平第一次看到有人说武侠为什么一定要是国风。
那我跟你说,武侠他就是中国独有的一种文化,他与墨家(感谢评论区大佬提醒)、儒家,道家都有一定的文化联系。谈及武侠,就不可能脱离中国文化,他本就是中国丰富多样文化的一部分,中国文化与武侠是从属关系。您说不一定要国风的,请您从日本找个儒家道家出来好吗?
谈武侠不谈中国文化,就好像讲囚徒困境不谈博弈论,谈博弈论不提运筹学一样,难以想象。
还有每每谈及这种话题就有人跳起来说日漫风哪里哪里好哪里哪里不错,我估计这些人可能以为我是在捧国风贬日式。但并没有,这两种文化其实都是比较新式的鲜明的文化,没有高低之分,我并不想把这两种文化做成拔刀相向的局面,我也无意踩一捧一。我热爱国风但我也追番玩cos,包括我的头像也是日式和风游戏yys里面的般若。他们不应该成为对立面,他们不应该站在擂台上角逐优劣。
因为我非常讨厌打着国风旗号结果请以实物为准的产品,所以我直接扣两星。如果你真的放不下二次放不下日式,你一开始就别碰武侠。别想着两者兼顾,因为两者本就不可能立于同一屋檐下,给人当那什么还想立牌坊之感。
言语以喑 2020-07-18 08:56:50
感觉建模是日漫风格,但看着挺舒服。如果是PC端要上,可以考虑一手,游玩方式类似古剑奇谭那种是很可的,暂且观望。定价方面建议参考大圣归来2333
烬未成灰 2020-07-18 08:56:48
这个画风有点偏向日系二次元。。。。相对来说武侠游戏还是水墨国风好点吧……
随心 2020-07-18 08:56:44
就凭你的简介和宣传视频,武侠轻功开放世界?我给4星观望。看宣传图像端游感觉,出来如果和宣传图效果差不多别说了40.50.60我也买。希望可玩性丰富可选角色也多,世界也大也有天气日夜变化,最重要的是能让我欣赏风景截图拍照
老婆叫瑞娟 2020-07-18 08:56:43
先给个四星期待值。
其实这年头只有靠内购才能在北京几十环买车买房啊。
买断制的话手游你要多少钱啊。38/68/98

为你们的勇气打call
兮梦 2020-07-18 08:56:41
咱也不知道你好不好玩,但是看你画面都不错,就希望是内购类型的买断制。一来要入手的玩家可以体验决定买不买而不吃亏,二来观望的和路人玩家通过试玩也可以变为潜在用户
kaka~ 2020-07-18 08:56:35
四星期待一下吧
看视频感觉打击感有点塑料,有一点一般。也就弓箭手那个有一点点打击感,剩下的几个打击感都极其塑料,轻飘飘的感觉踩不到地上。
这个画风有一点太日系了()既然是武侠,那么就有必要加入一点中国固定的水墨风,古风幻想和武侠必然是不同的,古风幻想可以架空过度,武侠不行,希望官方注意一下。
人间有味 2020-07-18 08:56:28
买断制的游戏是很好,四星鼓励一下,不过单机买断意味着更高的游戏质量,毕竟你设置了一道入门门槛,要么剧情设置巧夺天工,要么画风美如画,现在单看画风建模是不过关的,希望能改进,要么就在剧情上弥补吧。
镜中人 2020-07-18 08:56:27
希望是买断制,更希望游戏内是写实风格,音效方面一定要注意,比如刀出鞘的音效,走路时在不同区域上一定要有不同的音效(比如草地、石砖、瓦片、木板、台阶等)
各种武器之间也要加入各种不同的操作与音效(一定一定一定要注意,武器之间有什么区别,不同的武器之间拼刀时要有不同粒子特效和不同的音效)
各种武器的特点一定要显示出来,比如长枪擅长远距离压制,刀擅长中近距离各种“暴力”,剑擅长中近距离(想不出来用什么名词,毕竟剑走偏锋嘛)。
武器之间一定要注意有攻击后摇和前摇,各种武器之间攻击可以被格挡,格挡时有几率被缴械(就是在一段时间内无法攻击)。
最后,祝贵公司开市成功,毕竟国内太多辣鸡游戏了,打着国风来吸引玩家
今日有幸一见,发现这款游戏与它们不同,内心十分兴奋,特于此写下这篇,如果有什么地方令您不满意,请谅解。
————————一位对国
产游戏绝望的玩家奉上。
心辰 2020-07-18 08:56:26
原本看了他们的讨论之后,经历了疑惑,迷茫,思考,明悟,冷静后打了一大堆的话想巴拉巴拉的,但没想到的是在打字的时候我越来越冷静,然后感觉我在意这个干嘛,我不就是想玩这个游戏吗,国风,古风到底是什么,到底谁清楚呢?虽然说是这样说,但我还是要补上一句,这没有古风的感觉,太偏日风了,哪怕在人物的穿着上是古服,但给人的感觉就是日风,希望可以改改,至少把简介说的古风标签去掉,毕竟人物我确实是挺喜欢的(你那是喜欢吗?你就是馋她的身子!你下贱!)
零零七 2020-07-18 08:56:22
买断制这点真心好评,纵观国内游戏,单机大作还是一小部分,大多都是一些小工作室出的粗制滥造的单机小游戏。
偶然翻了翻预约的游戏,发现好多pc端或者steam移植过来的武侠游戏都很棒,像嗜血印,幽林怪谈,隐龙传,仁侠,不当英雄等等,这些游戏都很好,我还发现这些游戏身上都有个共同点,都喜欢鸽,一鸽就是几年,试玩版你都甭想玩到,只能眼巴巴等,游戏预约的是越来越多,我个人都预约了100多个了,正式上线的遥遥无期,国内游戏等着过审拿版号的都堆积如山了,大厂还能耗的起,小作坊直接等着等着就解散了,这游戏估计也要鸽很长时间了,我就先丢预约里了。
我个人其实不太喜欢回合制游戏,虽然玩法类别比较多,但是太单调,一人一下打的属实不过瘾,不如像天命奇御单搞个场景做打斗,回合制本身还是看剧情好不好,有没有吸引力。江湖还是那个江湖每个人的理解不一样定位不一样,快意恩仇,刀光剑影,侠肝义胆,血雨腥风,一剑天涯属实来的比较惬意。
关于游戏本身,还得上手玩才知道好与不好,暂且不评价
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