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类型:冒险
开发商:Young Talent
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只有蝴蝶和走路有音效,建议死亡、花开、蜗牛爬行等都有自己的音效,不然有点无趣。
按键好小,按不到呀,操作不是很方便。
关卡设置还好,手残的时候死了好几次,需要思考也不会很难。
时长是0分钟吗好讨厌。
画面很有感觉,小姑娘也很好看
两点问题,首先是这个过关clear就死机,怎么都按不出来这个很烦,每次都要退程序重启,不过这个可以原谅,测试服,大家多体谅。
最关键的就是这个操作啊,我小姑娘上着桥,或者跳上桥,蝴蝶飞回来我直接掉水里淹死。小姑娘辣么可爱,你还把落水动画搞那么长,我就眼睁睁看着她死。心里烦躁的一批。
也不能光提问题,建议干脆把跳跃取消,把光线延长点,感觉游戏体验还能好点。
关卡太少,剧情也像是幻灯片一样不直观
不过很有潜力嘛,可以期待一下。
游戏玩法偏向无聊
解密元素不算是很难,但是创新的解密方法的确也是值得一试。
解锁叙述剧情的方式也是我没见过的玩法,挺有趣的~
玩法创新也很不错,推荐玩玩
――――――――――――
提个意见
首先建议蝴蝶召回改成连点两下
然后就是把走路速度可以调个二倍速,要不然太难定了。。。
方向键改大点或者改成可调整!!!
玩这游戏的手感是我玩游戏10年间最痛苦最难受的了。。。
如果能把跳跃速度搞快点还好。。。
考虑到目前游戏的完成度不足,所以扣了一星。
另一⭐扣在误触,收放蝴蝶能不能加个新按键,专门用来控制蝴蝶,总是误触屏幕。真的是很烦òᆺó
游戏讲的是女儿误入森林,在
这游戏非常好!画风很棒,关卡中各种元素也很棒。
不过嘛,好话有那些大佬说,我就来提点意见吧
首先,移动这个很反人类,习惯了各种游戏的摇杆式移动,这个按键用起来真的容易失误
跳跃按键太小,经常跳不起来
希望放出蝴蝶之后,需要有专门的按键来收回蝴蝶,不然总是容易掉到水里。。。
但是重来不会耗费什么!这个很赞(被广告支配的恐惧5555)
另外就是画风、内容真的感觉很治愈,,,蝴蝶似乎就是一直支撑、辅助小男孩前行的小道光,时刻跟在身边,没有路就自己铺出一条路那种(真的感觉很温馨哈哈)
游戏是个好游戏,创意也很好,这里提两个建议:
1.操作手感:按键建议做得稍微大一点,防止在按下按键的同时召回蝴蝶;
2.游戏规则上,建议多几条语言指引,比如蜗牛那里,刚开始攻略时一脸懵。
这是一个有9.5+潜力的游戏,不打五星也算是一种勉励吧,开发人员辛苦了!加油!
在玩的时候,有几个小问题有点让我跺脚。
1明明让小女孩站在蝴蝶发出的光线上了,我没有点别的地方,光线也没有到时长,她就掉下去了,还要重新玩,反反复复我就急了
光界行路的设计非常有创意啊,再配上亦梦亦幻的背景辅色,有种当年玩「迷失之地」时看孤独的小蝙蝠茫行于冷色调空气中的感觉。
然后是反差——小蝴蝶橘黄色的光摇曳在一朵朵暗之花下,指引着女孩步向前方。超美的画面!
不过美中不足的是一些操作上的问题:
①蝴蝶停滞在某处的时间比较难判断,经常有放在花下面然后走一半蝴蝶飞走的情况。
②现在的情况是蝴蝶发光时,点一下飞回,再点一下飞往异处。所以我基本上双击某个地方达成效果,但似乎有时候会造成卡死……?比如说鬼畜飞,飞到那个点马上回头飞这样。
③方向键可以大一些。点偏了之后,操作一半还没好,蝴蝶飞我手指旁边去啦……
④有时候游戏内点击返回键(左上角)无效。
还有,不知道是不是我设置问题,似乎没有BGM?
蝴蝶飞行音效怪怪的,像脚步声。不过这个没事
噶油,正式版可以做得更好√
-
主要需要自己操控角色,一路向前走,躲避设计的障碍物以及陷阱类
*
游戏中很巧妙的融入了光影的一些原理,可以搭建最合适的路线
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每个关卡的路线都需要沉着冷静的思考,怎么才能通关
*
每个关卡都有这不一样的体验
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在本游戏中不可缺少的是,关于ta的故事,在每个关卡都存在这关于故事剧情的碎片
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这是个充满神秘的游戏世界,关于ta的故事需要你来探索
目前一共五关,通关还是很快的。玩这种类型的游戏 果然会让人平静下来。游戏的整体氛围营造的很到位!!嗯...但是没有bgm,仿佛关卡也莫得灵魂,还是感觉少了什么。操作稍微有点硬核,尤其是在跳的时候,跳与移动不可兼得,舍移动而取跳也,角色移动看起来一顿一顿的。
关于蝴蝶,隔一阵,蝴蝶就会抽风一下,飞出去又马上回来,反复个五六次才恢复正常。而且容易误操作。