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FIFA足球
3.3
编辑推荐

FIFA足球

类型:综合

开发商:艺电 EA

发行商:艺电 EA

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玩家评价

bbqaaccod 2020-07-24 08:33:47
卧槽这什么游戏,对战进攻打到再赢一局就可以升到传奇三的时候,突然给我匹配一帮九十多总评的,让我连输几局掉了几万球迷,玩了三个月了都没上去,最恶心的是,为什么时间到了之后对方还可以进攻,有时候明明时间到的那个圈圈在转的时候,我看比分是打平的,但是最终比分一出来对方居然比我多进一球,这也太假了吧,是EA设定好的吗,难道是因为我不是氪金玩家吗,差评
儁乂 2020-07-24 08:33:40
EA近几年在手机上出的FIFA手游都有一种魔力,那就是当你玩了新作之后会无可遏制地怀念上一作。EA在15年宣布不再在手机平台出FIFA年货,而是以FIFA mobile为载体不断出更新,随后他们就打脸地推出了手机版FIFA16,当人们以为EA的mobile计划已经搁浅的时候,灾难一样的FIFAmobile在16年应运而生。
跳票了一年的mobile相较于前几作,非但没有被增强,反而被阉割的不伦不类。FIFA14手游版可是说是成熟的一作,无论是操作还是画面都是当时手机上能玩到最佳的足球游戏,UT模式在单机基础上大放异彩,让EA看到了FIFA手游联网的前景,随后EA就把单机模式给砍了……但是市场上再无竞争对手,使得手游版FIFA独孤求败,甚至紧急拿来换皮顶替mobile一年空窗期的16也是足球手游的不二选择。但是去年mobile的出现和以后不再出年货的承诺无疑给其他足球手游打了一剂强心针,因为mobile真的是太烂了。
1.游戏系统大大简化。球员只能做固定的花式动作,再无当年九宫格过人的酸爽;腰杆和触屏双操作,手滑误操作比比皆是;设置无法设定和更改键位和操作模式,没有丝毫人性化可言。
2.游戏模式蠢到爆炸。FIFAmobile的伪PVP模式是把主客场分为四个半场,两个玩家轮流单机打两个半场,最后比总比分。这样“PVP”简直刷新三观,因为据我所知这种方式是一款棒球手游所设计的,但是棒球本身是有回合的,而且玩家只需要击球,投球是对方AI,这样乐趣并不会丧失太多。但是把足球“即时”变“回合”,11个人对11个对等的AI时候违和感十足。说实话,两个玩家各踢一场比赛虽然不科学,但都不会这么蠢。因此这是一款纯单机的联网游戏。
3.球员阵容令人发指。这是一款史诗级足球游戏,对于球员位置的设定具有划时代意义,游戏设计者在设计这么脑残的阵容系统的时候难道没有考虑过同行同业的眼光吗?即使被人嘲笑也要做下去,这是一种什么样的精神?这款游戏每个队伍不是11人,因为每个位置都要设定固定的球员!一个足球游戏要你在所有位置上都放一个该位置球员,对不起我笑了。这款游戏阵型不能调位置,因为阵型是绝对对应位置的!一个阵型假如需要左右边锋,那么你就绝不可能让左中场和右边锋同时上场。这款游戏没有替补席,因为比赛中根本不能换人!不能换人,不能换位置,也就是说同位置球员要么是首发要么是垃圾,可以直接合掉。一支球队设定二十几个位置的球员,然后根据阵型套用出固定的十一个首发,这游戏太尼玛神奇了。这种***设定直接打破了球迷组建俱乐部队或者国家队的想法,因为你能保证你的主队在所有位置上都有一个正合适的球员吗?
4.角色卡变本加厉。玩过UT的都知道,FIFA会根据不同比赛和时机出各版本的卡面,比如蓝卡黑卡紫卡绿卡。年货游戏尚且如此,备战N个赛季的mobile自然不能放松对角色卡捞钱的设定。首先,mobile角色卡和UT一样也是各种版本,吸引玩家抽更高属性的卡。其次,EA取消了UT里面的换位卡和其他各种辅助卡。也就使得一个球员根据位置不同有多张卡,而且无法互换:左后卫死都不能当左翼位,左边锋的里贝里这辈子都碰不到右中场的罗本。
5.合成系统宛如鸡肋。合成系统是mobile新加入并大力推广的一个特色。要知道UT里面的铜卡和银卡都是有用的,有限定比赛踢,而mobile则是非首发即辣鸡。由于首发位置紧缺,同一位置的第二张卡就毫无作用,所以拿辣鸡合卡就成了必经之路。那么被EA当做宝的合成系统是否真的是玩家救星呢?用屁股想想也知道,这种系统的最大作用就是让玩家知道课金有多好。因为合成难度高,体力总量小,所以想合一张活动卡要盯着体力回复不停地肝。老实讲,有这功夫还不如多赚点钱,然后拿钱砸EA,EA绝对乖乖地抱你大腿喊爸爸。
总而言之,FIFAmobile是一款毫无亮点也毫无新意的太监游戏,我不知道它的出现是说明玩家在EA眼里就是弱智还是市场太唾手可得,或者两个因素都有。但是玩家总会觉醒,市场也不可能总一家独霸,EA这么作迟早有天收。如果你喜欢足球游戏,大可以买PS4或者PC版FIFA,才二百多,如果你非要玩手机足球,FIFA14 15也是不错的选择。你要是真的是时间多的没处浪,而且头脑不太灵光,选择FIFAmobile,门槛低又浪费时间,只需要肝肝肝
Sourireembrass 2020-07-24 08:33:30
我来到这里是想吐槽一下,甚至想骂一下的。总结一下。
首先我能在手机上玩这个游戏本来就很高兴的,我很喜欢足球,能看到这么多足球明星,内心也是很欢喜的,再一个,FIFA是一个大厂商,做游戏的质量不必多说。
但是,我有时候想把制作这个游戏的人杀了的心都有。你提高难度我可以理解,球员的能力值有一定的因素,当然也有其他控球等方面,但是对面球员的智商在人类的范畴,就不把我这边球员的智商放在人类这了吗?撞一下身体半天才反应过来,对面的球员呢?速度至少比我快一倍。动作僵硬的我是实在不想讲了,想要往两边过后边盘球,结果球盘没了,带球跑动球有的时候离脚远远的,难道他们的足球技术是我教的吗?还有,对面都攻入我家禁区了,家里面的几个后卫不去拦截往外跑,还有几个在散步,我的天嘞,这是在逗我?对面跑的那么卖力,我们家球员就在散步,我怎么去踢球?
踢了几把传奇级别的比赛,无非就是传奇球员数值高一些,速度比我快,射门也厉害,什么世界波都随便来,这些也就算了,求求你把我这边的球员智商也提上来啊?!!!!传球奇怪的轨道我也是不知道电脑是怎么想的。
反正玩的心累,我还是老老实实的去收集球员吧,不去搞那些花里胡哨的,我算是看出来所谓的游戏不是用来给人们带来快乐的,纯属就是圈钱的。
魉风丶夜魅 2020-07-24 08:33:28
呵呵,辣鸡服务器,经常进攻模式点开对手就掉,然后还罚金?!玩了几个月了,有套83的4-3-3,挺自豪的(以前那个丢了),呵呵,自豪个脑袋!精英级的后卫前卫有用吗?紧闭就是陪人家跑,两人相聚半米你还想抢球?自家AI仿佛弱智,你带球突破上去了,都没人往上压!人家给个直塞,几个后卫就那儿慢慢悠悠地往回跑,等人家射门!人家随随便便传几脚球你就一大片空当(真不是我技术不行),你点下传球就传人家底下了!!还有那蛋疼的过人方式,你丫80多的盘带能力值就会个脚后跟磕球?不好意思我家门将都会!还有,啥叫左内锋(我真的孤陋寡闻)?你家边锋是不是这辈子就只能踢边锋了,想踢中路都不行?这tm哪门子规定!虽然活动不错,几个星期就能领个精英球员,但这蛋疼的操作手感真的让我无言以对!!
德布劳内 2020-07-24 08:33:39
首先就是服务器问题,挂各种***各种加速器还疯狂掉线,中间那个转来转去的小足球你永远也不知道它要转多久,排进去掉线就算放弃你问过我本人了吗。
神踏马对方AI强行比我方高级三层,对面门将各种神扑进攻各种世界波,反观我方卧底,夹击个前锋就双双撞在一起躺着想碰瓷,攻到门前那一下也不知道要传还是要射反正鸡汁快速的就出底线,我寻思着这卡牌也不是本泽马啊
GYRO 2020-07-24 08:33:33
比起之前的年货,FIFA mobile要逊色很多。对攻模式很难搜到人,AI智障很少跑位,没有了之前九宫格skill moves、协防和二过一配合,操作起来比较别扭。游戏的镜头、远近不能更改,而且还没有小地图,很难发现长传反击的机会。另外出的特殊卡张张评分高的吓人,让我有种进了fifa online的错觉。游戏模式也略显单一,我还是很怀念fifa14的经理模式。虽然这一代差到的如此地步,但比起竞争对手们确实还是略胜一筹,可能正是因为竞争对手还不足以威胁到自己,才让EA这样不求上进吧。希望fifa能早日改回年货,也希望实况能早日重新崛起,毕竟有竞争才能促进彼此的进步。
Adlibitum. 2020-07-24 08:33:18
策划思路奇异的足球手游!
记得那是什么时候,我满怀期待地在搜索引擎上搜索“FIFA17手机版”、“FIFA17移动版”的资讯,搜出的新闻却是FIFA官方说什么大部分球迷并不太希望在手机上玩完整时长的足球比赛云云(凭记忆码字,如有误,请指正),并且将会推出一款可以带给玩家全新体验的足球手游FIFA MOBILE,大小不足100M...
且不说这个极品飞车式的啰嗦地图,不稳定的服务器...就说这个比赛体验...球员机械趟球,AI愚蠢跑位...有...有意思?不过话说回来,这么小的容量能够把画质做成这样还是厉害。
打两星很简单,感觉没有什么乐趣,既没有操作球员大开杀戒的乐趣,也没有教练调兵遣将的愉悦。可能...集齐喜爱球星的卡牌算是一种乐趣...
其实我想说的是,现在都是什么年代了,手机的CPU里面,骁龙835都开始试水Window系统了,苹果A系列性能一直逆天...艺电作为PC与主机端足球游戏的霸主(市场份额最大),就出这么个小小足球手游?怕玩家手机跑不动?
看看科乐美,有PES2017和实况足球俱乐部经理两个1G左右的产品。你EA有小小FIFA Mobile。
看看2k,连着出了2k16、17两个2G左右大小的移动版游戏。你EA有小小NBA live Mobile。
连First Touch这样体量不大的公司,都努力出品了几百M的Dream League Soccer 2017。
唉,失望。
心语 2020-07-24 08:33:30
运行方面没有问题,主要相比之前的作品缩水了许多。内存上可以有明显的表现,而玩家操作的部分又十分单调,减少了全场比赛的游戏模式,个人对于这款游戏并不满意。
理由何谓 2020-07-24 08:33:24
要说肯定比不过fifa16那种的,这游戏优势也就占内存小。
然而服务器依旧土豆,时常断开连接,而且得重开才能再连上。
维护还十分频繁,也不知道在维护什么
这俩点导致玩家兴致全无,怎么留住玩家
ahFKme 2020-07-24 08:33:24
这操作我想砸手机,防守人员永远追不上进攻方,有的球员长得几乎一样,还有好多bug,要是fifa15没停我是不会玩这游戏的。
小张僵尸男 2020-07-24 08:33:49
还行,不过防守队员菜的抠脚,我是真没见过我俩个后卫夹击一个前锋,结果互相撞到的。还有时候玩赛季对面的任意球贼准,我90分门将都不反应就被人进了。。。有时候切人有问题,我一个后卫断球后给我切到了另一个人身上,害的总抢不到球。
徐啵 2020-07-24 08:33:33
半年前玩过这个游戏,三天前又重新下载回来。感觉这款游戏是除了《梦幻足球联盟》外玩过最好的中小型足球游戏(个人没玩过实况和fifa16之类大游戏),占内存不多且内容丰富,集收集球员、管理球队和手动操作比赛于一体,真的几乎是全方面满足了我等足球爱好者的要求。半年前只能与电脑对战,现在有了联网实时与玩家对战,而且是排位模式,没场对战只有一分半钟时间 节奏比较快。赢得比赛会获得粉丝和卡牌奖励,运气好可以开出几万块。段位越高赛季奖励越好,一个赛季为一个星期!这样一来换球员和赚金币都快很多,获得各种精英大牌球员就容易很多了!现在每天都得花几个小时在这游戏,因为是打的越多赚的越多没有上限,所以很容易让人沉迷!唯一让人吐槽的是这游戏的网络实在不稳定,经常掉线,或许是我家的网络不稳定,一掉线有时候会显示维护.重新能上游戏之后又要下载数据,有时候在外面玩的话就会很费流量加载一次数据又要几十M,希望开发商改进游戏网络服务器。
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