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游戏体验极其差,再降一星。每次点进团战或大乐斗都要延迟挺久。切换成WIFI或者使用流量都不好使。我就纳了闷了,我看视频玩其他游戏根本一丁点问题都没有,怎么一到你这里就各种卡顿、延迟?历尽千幸万苦之后,有时候你进去还会发现卡死,根本动不了。退出重进N次还是一样。游戏根本打不了,杯子倒是扣的很欢。折腾几次谁也吃不消。
第二,游戏平衡性真的不改一下吗?虽然今天是公测第一天,但是有几个强得过分的角色真的影响游戏体验。比如猫酱单挑无敌,糖糖有控有奶有输出,相比之下鲁滨逊吧,除了手长之外几乎没有什么优势,而且手长的特性在猫酱隐身面前也几乎没有了。
第三,麻烦公开一下数值可以吗,比如伤害,生命值,cd。不知道数值打moba难道靠猜嘛。
总之,各个英雄的特性都很有意思,但是平衡性就很差了。如果一些英雄过于强势(况且抽ssr什么的概率又这么高,英雄基本都白抽),那其他英雄的特性就难以得到发挥。而各个英雄具有的特性才是这个游戏最大的亮点。
顺便说下,能不能优化一下施法速度,还有跑步的时候为什么不能用技能,要停一下再用嘛?
首先,这个游戏的可玩性是很丰富的,但是,看着看着不就是这几个吗?首先,这个乱斗模式十分鸡肋,与其让说是个pvp游戏还不如说是io游戏,这种模式无疑是打怪,刷分,抢人头,有意思吗?不如把精力花费在引领时代潮流的新模式是上,此外,生存模式只有十级,场地极其之小,岩浆(毒气)蔓延速度十分慢,跑几步就到安全带了,如果更改成吃鸡的机制,在带上某些比如说科技树这种东西的话,既不会抄袭,又不会枯燥,何乐而不为呢?此外,在推塔模式下,我们明显看的现在游戏都在纷纷打开moba的大门,但是这个moba做的还不全,可以进行改造,升华,但是,制作组引进推塔是因为自己脑洞大开而不是效仿其他游戏。总而言之,游戏模式太过普通,但只要加倍改造,还是能挽回一分的。
第二点,在人物建模还是不错的,但是你不改中国人物那也被改外国的呀!还有那操作,用一下技能就顿一下,玩起来十分不流畅。
最后,bgm,不说了,耳朵已经聋了!
这款游戏还有很大的空间改造,相信着一定会成功的!