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hocus.
4.7
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玩家评价

ASAorHL 2020-07-24 08:23:52
在iPhone4S上玩过……当时游戏刚发布还不太贵我就买了,玩到后来发现我比那些发游戏攻略的人玩的还快……这个游戏需要动脑子,也许是我这个喜欢画立体画的人脑回路不正常……感觉不需要花太长时间
puzzling 2020-07-24 08:23:49
怎么说呢,感觉为了达到让游戏只有唯一解的目的,开发者可以规定你只能在哪里停下,只能走哪一个面。玩了大概有半个钟头,觉得有些费解,不知道有些关卡怎么过的。(也可能,是我智商不够用吧
陈陈陈陈陈陈- 2020-07-24 08:23:47
被黑白灰中的一抹红吸引
想起艺术中“高度灰”的概念,最容易表现平衡以及中性的代名色
游戏玩法是“纪念碑谷”的高阶难度
看屏幕最上方的小圆有箭头指示方向
代表红色方块可行走的路线有几条
100多关卡,还提供有自定义谜题模式
周末玩的时候,通关到70多关停不下来
转动方块时,“咯咯咯”的音效配合神秘的BGM
感觉很平静,适合思考
推荐喜欢这类益智游戏的朋友
Fatty简 2020-07-24 08:23:47
“岔路越多,选择越多”
“这么近,却那么远。”
总评:❤❤❤❤
装上游戏,一路刷到25关。
色调标准的黑白红,
控制也是指尖的滑动,
没有类似于纪念碑谷的剧情,
可能是没有剧情以及色调的原因,
游戏整体的耐玩性并不高,
比如,我玩到而二十几关就有点腻了。
无聊时,杀杀时间还是挺好的!
全球限量版 2020-07-24 08:23:44
一款高逼格的游戏
玩法类似于《纪念碑谷》,关卡也比《纪念碑谷》多,但是不知道为什么总觉得那款神作要好一点,毕竟它有剧情嘛。
~~~~~~~~~~~~~~~~
☞立体图形的重合,给玩家带来视觉错位,然后在你不经意间,明明无法通过的地方在游戏里却实现了。
☞音效方面做的还不错,小方块转动的声音很带感。
☞如评论卡头说的,玩法类似于《纪念碑谷》,不过这里的主角是个正方体。
~~~~~~~~~~~~~~~~
总共100关,但是在60关以后就需要付费了,不过前面的免费关卡够你玩很久了。
无聊的时候可以来解解迷,有毒,莫名的还想继续玩下去。
总体来说还不错,玩的人不算太多也比较可惜。
对此游戏感兴趣的朋友可以下载试试哦!
西行寺幽幽子 2020-07-24 08:23:44
(๑•̀ㅂ•́)و✧憑視覺錯位也要給5星哇 最喜歡這種作品
遊戲本身素質咱覺得還是不錯的
不过方塊滾動覺得一次一格是不是更好點
這樣自動停止彷彿就在告訴這有路線一樣
無形降低難度
目前是剛到12 看上去一百關的樣子
感覺不是很難吧 期待後面的難度
cao44114的尸体号 2020-07-24 08:23:44
玩这个游戏你思考得更多的是我是怎么过这一关的而不是我该怎么过这一关。
反正我是没搞懂游戏内那神奇的判定,就是哗哗几下就过了,脑海里一直问为什么这个是可以过去的呢?
反正被挡的那面基本就是靠试看能不能过。本来如果掌握规律的话那么逆推法会很简单过这些关卡。但是喂,好歹我打了几十关了嘛,真的是偶尔看得出前面未遮挡的地方哪里是转折哪里是停顿,对于背面的世界规律,我一无所知,所以无从算起。
画面风格极简-,音效比较贴合思考时的背景↑,游戏性将透视和那个什么原理(反正对我来说就是个靠猜的原理)运用得十分自如,关卡设计得也不生硬,时常不止一种方法过关↑。总体来说是一款值得挑战的益智类游戏。
注:后面有些关卡需要付费购买。
foredoom 2020-07-24 08:23:44
嗯 这是一个被降维打击的游戏 你看到的以为是三维图形 其实都不是
同纪念碑谷一样 空间悖论在游戏里展现的淋漓尽致 这是几何的真正魅力 不知所云却欲罢不能
游戏简洁明快 背景舒缓 步履清脆
仔细观察其实是有迹可循的 不能按三维几何图来思考 可以理解为只有三条边 明暗背 交叉的地方可以换路线 然后 就看你想象力和构图能力了
最棒的一点就是可以自制关卡
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