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类型:休闲
开发商:GAMEBRAIN YAZILIM TEKNOLOJILERI LIMITED SIRKETI
发行商:GAMEBRAIN YAZILIM TEKNOLOJILERI LIMITED SIRKETI
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过关到现在的感觉就是不往回走,就能过关。
通关免费关卡后小方块的滴滴滴滴一直在脑内回响…音乐要扣一分,听得头疼
毕竟占用内存小,
对低智商人群比较友好,
画风简洁休闲,
个人还是蛮推荐的∩_∩
(画风突变区)
但是听说后面的关卡要付费?
而且感觉玩太久有点单调呢……
所以给了4☆,不过还是挺好的一款游戏,期待同厂其他作品……∩_∩
从图标你就可以看出,这是一个有点纪念碑谷意味的,利用彭罗斯三角这类视觉欺骗进行的益智类游戏。(为什么要花6块钱受难呢?)
游戏比较纯粹,开始玩了就不断给你新的关卡,新的难度,甚至在我开了联网权限的时候也并没有弹出广告,体验很棒。空灵和悠远的bgm也能让人静下心来好好思考问题。
游戏还提供了自创关卡模式!这下你可以把这个难得让人秃头的游戏传火给你的朋友了哈哈哈,而且游戏支持扫描二维码和密令的两种形式,这么一想,两个人轮流做关卡来难倒对方真是一种别样的浪漫呢!
值得一提的是,这家gamebrain还有 cut、voi等多款简约益智类游戏,非常适合自虐类玩家下载把玩,app store国区就有,还时常有打折或限免,值得关注~!
“这么近,却那么远。”
总评:❤❤❤❤
装上游戏,一路刷到25关。
色调标准的黑白红,
控制也是指尖的滑动,
没有类似于纪念碑谷的剧情,
可能是没有剧情以及色调的原因,
游戏整体的耐玩性并不高,
比如,我玩到而二十几关就有点腻了。
无聊时,杀杀时间还是挺好的!
反正我是没搞懂游戏内那神奇的判定,就是哗哗几下就过了,脑海里一直问为什么这个是可以过去的呢?
反正被挡的那面基本就是靠试看能不能过。本来如果掌握规律的话那么逆推法会很简单过这些关卡。但是喂,好歹我打了几十关了嘛,真的是偶尔看得出前面未遮挡的地方哪里是转折哪里是停顿,对于背面的世界规律,我一无所知,所以无从算起。
画面风格极简-,音效比较贴合思考时的背景↑,游戏性将透视和那个什么原理(反正对我来说就是个靠猜的原理)运用得十分自如,关卡设计得也不生硬,时常不止一种方法过关↑。总体来说是一款值得挑战的益智类游戏。
注:后面有些关卡需要付费购买。
+ 难度正好,玩起来有畅快感。虽然可以倒推但我懒,点点点更爽哈哈哈,一般只倒推两三步,已经够用,没必要从尾推到头(小三角好用,一圈不行就再走一圈)。玩的时候整个一个“不求甚解”心态,即佛又爽_(:3__
~ 小方块有点慢但可以理解(快了抱怨路径莫名其妙的用户就更多了)
- 操控过于“灵敏”——往死路方向点/划会自动走向通畅的附近方向。这就很烦。应该直接用动画表示操作不对此路不通,比如提示音+抖动什么的。
- 有些无伤大雅的bug,比如输入code的画面没法弹出键盘;应用在后台音乐也不会停止,而且熄屏了都不会停止…;有些操作会导致卡住或crash
~ 挑一个刺:显示关卡数字的动画不够流畅
游戏画风简约,运用了彭罗斯三角,将三维物体投影到二维后产生了空间维度错觉,让人产生“哦!好神奇”的感觉,第一次接触彭罗斯三角还是在艺术课上见到的一幅运用了彭罗斯悖论的画,感觉就很奇异。
这个游戏比较用心的地方是设计了一个黑色小球,旁边会出现可以移动的方向,而这样的设计可以让玩家更方便的发出指令,使游戏变的更加容易。