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你的位置 : 首页 角色扮演 九阳神功:起源
类型:角色扮演
发行商:蜗牛游戏
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下面的评测带有极大的个人情绪以及主观意识在里面请各位看官自行斟酌。
蜗牛,对于热爱武侠游戏的玩家估计都不陌生,从九阴真经,到ps4版的九阳真经再到现在的九阳神功。无一不是在游戏的开始之时抢足了眼球,作为第一版ps4国行玩家当年也被香港的同胞羡慕过能玩到这画面美丽的武侠游戏。但在美好的愿望终究都是会被现实所打败。蜗牛旗下所有武侠游戏都是如此,氪金成为了游戏超强唯一的途径。
对于蜗牛的做法,我不会反对,毕竟公司运营是需要成本的,但是我不赞同,一个游戏是否有更大的资金流水,与游戏品质有着巨大的关键,虽然蜗牛对游戏品质不可否认,但如何在有优秀的品质下获取更大的资金流,这是蜗牛要面对的首要问题。
氪和肝,其实是一个游戏是衡量能长期吸引更多的玩家投入到里面的标准。氪金的玩家越多,自然要给肝帝一条活路,路人玩家看见低氪零氪靠深度的游戏也能获取相对比较好的个人属性,这留存率便能提升。但氪帝也会因此不爽,这边是取平衡的关键。方案可参考最近公测的游戏龙之谷,这也是腾讯为何成为国内游戏代理第一公司的原因。
日常评分,一分给蜗牛。蜗牛制作的游戏虽然套路严重但也是相对不错的。
半分给武侠背景mmorpg。
总体评分1.5(及格为3满分为5)
扣分原因
1.过早的野外pvp,在游戏进行半小时便可以随便野外杀人,这会让部分新手玩家产生厌恶情绪。
2.服务器不算流畅,人多卡顿感明显。
顺便,蜗牛的游戏都很有想法,就像方便面一样,每次都是内容与包装完全不符,真心希望下次不要再胡天海地的宣传了,有点打脸的意思
本以为会是pc九阴那种游戏,进去略感失望,剧情差劲到懒得看了。刚开始的剧情完全云里雾里了,这是啥,啥啥啥,出来五个怪,打!有五个怪围住个小妹妹,打!有个老头被五个怪肛了,打!打着打着男主(我选的神乞)就昏迷了。起来我的一身功力仿佛散尽,技能也丢了。大概剧情里有说吧,可是我实在看不下去。
打来打去没有觉得有什么新奇的地方。轻功这个功能刚飞起来吓到我了。真的,贼6,还带直线降落,duang的一下跟直升飞机似的就到任务目标那里了。
可能是我刚睡醒玩的缘故,感觉真的很一般,没有想象中的那种感觉,可能我要求太高。可能背景音乐会很赞,可是我没有开音量;可能剧情很棒,但是我只看到了首冲神器;可能后面的体验会很棒,但是...你刚开服就重启服务器算个鬼呀?!害得我无聊来着瞎编字评论呀,我礼包打开TapTap才发现,想到还不能马上去领,好气哦,宝宝我好气哦。
蜗牛的游戏到现在给我体验最好的时候果然还是帝国时代那个页游,依稀记得小学过年的时候被虐了,用点卡在公屏请过一个大腿帮我血洗了n遍那个人,想想那就是我最像傻子有钱人的时候了吧。
话说这服务器才开多久怎么就一群六七十级的大腿了,迷茫。
希望能改进一下,职业啥的也好少啊,为啥每个职业性别都是定下来的,求出正太御姐ヽ(*。>Д<)o゜
先给个不错的评价吧,貌似人物建模有分5根手指,这就很不错了。
玩法应该就是普通的网游RPG吧,这方面创新也没啥可创新的。
就是我想吐槽……
打击感不是强行堆炫光特效就可以的,而是要把人物模型特效做细致才行,炫光瞎眼,国产手机游戏的通病。一群人在一起打架我根本就不想看屏幕了。
画质我开到最高的确很不错,手机画质做到这个地步已经不错了✔
另外就是优化✔
进去就是泰迪附体了✔
各种砍空气啊✔
轻功解锁了就灵魂般是萝卜蹲✔
众所周知……
蜗牛的优化名副其实……
卡得我不要不要的✔
下次再试试高配的手机✔
林外就是游戏玩法✔
教科书✔
没有创新啊✔
手游做得玩法和PC端一样是一个极大的弊端✔
因为我不可能一天到晚抱着手机一直刷日常✔
这样的话note7用户死亡率就会提高了✔
咳咳,又跑题了,蓝瘦香菇✔
言归正传✔
手机游戏玩法和PC一样,占用时间长✔
这是弊端✔
其二容易觉得无聊✔
最后,脖子疼✔
只要你一想到天天都刷来刷去都是那样✔
那就觉得好无聊✔
而且奖励还是差不多的✔
想想就觉得还是算了✔
然后一两天不玩✔
玩你妹啊✔
尤其还卡得一比✔
反正我进去看到一堆日常我就不想玩了✔
但是这游戏还是可以改的✔
毕竟才二测✔
本人还是挺喜欢蜗牛的游戏的✔
仙之痕还是不错的✔
画面很赞的伪全息卡牌游戏✔
而这个游戏画风倾向于hit✔
也就是国服的我所拥有的一切✔
如果能把玩法添加更多的互动就好多了✔
看着日常我就想吐✔
另外有人吐槽VIP✔
我就想说又没有逼着你充值✔
喜欢就玩不喜欢就算了✔
做一个游戏不容易✔
遇到喜欢的游戏✔
支持个首充以表支持✔
不然别人怎么发展?